重騎兵
兵営 |
兵種 |
攻撃 |
優先対象 |
移動速度 |
特性 |
枠 |
訓練時間 |
兵営Lv |
4 |
重騎兵 |
近接 |
防御施設 |
2.2 |
- |
5 |
1分30秒 |
Lv4 |
Lv |
攻撃力 |
耐久値 |
訓練費用 |
研究費用 |
研究時間 |
研究所Lv |
1 |
11 |
300 |
1,000 |
- |
- |
- |
2 |
14 |
360 |
2,000 |
150,000 |
16時間 |
Lv2 |
3 |
19 |
430 |
3,000 |
375,000 |
2日 |
Lv4 |
4 |
24 |
520 |
4,000 |
1,120,000 |
3日 |
Lv5 |
5 |
31 |
670 |
5,000 |
3,370,000 |
5日 |
Lv6 |
6 |
37 |
800 |
6,000 |
9,000,000 |
10日 |
Lv7 |
7 |
50 |
1,150 |
8,000 |
15,000,000 |
14日 |
Lv9 |
8 |
69 |
1,600 |
10,000 |
20,000,000 |
16日 |
Lv10 |
重騎兵(じゅうきへい)
最大レベル8
兵営ユニットのため、訓練・研究費用は「兵糧」を消費する。
2016.02.01「アップデート」で修正。
重騎兵の移動速度を調整。移動速度:1.5→2.2
防御施設を優先して攻撃する。
攻撃・移動速度は遅いが体力は高い。
敵ユニットに攻撃されても反撃せずに防御施設に向かうので、ほかに敵ユニットを攻撃する手段がないと、一方的に攻められるので注意。
最終更新:2016年10月25日 21:41