アタナーズィア

基礎データ

MAXHP 600000 DEF 5364
MAXTP 8800 AVD 9
ATK 3832 MEN 3225
HIT 280 MDF 3387
CRT 165 AGL 145
ATKWT 485 MOV 157
EXP 421200 DEAR 455625
SUP.EXP 840

エレメンタル攻性

100
それ以外 0

エレメンタル耐性

200 0
100 150
200 50
200 150

不利状態追加

即死 0 スロウ 0
石化 0 視野 10
0 忘却 10
病気 0 狂乱 5
麻痺 0 メラ 5

不利状態耐性

即死 100 スロウ 90
石化 97 視野 90
100 忘却 85
病気 100 狂乱 100
麻痺 90 メラ 100

行動

※FE闇属性変動
※毎ターンATK,MEN上昇/DEF,MDF低下
  • トリプルアタック (単体ダメージ×3)
  • 振り回す (単体ダメージ)
  • パワーボム (単体ダメージ)
  • インフェルノ (単体大ダメージ)
  • クリティカルボディ (単体ダメージ+即死,麻痺,スロウ,忘却)
  • クレイジービート (全体ダメージ)
  • ヒートアップ (全体狂乱 AC火)
  • プロメテウスフレイム (Lv5魔法 全体ダメージ AC火)
  • ブラックホール (Lv6魔法 全体大ダメージ AC闇)
  • ターミネイション (アルティメットスペル 全体即死 AC破)
  • アッシュ・トゥ・アッシュ (全体ダメージ) 行動終了後フォース付加
  • ダスト・トゥ・ダスト (全体ダメージ) 行動終了後クイック付加
  • ソウルストリームバースト (全体無条件即死+自動復活無効化)

+攻撃ルーチン
アタナーズィア
技名 % 攻撃範囲 属性 効果 条件
永続
ATK,MEN,DEF,MDF変化 ターン毎効果
バトルアレンジONでATK+180、
MEN+165、DEF-300、MDF-192
バトルアレンジOFFでATK+165、
MEN+152、DEF-276、MDF-176
【使用条件:常時】
最優先攻撃
ソウルストリームバースト 無条件即死、自動復活無効化 【優先条件:TURN10以降】
フォース付加 【優先条件:戦闘開始時】
フォース付加 【優先条件:TURN6後】
クイック付加 【優先条件:TURN9後】
アッシュ・トゥ・アッシュ 【優先条件:TURN6】
ダスト・トゥ・ダスト 【優先条件:TURN9】
ブラックホール ※1 闇天 【優先条件:FE闇】
ブレイク中
インフェルノ 50 【使用条件:味方生存数1名】
パワーボム 50 【使用条件:味方生存数1名】
クレイジービート 50 【使用条件:味方生存数2名以上】
トリプルアタック 50 ランダム3連続攻撃 【使用条件:味方生存数2名以上】
優先攻撃
プロメテウスフレイム ※2 70 【優先条件:FE火かつTURN[3n]】
ヒートアップ ※3 30or 狂乱+100 【優先条件:FE火かつTURN[3n]】
プロメテウスフレイム ※2,3 30 【優先条件:FE火かつTURN[3n]】
ターミネイション 戦闘不能+100 【優先条件:FE破かつTURN[3n]】
MAXHP40%(HP240000)以上
インフェルノ 15
振り回す 20
クレイジービート 20
クリティカルボディ 15 戦闘不能+5、麻痺,スロウ,忘却+50
パワーボム 15
トリプルアタック 15 ランダム3連続攻撃
MAXHP40%(HP240000)未満
インフェルノ 20
クレイジービート 20
クリティカルボディ 20 戦闘不能+5、麻痺,スロウ,忘却+50
パワーボム 20
トリプルアタック 20 ランダム3連続攻撃

※1
使用確率変動。100%→85%→70%→55%→40%→25%→20%→(以降20%)
※2
カウント+1、ブラックホールの使用確率に影響する。
※3
味方がオールグリーンを発動した人数が使用する技に影響。1人以下だとヒートアップ。
2人だと50%でヒートアップ、50%でプロメテウスフレイム。3人以上だとプロメテウスフレイム。


攻略例

4人共通(Lv1):石化追加30*2、Tインヴェスト、アクターモーメント*4
Nアタックで3%の石化を狙う。失敗したらリセット。
因みにアッシュ・トゥ・アッシュとダスト・トゥ・ダスト自体に有利状態付加効果があるわけではない。
あくまでターン経過によるものである。
またバグを使うとターン経過によってDEFとMDFが-の値になるのを見ることができる。

正攻法で撃破するならバグの状態を持ち越しておく。
ドリス(Lv30):クイックS、オールグリーン、Tタクティカル、ソニックブーツ*4
ニクソン:補Lv6、水変動、ソニックブーツ、獣王*4
ミネルヴァ:Pハット*6、ソニックブーツ
ヤンシー:抗破変動、ソニックブーツ、獣王*5
QJとNアタック(及びドリスが間に合わなそうならストライクアタック)で攻める。
チェイン60以降はニクソンはロザリオスナイプに移行。
ショートステートで味方の麻痺及び敵のクイック解除を早める。
ヒートアップとターミネイションは水&抗破変動で阻止する。ダメージはサプリバグで確実に無効化する。