+ | Body BD |
Body BD
物理攻撃に対する抵抗値を決定します。
増加させることで攻撃からのダメージが減少します。 BDのすべてのポイントは、ヒットポイントの10の増加。
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+ | Quickness QU |
Quickness QU
戦闘圏内での攻撃の機会を計算するために使用されます。
敵の物理攻撃が命中する可能性が低減されます。
|-Ranged Combat(射撃武器)
主に射撃武器が命中する確率を計算するために使用されます。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-Pistol(拳銃)
攻撃に拳銃を使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-SMG(サブマシンガン)
攻撃にSMGを使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-Shotgun(ショットガン)
攻撃にショットガンを使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-Rifle (ライフル)
攻撃にライフルを使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなり。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
|-Dodge(ドッジ)
ドッジは物理攻撃が命中する可能性を減らすことができます。
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+ | Strength ST |
Strength ST
武器の投擲と格闘が命中する確率を計算するために使用されます。
また手榴弾をどの程度投げれるかを決定します。
|ーClose Combat(近接格闘)
主な構成要素は近接武器と非武装での攻撃が命中する確率を計算するために使用されます。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-Melee Weapons(格闘武器)
攻撃に近接武器を使用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-Unarmed(徒手空拳)
攻撃に素手を利用した場合、通常のダメージより大きくなる可能性が高くなります。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
|-Throwing Weapons(投擲武器)
主な構成要素は手榴弾投擲のターゲットエリアへ命中する確率を計算するために使用されます。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
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+ | Intelligence IN |
Intelligence I
デッキ構築や組立調整のコンピュータやドローンの命中する確率を計算するために使用されます。
またマトリックス内の敵性プログラムが命中する可能性を低減するために使用されます。
|-Biotech(バイオテック)
救急キットを使用した場合、回復ポイントにボーナス。
|-Decking(デッキング)
デッキングに必要。主に敵のコンピュータプログラムやデッカーが命中する確率を計算します。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
||-ESP Control(ESPコントロール)
マトリックス内のデッカーのエキスパートシステムの電力を増加させます。
|-Drone Control(ドローンコントロール)
より多くの異なるドローンや能力にリガーのアクセスを許可します。
|-Drone Combat(ドローンコンバット)
リガーの無人機に能力やボーナスを追加します
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+ | Willpower WI |
Willpower WI
魔法攻撃が命中する確率を計算するために使用されます。
また敵の魔法攻撃が命中する可能性を低減するために使用されます。
|-Spellcasting(呪文詠唱)
主な要素は、特定の呪文で命中する確率を計算します。
増加スキルは特殊能力をアンロックします。
|ーChi casting(カイ・キャスティング)
主な要素は、アデプトの力が命中する確率を計算します。
増加スキルは特殊能力をアンロックします。
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+ | Charisma CH |
Charisma CH
精神を制御する確率を計算するために使用されます。召喚呪文が成功する可能性が高くなります。
改造に影響するエチケットをアンロックします。
|-Spirit Summoning(精霊召喚)
シャーマンによって精霊を召還するために使用されます。
高いスキルでより強力な精霊を召還。
||-Spirit Control(精霊制御)
シャーマンの召喚した精霊の制御を維持する確率を増加。
|-Conjuring(召喚呪文詠唱)
主な要素は、召喚呪文が命中する確率を計算します。
このスキルを強化すると特殊能力をアンロックすることができます。
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+ | 原文 |
Karma
Spend your Karma
Karma represents the experience characters earn while running the shadows and achieving goals. Karma is used to improve Attributes and Skill. An Attribute or Skill rating can be increased by spending Karma equal to the next increment of that rating. Thus, improving your Body from 4 to 5 requires you to spend 5 Karma a point. You have some karma available now to customize your character. Body BD
Determines resistance to physical damage. Increases to take reduced damage from attacks. For every point of Body, Hit Point increase by 10
Quickness QU
Used to calculate the chance to hit in ranged combat. Reduces the chance to be hit by enemy physical attacks.
|―・Ranged Combat Main component used to calculate the chance to hit with ranged weapons. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Pistol Increases the chance for greater than normal damage when using a pistol to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・SMG Increases the chance for greater than normal damage when using a SMG to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Shotgun Increases the chance for greater than normal damage when using a shotgun to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Rifle Increases the chance for greater than normal damage when using a Rifle to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. |―・Dodge Dodge helps to reduce the chance to be hit by physical attacks. Strength ST
Used to calculate the chance to hit with melee to throwing weapons. Also determines how far a grenade can be thrown.
|―・Close Combat Min component used to calculate the chance to hit with melee weapons and unarmed combat. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Melee Weapons Increases the chance for greater than normal damage when using melee weapons to attack. Increasing this skill unlocks special abilities. ||―・Unarmed Increases the chance for greater than normal damage when using fists to attack. Increasing this skill unlocks special abilities |―・Throwing Weapons Main component used to calculate the chance to hit a target area with thrown grenade. Increasing this skill unlocks special abilities. Intelligence IN
Used in Decking or Rigging to calculate the chance to hit with computer or drones. Also used to reduce the chance to be hit by enemy programs in the Matrix.
|-・Biotech Grants a bonus to the Hit Points recovered when using a MedKit. |-・Decking Required for Decking. Main component to calculate the chance to hit enemy computer programs or deckers. Increasing this skill unlocks special abilities. ||ー・ESP Control Increases the power of the Decker's Expert Systems programs in the Matrix. |-・Drone Control Allows the Rigger access to more and different drones and abilities. |-・Drone Combat Adds abilities and bonuses to a Rigger's drones. Willpower WI
Used to calculate the chance to hit with magical attacks. Also used to reduce the chance to be hit by enemy magical attacks.
|-・Spellcasting Main component to calculate the chance to hit with certain spells. Increasing skill unlocks special abilities. |-・Chi Casting Main component to calculate the chance to hit with Adept powers. Increasing skill unlocks special abilities. Charisma CH
Used to calculate the chance to Control Spirits. Increases the chance to hit with Conjuration spells. Unlocks Etiquettes that affect conversions.
|-・Spirit Summoning Used by shaman to summon spirits. The higher the skill, the more powerful the summoned spirit. ||-・Spirit Control Increases the chance for a Shaman to maintain control of summoned spirit. |-・Conjuring Main component to calculate the chance to hit with Conjuring spells. Increasing this skill unlocks special abilities. |
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