兵種一覧
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訓練・研究は「兵糧」を消費。
|
兵種 |
攻撃 |
優先対象 |
移動速度 |
特性 |
枠 |
訓練時間 |
訓練費用 |
兵営Lv |
1 |
刀盾兵 |
近接 |
すべて |
2 |
- |
1 |
15秒 |
50 |
Lv1 |
2 |
弓矢兵 |
遠距離 |
すべて |
3 |
潜行攻撃可 |
2 |
20秒 |
200 |
Lv2 |
3 |
摸金校尉 |
近接 |
資源 |
4 |
対資源施設2倍 |
2 |
25秒 |
100 |
Lv3 |
4 |
重騎兵 |
近接 |
防御施設 |
2.2 |
- |
5 |
1分30秒 |
1,000 |
Lv4 |
5 |
自爆木牛 |
近接範囲 |
壁 |
3 |
対壁40倍、詭道人形無効 |
2 |
1分30秒 |
2,000 |
Lv5 |
6 |
遁甲兵 |
近接 |
防御施設 |
1.2 |
潜行移動・攻撃可 |
5 |
6分 |
4,000 |
Lv6 |
7 |
方士 |
遠距離範囲 |
すべて |
2 |
潜行攻撃可 |
4 |
8分 |
3,000 |
Lv7 |
8 |
青嚢師 |
遠距離範囲 |
味方 |
2 |
回復 |
10 |
7分 |
7,000 |
Lv8 |
9 |
虎豹騎 |
近接 |
防御施設 |
3 |
壁無視 |
5 |
8分 |
14,000 |
Lv9 |
10 |
勇士 |
近接範囲 |
すべて |
2.2 |
蠱惑煙無効 |
10 |
7分 |
20,000 |
Lv10 |
訓練・研究は「宝珠」を消費
|
兵種 |
攻撃 |
優先対象 |
移動速度 |
特性 |
枠 |
訓練時間 |
訓練費用 |
禁衛営Lv |
1 |
弓騎兵 |
遠距離 |
すべて |
4 |
潜行攻撃可 |
2 |
30秒 |
36 |
Lv1 |
2 |
龍飛衛 |
遠距離貫通 |
すべて |
2 |
潜行攻撃可 |
5 |
2分 |
80 |
Lv2 |
3 |
戦象 |
近接 |
防御施設 |
2.5 |
自身15%回復 |
8 |
8分 |
250 |
Lv3 |
4 |
衝車 |
近接 |
防御施設 |
4 |
対壁5倍、対防御施設2倍 |
15 |
15分 |
450 |
Lv4 |
5 |
太平道人 |
遠距離 |
すべて |
1.2 |
潜行攻撃可、狼魂召喚 |
12 |
20分 |
500 |
Lv5 |
- |
(狼魂) |
近接 |
すべて |
4 |
潜行移動・攻撃可 |
- |
- |
- |
- |
6 |
天師 |
遠距離 |
防御施設 |
2 |
目標封印 |
12 |
20分 |
800 |
Lv6 |
7 |
羽林衛(変化前) |
近接 |
すべて |
2 |
盾が破れると属性上昇 |
5 |
2分 |
160 |
Lv7 |
7 |
羽林衛(変化後) |
近接 |
すべて |
2.8 |
- |
- |
- |
- |
- |
※表の「枠」は、ゲーム内表記の「必須スペース」のことです。
※表の「訓練費用」は、研究で強化する前の「初期の訓練費用」になります。
※表の「兵営Lv」「禁衛営Lv」でその兵種が訓練できるようになります。
訓練費用以外は研究しても初期値から変わることはない。(訓練時間など)
軍団戦の防御兵配置は、各兵種の「必須スペース(枠)」の数値の分増加する。
|
兵種 |
攻撃 |
優先対象 |
移動速度 |
特性 |
枠 |
訓練時間 |
秒 |
訓練費用 |
開放Lv |
1 |
刀盾兵 |
近接 |
すべて |
2 |
なし |
1 |
15秒 |
15 |
50 |
兵営Lv1 |
2 |
弓矢兵 |
遠距離 |
すべて |
3 |
潜行攻撃可 |
2 |
20秒 |
20 |
200 |
兵営Lv2 |
3 |
摸金校尉 |
近接 |
資源 |
4 |
対資源施設2倍 |
2 |
25秒 |
25 |
100 |
兵営Lv3 |
4 |
重騎兵 |
近接 |
防御施設 |
2.2 |
なし |
5 |
1分30秒 |
90 |
1,000 |
兵営Lv4 |
5 |
自爆木牛 |
近接範囲 |
壁 |
3 |
対壁40倍、詭道人形無効 |
2 |
1分30秒 |
90 |
2,000 |
兵営Lv5 |
6 |
遁甲兵 |
近接 |
防御施設 |
1.2 |
潜行移動・攻撃可 |
5 |
6分 |
360 |
4,000 |
兵営Lv6 |
7 |
方士 |
遠距離範囲 |
すべて |
2 |
潜行攻撃可 |
4 |
8分 |
480 |
3,000 |
兵営Lv7 |
8 |
青嚢師 |
遠距離範囲 |
味方 |
2 |
回復 |
10 |
7分 |
420 |
7,000 |
兵営Lv8 |
9 |
虎豹騎 |
近接 |
防御施設 |
3 |
壁無視 |
5 |
8分 |
480 |
14,000 |
兵営Lv9 |
10 |
勇士 |
近接範囲 |
すべて |
2.2 |
蠱惑煙無効 |
10 |
7分 |
420 |
20,000 |
兵営Lv10 |
11 |
弓騎兵 |
遠距離 |
すべて |
