攻城掠地


通常戦闘タイプ
ほかのプレイヤーの城と戦い、資源を奪うことができる。

左下の「軍事アイコン」から行える。



攻城掠地の仕様
  • 攻城掠地の報酬
勝敗に関係なく略奪した「資源」と「武将経験値」or「武将報酬(兵書)」が手に入り、さらに勝利すると「出征報酬(兵糧、金銭、宝珠)」が貰える。

  • 勝利条件
1戦果(50%破壊 or主城陥落)以上で勝利することができ「軍功」が上がる。1戦果もとれず敗北すると軍功は下がる。

  • マッチング
攻撃相手を決めるときに「マッチング費用」として「金銭」が消費される。

対戦相手は「軍功」が近い人の中から選ばれる。(選考基準は結構大雑把)
戦闘準備時間中なら「次へ」でほかの対戦相手を探すことができる。(この場合でもマッチング費用は消費されるので注意)

攻城掠地は一日で最大60勝まで攻撃を行える。(60勝するとその日はそれ以上攻城掠地に参加できなくなる)
リベンジでの戦闘は、この制限に含まれない。(そのため、60勝以上になることもある)
勝利回数は毎日1時にリセットされる。
  • マッチング費用(金銭)
マッチング費用は「主城レベル」に応じて増えていく。
主城Lv マッチング費用
Lv1 -
Lv2 75金銭
Lv3 110金銭
Lv4 160金銭
Lv5 250金銭
Lv6 380金銭
Lv7 580金銭
Lv8 850金銭
Lv9 1,200金銭
Lv10 1,900金銭
Lv11 2,500金銭
Lv12 3,500金銭
  • マッチング画面の武将カード
攻城掠地のマッチング画面の左側に武将カードが表示されているが、この武将カードをタップするとめくれてほかの武将カードを見ることができる。

  • リベンジ
「情報アイコン」→「防衛日記」→「攻城掠地」から、攻撃された相手に「リベンジ」をすることができる。
リベンジでの戦闘は、基本的に攻城掠地で攻撃を仕掛けたときと変わらない。(リベンジだと事前に敵の城を調べることができる)
功績報酬にリベンジの達成項目がある。

  • 武官官職
軍功が一定数になると「武官官職」の位が上がる。軍功が下がると、それに伴って官職の位も下がる。
武官官職の位によって、「出征報酬(兵糧、金銭、宝珠)」の貰える量も変わる。

  • 宝物武将装備の開放
軍功が一定数になると、宝物の「武将装備」が開放される。
武将装備開放 必要軍功 必要瑠璃塔Lv
一つ目 500軍功 Lv2
二つ目 1,500軍功 Lv4
三つ目 2,800軍功 Lv6

  • 攻城掠地のイベント
経験報酬
13時〜15時、19時〜21時の間だけ、攻城掠地で獲得できる武将の経験値が50%増える。

攻城掠地
攻城掠地で1日に一定の回数勝利すると、報酬が貰える。

シールド
シールドを張ると、攻城掠地でほかのプレイヤーから狙われなくなる。
攻城掠地でマッチングを行う、またはリベンジをすると「シールド」が剥がれる。(マッチングするときにシールドを剥がして侵略するか聞かれる)
  • 自動シールド
攻城掠地でほかのプレイヤーに攻撃された場合は、その戦闘結果によって自動でシールドが張られる。
自動シールドの条件 シールド時間
1戦果(50%破壊 or主城陥落)とられる 12時間
90%以上施設を破壊される 計16時間
  • シールドの購入
通常画面右上の「シールド」から、元宝を消費して自分でシールドを張ることもできる。
購入シールド 冷却時間 価格
1日シールド 3日 150元宝
2日シールド 6日 300元宝
7日シールド 21日 500元宝
購入したシールドは「冷却時間」が発生し、時間が過ぎるまでは同じシールドを購入することができない。


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