世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想WIKI @ ウィキ
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世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想WIKI @ ウィキ
ja
2021-11-23T00:16:22+09:00
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砂場その3
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/54.html
|CENTER:名前|CENTER:効果|CENTER:分類|CENTER:必要スキル|CENTER:最大&br()Lv|>|CENTER:消費TP|CENTER:依存&br()部位|CENTER:備考|
|~|~|~|~|~|CENTER:1|CENTER:★|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9A9ACD):FORCE|
|BGCOLOR(#9A9ACD):test|aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |フォースブースト|-|-|>|-|-|bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb|
|BGCOLOR(#9A9ACD):test|aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |フォースブレイク|-|-|>|-|-|bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EEFFFF):NOVICE|
|BGCOLOR(#EEFFFF):test|aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |強化|-|10|2|10|-|bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb|
2021-11-23T00:16:22+09:00
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世界樹の迷宮X・クラス(職業)妄想2
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/53.html
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#contents(fromhere)
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**デュアルソード(二代目)
-剣を両手に構える、二刀流の剣士。他の同志様の投稿をオマージュという名の魔改造。
-前衛アタッカー。敵に先んじて攻撃し、味方を先導する切り込み隊長。
-Ⅳソードマンにブシドーを足してスピード型にしたような感じ。
-名前の通り武器を2つ装備できるため、それぞれ異なるスキルを同時に使い分けられる。
-剣スキル
--攻撃後に次のターンまで自身にチャージのような効果がかかるスキルがメイン。
--チャージスキルばかり連打してても強いし、突剣や刀のスキルと組み合わせても良し。
-突剣スキル
--ソードマンのリンクスキルをオマージュした単体攻撃スキルがメイン。
--剣スキルのチャージ効果で追撃の能力も増強される。対ボス戦などで活用しよう。
--パッシブスキル「リンクチャージ」を取得するとリンクスキルの属性を他の武器スキルに付与して攻撃力を強化できる。
-刀スキル
--自身のHPを消費する範囲攻撃攻撃がメイン。ダメージ倍率も高い。
--敵が行動する前に攻撃を当てると、その敵を弱体化させるのも特徴。弱体枠は使わない。
-二刀流
--装備した二つの武器を用いた強力な攻撃がメイン。HP消費などのデメリットと引き換えに与ダメージが高い。
-グラフィックはカジュアルな服装に突剣と刀の二刀流。男女ともに全体的にパリピ+カウボーイ風。
--男キャラはカワイイ系優男とマイルドな暴走族風。
--女キャラはお姉チャ0バラ風カウガール、脇やヘソとかが露出。
|Lv|HP|TP|STR|INT|VIT|WIS|AGI|LUC|
|1|A|D|A|E|D|E|S|D|
|フォースブースト|フルスピード|
|~|3ターンの間、自身の全攻撃力・行動速度・回避率がそれぞれ大きく上昇する。|
|フォースブレイク|天上天下唯我独尊|
|~|敵全体に特大ダメージの遠隔斬+突攻撃。次のターン終了まで、ヒットした対象の全攻撃力、全防御力、命中・回避確率、行動速度を大きく低下させる。|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#00FFFF):ノービス(Lv1~)|
|(スキル名)|(分類)|(依存)|>|(前提スキル名)|
|~|>|>|>|(効果)|
2023-08-22T05:45:07+09:00
1692650707
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-迷宮・フィールドコメント-1
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/52.html
-不敬ノ塔というフィールドを妄想してみました。こっちに書くのは初めてなので変なところがあったら教えてください。 - karakasa (2021-02-10 12:38:25)
--文句は無し。バッチグー。もしかして「バベルの塔」の逸話が元ネタ? - 名無しさん (2021-02-14 21:51:45)
2021-02-14T21:51:45+09:00
1613307105
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コメント/SQ無双(Switch)
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/51.html
-リミットスキルを合体技に変更、ならびに合体技の仕様を変更しました。 - 名無しさん (2020-11-13 16:08:51)
-世界観の説明と、フォースブーストの仕様を変更しました。 - karakasa (2020-12-13 22:40:06)
