■あ~くすゆにおん■
ステータス
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ステータス
ステータス振り案、ステータス1振りによる上昇値、LVアップによるステータス上昇など・・・
ステータス振り
ステータス1振りによる上昇値
上昇&減少の対象 | 上昇&減少値 | |
EGO | OD時間 | ? |
クールゲージ | ? | |
STR | 重量 | ? |
INT | SP | +4 |
抵抗 | +15に対し全種抵抗+1% | |
DEX | L攻撃力 | ?~? |
攻撃正確度 | +? | |
回避力 | +? | |
VIT | HP | +6 |
- EGOが補正込みで150ほどあれば、シャワー連打できそうかな? -- Rene (2006-03-15 17:01:21)
- L攻撃力はLvアップによって特定値上がるわけではないですよ。 -- 通りすがり (2006-03-21 03:06:57)
- ありがとうございます。何かしら計算式があるのかな・・・? -- Rene (2006-03-29 20:48:17)
- VITのHP上昇値は+5のような・・・
30LVの時は確実に+5でした。
48LVの現在は・・・覚えてませんが、+5だった気がします。 -- 通りすがり2 (2006-09-24 13:40:56) - VITの+5は多分エンチャのHP%補正じゃないかなぁ?
+5だっけ・・・? -- Rene (2007-03-12 07:34:48)
Lvアップによるステータス上昇値
上昇の対象 | 上昇値 |
HP | 2 |
SP | 2 |
L攻撃力 | 2~3 |
重量 | 15 |
- おそらくLvによって上昇値も少しアップします。このデータはLv1~のデータを元にしてるので、少ないです。確実にその値が上がるわけでなく2だったり3だったりっという感じです。もう少しLvあげてデータとってみます。
※実証データお持ちのかた投稿お願いします。参考までにLv○→○も