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***三つの次元を、長さ、回転、回転軸方向と考えることができます。
空間上の任意の点と原点と結ぶ直線の&bold(){長さ}が定義できます。これが&bold(){第一の次元}です。
直線を&bold(){回転}させれば&bold(){角度}が定義できます。これが&bold(){第二の次元}です。
回転に対しては&bold(){回転軸}が存在します。これが&bold(){第三の次元}です。
***三つの次元を、長さ、回転、回転軸方向と考えることができます。
空間上の任意の点と原点と結ぶ&bold(){直線}の&bold(){長さ}が定義できます。これが&bold(){第一の次元}です。
直線を&bold(){回転}させれば&bold(){角度}が定義できます。これが&bold(){第二の次元}です。
回転に対しては&bold(){回転軸}が存在します。これが&bold(){第三の次元}です。