-固有アクションとグリモアの仕様を変更。具体的には固有アクションを6種類→3種類に。グリモアを敵のアクションのみに限定しました。 - karakasa (2021-02-09 02:30:13)
-Bボタンによるアクションをジャンプのみから、ジャンプor二段ジャンプorタックルに変更しました。 - karakasa (2021-02-09 22:52:03)
2021-02-09T22:52:03+09:00
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コメント/SQ無双(Switch)・キャラ妄想
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/50.html
-3DS妄想ページのヲリアー、シノビ、ダクハンもオナシャス。 - 名無しさん (2020-11-13 08:18:58)
-SQ無双(3DS)のウォリアー、シノビ、ダークハンターを追加しました。また、追加に伴い一部アクションを変更しました。 - 名無しさん (2020-11-13 18:33:25)
-ありがとう。また気が向いたら新作も期待します。 - 名無しさん (2020-11-14 12:47:07)
-お言葉に甘えて、インペリアルとネクロマンサーもアレンジしてください。ドライブスキルは広範囲攻撃だったらいいな。 - 名無しさん (2020-11-14 12:53:03)
-ひとまずネクロマンサー追加。召霊と破霊で分けることも考えましたが、スキル数が足りなくなりそうだったのでやむなくカット。召霊と破霊のハイブリッドとなりました。 - 名無しさん (2020-11-14 20:18:39)
-インペリアルと特殊PCを追加。特殊PCに関してはネタバレなどの問題があるなら別記項目を作るか最悪消します。 - 名無しさん (2020-11-15 04:32:55)
-フーライを追加。だいたいの作品から出すことができたので自分からの更新は少し減ると思います。誰でもいいので要望がある場合は書いてもらえるとネタ切れにならずに済むのでとてもありがたいです。 - 名無しさん (2020-11-15 19:06:34)
-ご苦労様です。インペリアルのドライブ攻撃は月牙天衝みたいな斬撃を飛ばす広範囲or遠近両用攻撃のイメージだったのですが・・・。 - 名無しさん (2020-11-16 03:51:23)
-休憩が終わったらセスタスもお願いします。連撃型と衝撃型の2パターンorハイブリットで頼んます。 - 名無しさん (2020-11-16 03:58:46)
-なるほも - 名無しさん (2020-11-16 16:02:00)
-なるほど、自分の場合は砲剣と言うだけあり、周りに衝撃を吐き散らしながらエネルギーでできた剣撃飛ばすイメージだったんですよね。ただ、チャージ1のカッター衝撃波は月牙天衝に近いイメージで考えました。また、チャージ6のアサルトドライブは遠近両用のイメージですね。もうちょっと詳しく攻撃描写追記しておきます。固有アクションやチャージ一部かぶりと
2021-02-10T00:20:24+09:00
1612884024
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SQ無双(Switch)・キャラ妄想
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/49.html
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#contents(fromhere)
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コメント欄で職業の名前を言ってくれれば、この記事の製作者がアクションを考えます。ただし、やるのは本家世界樹に出ている職業のみで、完全オリジナルの職業はテンプレを使うなりなんなりして自身で製作してください。また、誤字・脱字等がありましたら、コメント欄にてご指摘ください。
*テンプレ
**クラス名
武器/
最強武器/
|アクション|スキル名|説明|
|固有能力||あれば|
|通常攻撃|武器名(○○属性)||
|Bアクション|ジャンプor二段ジャンプorタックル|空中攻撃かタックルのアクション|
|チャージ1|||
|チャージ2|||
|チャージ3|||
|チャージ4|||
|チャージ5|||
|チャージ6|||
|固有アクション1|||
|固有アクション2|||
|固有アクション3|||
|グリモア1||使わせてみたいやつ(なくてもいい)|
|グリモア2|||
|グリモア3|||
|グリモア4|||
|合体技||合体技時モーション|
|パリィ||パリィ時のアクション|
|フォースブースト|||
|フォースブレイク|||
戦い方指南
・君はこのテンプレに従ってもいいし、従わなくてもいい。
*プレイアブル
職業によって4つのグラフィックがあそこから選ぶことができる。声を任意で設定することができ、髪の色、瞳の色、肌の色、防具の色まで変更が可能。
**ダークハンター(世界樹の迷宮)
武器/鞭
最強武器/ライトニングウィップ
|アクション|スキル名|説明|
|固有能力|憤怒の力|自分のHPが少ないほど攻撃力が増加する|
|通常攻撃|鞭(斬属性)|縦振りと横振りを交えた六連撃。範囲は狭いが攻撃速度は速く隙も少ない|
|Bアクション|ジャンプ|地面に着地するまで回転しながら鞭を振り回す|
|チャージ1|ブラッドルージュ|斬属性 周囲を薙ぎ払う。目の前の敵が封じ状態の時には追加攻撃として、高速スピンを行いながら鞭を振り回す|
|チャージ2|アナコンダ|正面を薙ぐ。毒状態を付加する|
|チャージ3|ヘッドボンデージ|斬属性 その場で飛び上がり縦回転の薙ぎ。頭封じ付加|
|チャージ4|レッグボンデージ|斬属性 回転しながら足元
2021-02-10T09:01:36+09:00
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SQ無双(Switch)
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/48.html
**SQ無双(Switch)
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#contents(fromhere)
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*世界観
ありとあらゆる時空間の世界樹が周辺の町を飲み込みながら集結、1つの世界樹としてノアの大地に降り立った。まだ見ぬ冒険を求める者、名声や財宝を求める者、元の世界に戻るすべを探す者。今、全ての冒険者達がノアの世界樹の頂点を目指す!