4 |
潜行攻撃可 |
2 |
30秒 |
30 |
36 |
禁Lv1 |
12 |
龍飛衛 |
遠距離貫通 |
すべて |
2 |
潜行攻撃可 |
5 |
2分 |
120 |
80 |
禁Lv2 |
13 |
戦象 |
近接 |
防御施設 |
2.5 |
自身15%回復 |
8 |
8分 |
480 |
250 |
禁Lv3 |
14 |
衝車 |
近接 |
防御施設 |
4 |
対壁5倍、対防御施設2倍 |
15 |
15分 |
900 |
450 |
禁Lv4 |
15 |
太平道人 |
遠距離 |
すべて |
1.2 |
潜行攻撃可、狼魂召喚 |
12 |
20分 |
1200 |
500 |
禁Lv5 |
15.5 |
(狼魂) |
近接 |
すべて |
4 |
潜行移動・攻撃可 |
- |
- |
- |
- |
- |
16 |
天師 |
遠距離 |
防御施設 |
2 |
目標封印 |
12 |
20分 |
1200 |
800 |
禁Lv6 |
17 |
羽林衛(変化前) |
近接 |
すべて |
2 |
盾が破れると属性上昇 |
5 |
2分 |
120 |
160 |
Lv7 |
17 |
羽林衛(変化後) |
近接 |
すべて |
2.8 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※項目毎にソート機能が使えます。
兵種について
兵種の基本
兵士は「
兵営、または
禁衛営」で「訓練(生産)」することで、戦闘に出陣できるようになる。
「兵営」は「兵糧」を消費して兵を訓練できる。
「禁衛営」は「宝珠」を消費して兵を訓練できる。
軍団戦の防御兵配置は、各兵種の「必須スペース」の数値の分増加する。
兵営の兵種
兵営で訓練(生産)が可能な兵種。訓練には「兵糧」が必要になる。
基本ユニット
生産が早く、運用しやすい。
遠距離攻撃が可能。
壁を壊さずに施設を攻撃できるなど、優秀なユニット。
外側に施設をたくさん配置している城が相手の場合、弓兵で外側を囲めば50%破壊の戦果を楽に取れる。
黒火雷の罠に突っ込むと、一発で全滅してしまうので注意。
資源施設を優先して攻撃し、資源施設に対してのみ2倍のダメージを与える。
防御施設を優先して攻撃し、体力が高い。
敵武将が側にいても防御施設に向かうので、武将を攻撃する手段がほかにないと一方的に攻められるので注意。
壁を優先して範囲攻撃し、壁に対してのみ40倍のダメージを与える。
目標が多いためか、出撃させる自爆木牛の数が多いほど、攻撃に向かうまで停止してしまうことが多くなる。
そのため現状での運用は難しい。
潜行して防御施設を優先して攻撃する。
潜行タイプに攻撃できるものは限られているので、うまく運用すれば優位に戦闘を運べる。
|
潜行タイプに攻撃できるもの |
兵士 |
弓矢兵、遁甲兵、方士 |
兵士(禁衛営) |
弓騎兵、龍飛衛、太平道人・狼魂 |
防御施設 |
射撃塔、方士塔、罠全般 |
宝物 |
扇系武将死亡時に方士を召喚する属性、弓系武将死亡時に弓矢兵を召喚する属性、施設が撃破されたときに付近の敵軍にダメージを与える属性 |
ほか |
潜行タイプが狙われなくても、味方の武将・兵士への範囲攻撃の巻き添えでダメージを受ける |
遠距離から範囲攻撃を行う。
範囲攻撃なので、目標の範囲内にいる敵すべてにダメージを与えられる。
どちらかというと対武将・対兵士で力を発揮するユニットなので、援軍で出てくると手強い敵になる。
解放兵営レベル8
攻撃の替わりに味方を回復出来る。
序盤ではこのユニットがいるといないとでは勝率が大きく変わる。
青嚢師が青嚢師を回復することはできない。
龍砲で狙われるので注意。
高い攻撃力と速い移動速度で防御施設を優先して攻撃する。
重騎兵と比べると、攻撃力、移動速度、攻撃速度は虎豹騎の方が上。体力は重騎兵の方が高い。
解放兵営レベル10
必須スペースを多くとるので、
軍団戦の防御配置に適任。
禁衛営の兵種
禁衛営で訓練(生産)可能な兵種。訓練には「宝珠」が必要になる。
弓矢兵の完全上位互換。
こちらは宝珠を消費して訓練することになるので、余裕があるときはこちらを選ぶといい。
遠距離から貫通攻撃を行う。
攻撃が貫通するので、攻撃範囲の複数の目標にダメージを与えることができる。
施設を攻撃しながら、間にある
壁を壊すことができる。
一定の間隔で体力を回復しながら、防御施設を優先して攻撃することができる。
攻撃は低く移動速度も遅いが、高い体力と回復で敵の攻撃を受けることができる。
防御施設を優先して攻撃し、壁に対しては10倍のダメージを与える。
高い体力で耐えて壁を特化攻撃しながら、防御施設に向かって進める。
太平道人自身は遠距離攻撃を行え、さらに狼魂を召喚し攻撃できる。
狼魂は潜行タイプで近接攻撃を行う。
兵種を研究すると、同時に召喚する狼魂の数を増やせる。(最大兵種Lv3で3体召喚)
遠距離から防御施設に封印を行える。
封印している間は、防御施設の攻撃機能が停止し無力化できる。
- アプデ後の軍団戦の防御配置オススメ勇者→衝車 -- 陳寿 (2016-12-01 11:15:36)
最終更新:2016年12月01日 11:15