兵種について
兵種の基本
兵士は
兵営、または
禁衛営で訓練(生産)することで、戦闘に出陣できるようになる。
「兵営」は「兵糧」を消費して兵を訓練できる。
「禁衛営」は「宝珠」を消費して兵を訓練できる。
軍団戦の防御兵配置は、各兵種の「必須スペース」の数値の分増加する。
兵営の兵種
兵営で訓練(生産)が可能な兵種。訓練には兵糧が必要になる。
基本ユニット
生産が早く、運用しやすい。
遠距離攻撃が可能。
壁を壊さずに施設を攻撃できるなど、優秀なユニット。
外側に施設をたくさん配置している城が相手の場合、弓兵で外側を囲めば50%破壊の戦果を楽に取れる。
黒火雷の罠に突っ込むと、一発で全滅してしまうので注意。
資源施設を優先して攻撃し、資源施設に対してのみ2倍のダメージを与える。
防御施設を優先して攻撃し、体力が高い。
敵武将が側にいても防御施設に向かうので、武将を攻撃する手段がほかにないと一方的に攻められるので注意。
壁を優先して範囲攻撃し、壁に対してのみ40倍のダメージを与える。
目標が多いためか、出撃させる自爆木牛の数が多いほど、攻撃に向かうまで停止してしまうことが多くなる。
そのため現状での運用は難しい。
潜行して防御施設を優先して攻撃する。
潜行タイプに攻撃できるものは限られているので、うまく運用すれば優位に戦闘を運べる。
|
潜行タイプに攻撃できるもの |
兵士 |
弓矢兵、遁甲兵、方士 |
兵士(禁衛営) |
弓騎兵、龍飛衛、太平道人・狼魂 |
防御施設 |
射撃塔、方士塔、罠全般 |
宝物 |
扇系武将死亡時に方士を召喚する属性、弓系武将死亡時に弓矢兵を召喚する属性、施設が撃破されたときに付近の敵軍にダメージを与える属性 |
ほか |
潜行タイプが狙われなくても、味方の武将・兵士への範囲攻撃の巻き添えでダメージを受ける |
遠距離から範囲攻撃を行う。
範囲攻撃なので、目標の範囲内にいる敵すべてにダメージを与えられる。
どちらかというと対武将・対兵士で力を発揮するユニットなので、援軍で出てくると手強い敵になる。
解放兵営レベル8
攻撃の替わりに味方を回復出来る。
序盤ではこのユニットがいるといないとでは勝率が大きく変わる。
青嚢師が青嚢師を回復することはできない。
龍砲で狙われるので注意。
高い攻撃力と速い移動速度で防御施設を優先して攻撃する。
重騎兵と比べると、攻撃力、移動速度、攻撃速度は虎豹騎の方が上。体力は重騎兵の方が高い。
解放兵営レベル10
必須スペースを多くとるので、
軍団戦の防御配置に適任。
禁衛営の兵種
禁衛営で訓練(生産)可能な兵種。訓練には宝珠が必要になる。
弓矢兵の完全上位互換。
こちらは宝珠を消費して訓練することになるので、余裕があるときはこちらを選ぶといい。
遠距離から貫通攻撃を行う。
攻撃が貫通するので、攻撃範囲の複数の目標にダメージを与えることができる。
施設を攻撃しながら、間にある
壁を壊すことができる。
一定の間隔で体力を回復しながら、防御施設を優先して攻撃することができる。
攻撃は低く移動速度も遅いが、高い体力と回復で敵の攻撃を受けることができる。
防御施設を優先して攻撃し、壁に対しては10倍のダメージを与える。
高い体力で耐えて壁を特化攻撃しながら、防御施設に向かって進める。
太平道人自身は遠距離攻撃を行え、さらに狼魂を召喚し攻撃できる。
狼魂は潜行タイプで近接攻撃を行う。
兵種を研究すると、同時に召喚する狼魂の数を増やせる。(最大兵種Lv3で3体召喚)
遠距離から防御施設に封印を行える。
封印している間は、防御施設の攻撃機能が停止し無力化できる。
最終更新:2015年11月25日 17:42