*ボタン配列
|L2||||||R2|
|L||||||R|
||↑||||X||
|←|スティック1|→|画面|Y|ボタン|A|
||↓||||B||
||↑||||↑||
|←|十字|→||←|スティック2|→|
||↓||||↓||
*アクション関連
アクション派生
Y→Y→Y→Y→Y→Y L+A
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ L+X
X X X X X X L+Y
フォースゲージ
固有アクションやグリモア、フォースブーストを発動するのに使用する。
Y 通常攻撃
武器ごとに固有モーションあり(武器が剣なら剣のモーション、杖なら杖のモーションなど)の最大6連続攻撃。
連続攻撃の途中でXを押すことで各職業ごとの強力なチャージ攻撃に派生可能。
L+A・L+X・L+Y 固有アクション
職業固有の3種類のアクション、強化やカウンターなどの特殊なモーションを行う。
空中以外のあらゆる状態から発動可能(一部例外もあり)で、途中までのアクションをキャンセルすることも可能。
フォースゲージを消費する。
十字キー グリモア技
事前に装備することで敵のスキルなどが使える(敵のスキルは図鑑に登録される3つのスキル限定)。セットできるグリモアは4つまで。固有アクションと同じく空中以外のあらゆる状態から発動可能。フォースゲージを半分消費する。
スティック1→A フォースブースト→フォースブレイク
フォースゲージ満タン時にスティック1を押すことでフォースブーストが発動。
フォースブースト中は
1 ゲージが少しずつ減っていく
2 ゲージが回復しなくなる
代わりに
1 職業ごとの固有強化が入る
2 固有アクションを使ってもゲージが減らなくなる
3 敵の攻撃に怯まなくなる
効果があり、強化状態はゲージが
2021-02-09T22:50:58+09:00
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世界樹格闘・アクションRPG-コメント-1
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/47.html
-新しく武器項目を作りました。武器属性はこれから増やしていく予定です。 - 名無しさん (2020-11-11 08:49:00)
2020-11-11T08:49:00+09:00
1605052140
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コメント/SQ無双(3DS)・キャラ妄想
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/46.html
-書き込みサンクス。焦らず自分のペースでいいですよ。 - 名無しさん (2020-11-11 05:05:40)
-ありがとうございます。ほどほどにがんばります。 - 名無しさん (2020-11-11 08:16:20)
-「焦るな」とかほざいといて、続きが待ち遠しいWIKI籠りであった。 - 名無しさん (2020-11-12 11:07:08)
-それはとても嬉しいです。管理人さんに一応許可をもらったので近々SQ無双(Switch)を作ろうと考えているので是非ともそちらもよろしくです。 - 名無しさん (2020-11-12 15:54:02)
2020-11-12T15:54:02+09:00
1605164042
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新世界樹の迷宮II・クラス(職業)妄想3
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/45.html
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#contents(fromhere)
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--♂1:♂2:
--♀1:♀2:
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
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|名前|効果|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|名前|効果|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
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|名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h
|~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h
||フォースブースト||||>||||
||フォースブレイク||||>||||
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||パッシブ|10|||>||||
||アクティブ|10|||||||
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**ゴッドハンド
-巨大な機械の右腕「神拳」を用いて戦う前衛職。SQⅣのインペリアルに似た性能。
-「神拳」に搭載された機能を使ったスキルは連発できない代わりにフォースブレイクに近い性能を誇り、劣勢からの逆転も狙える。
--オーバーヒート(OH)状態の間、神拳スキルは使用不可。武器スキルは問題なく使える。
--発動直後、最大HPの70%分のダメージを受ける。残りHPが70%以下ならHPはゼロになる。
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2020-08-01T05:39:48+09:00
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