漂流機械巨兵


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基礎データ

MAXHP 360000 DEF 5472
MAXTP 1980 AVD 0
ATK 3252 MEN 0
HIT 280 MDF 1800
CRT 150 AGL 112
ATKWT 525 MOV 99
EXP 187200 DEAR 0
SUP.EXP 600

エレメンタル攻性

ALL 0

エレメンタル耐性

200 50
25 50
200 200
200 50

不利状態追加

即死 0 スロウ 0
石化 0 視野 0
0 忘却 0
病気 0 狂乱 20
麻痺 20 メラ 0

不利状態耐性

スロウ 75
それ以外 100

行動

  • ダブルアタック (単体ダメージ×2)
  • 突撃 (単体ダメージ)
  • 押しつぶす (単体ダメージ)
  • クリティカルボディ (単体ダメージ+即死,麻痺,スロウ,忘却)
  • ポータブルミサイル (単体ダメージ)
  • レイブレイカー (全体ダメージ)
  • 地雷 (マインA 単体ダメージ)
  • 暴れ回る (全体ダメージ)
  • グラウンドバスター (全体ダメージ)
  • エネルギーチャージ (予告行動)
  • ダブルエネルギーチャージ (予告行動)
  • 波動砲 (全体ダメージ)
  • メガ波動砲 (全体大ダメージ)
  • パワーストリーム (HP回復+ATK,AGL上昇+カウンター追加 AC水)

+ 攻撃ルーチン

攻略例

レイク(Lv120):クイックS、Cグローブ*5
ヴェーネ:Qリカバリー*2、リヴァイバー*2、オールグリーン*2
ニクソン:補Lv5、Qリカバリー*2、オールグリーン*2、Cブーツ
ミネルヴァ:Qリカバリー*2、オールグリーン、Cハット*3
ハーフキャンセルからカルネージャーを連発。ニクソンはレイクにフォース付加。
ダブルエネルギーチャージでDEFが下がった隙を突くためにゲージはハーフキャンセル1回分残しておく。
一応波動砲一発ならばレイクはディフェンスなしで耐えられる。
ミネルヴァは麻痺になったら(主力火力とまで行かないが)リセットが無難か。レイクは不利状態になった時点で当然リセット。
グレードは上手くいけば200(戦いの記憶での記録)。
一応クリティカル頼みであればLv100で撃破可能である。但しLv100では波動砲にはプロテクトも付加しないと耐えられない。

雪ダルマ撃破経由の場合
レイク(Lv60):Qリカバリー、Cグローブ*5
ニクソン:補Lv5、Qリカバリー*2、リヴァイバー 、オールグリーン*2
ミネルヴァ:Qリカバリー*2、オールグリーン*2、Cハット*2
フォクシー:補Lv5、Qリカバリー*2、リヴァイバー、オールグリーン*2
ハーフキャンセルからカルネージャーを連発。ミネルヴァはQJ。他二人はレイクにクイックとフォースを付加。
ダブルエネルギーチャージでDEFが下がった隙を突くためにゲージはハーフキャンセル1回分残しておく。
実戦でもグレードは200。バグを持ち越す必要はない。というかゲージを稼ぐためにやらない方がいい。
リヴァイバーを一人にまとめて装備させた方がいいかもしれない。