戦闘技能

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#contents() &bold(){ダメージの目安} 小…物理にして攻撃と同等のダメージ 中…物理にして攻撃の約2倍のダメージ、魔法にして黒魔法と同等のダメージ 高…物理にして攻撃の約3倍のダメージ、魔法にして黒魔法の約2倍のダメージ 超…高よりも大きいと判断されたダメージ ----- *特技一覧 **初期職業 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |攻撃|素人|0|物理|小ダメージ| **1次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |突撃|戦士|1|物理|中ダメージ 先攻した場合物理被ダメ2倍| |徒手空拳|格闘家|1|物理|小ダメージ 両手が装備なしだと中ダメージ| |白魔法|僧侶|10|魔法|HP回復 威力はLvと基礎魔力依存| |黒魔法|魔導士|2|魔法|中ダメージ| **2次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |諸刃斬り|騎士|1|物理|中ダメージ 与ダメに応じて自分もダメージ| |盗む|盗賊|5|物理|小ダメージ 稀に繊維系アイテムを盗む(1体につき1つ)| |影縫い|狩人|2|物理|小ダメージ 先攻した場合相手の攻撃が必ず失敗する| |捕獲|召喚士|0|物理|小ダメージ 捕獲で倒すと敵を捕獲できる(MP5消費)| **3次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |飛翔|槍兵|1|物理|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ2倍| |乱れ打ち|銃士|1|物理|ランダムで極小〜高ダメージ| |踊り|吟遊詩人/踊り子|1|物理|相手の弱点属性の小ダメージ| |連続魔|賢者|2|魔法|中ダメージ 一定確率で追加魔法| -連続魔について 追加効果で敵最大HPの3分の1から2分の1のダメージを与えます。 敵のHPが多ければ多いほど確率は低くなるようです。 **4次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |魔法剣|忍者|5|物魔混合|攻撃、魔力を加算した中ダメージ| |カウンター|武道家|1|物理|小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 後攻した場合物理被ダメに応じてダメージ増加| |リフレクター|司祭|2|魔法|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ減少 後攻した場合魔法被ダメに応じてダメージ| |暗黒剣|賢者|2|魔法|小ダメージ 与えたダメージの25%回復| **5次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |ドラゴンブレイク|竜騎士|2|魔法|物理攻撃力依存の中ダメージ| |エネルギーボルト|傭兵|4|魔法|HP残量に応じて小〜超ダメージ| |魔人斬り|侍|1|物理|中ダメージ クリティカル率と失敗率がそれぞれ2倍| |暗黒魔法|死霊使い|2|魔法|高ダメージ| **6次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |リミットブレイク|狂戦士/女戦士|2|物理|HP残量に応じて小〜超ダメージ| |急所突き|暗殺者|1|物理|中ダメージ 一定確率で即死効果| |ギガストラッシュ|聖騎士|1|物理|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ| |道化師|ものまね|特殊|特殊|相手の特技を真似る(消費MPは真似した技依存)| **7次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |連携攻撃|天使|?|物理|???| |連携魔法|悪魔|?|魔法|???| |アルテマ|王子/姫|4|魔法|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ| **敵固有 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |魔法|デビル 他|2|魔法|黒魔法と同じ| |白黒魔|ドリアード 他|2|魔法|味方に使うと白魔法 敵に使うと黒魔法の効果| |メテオ|ディアボロス 他|3|魔法|超ダメージ|
#contents() &bold(){ダメージの目安} 小…物理にして攻撃と同等のダメージ 中…物理にして攻撃の約2倍のダメージ、魔法にして黒魔法と同等のダメージ 高…物理にして攻撃の約3倍のダメージ、魔法にして黒魔法の約2倍のダメージ 超…高よりも大きいと判断されたダメージ ----- *特技一覧 **初期職業 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |攻撃|素人|0|物理|小ダメージ| **1次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |突撃|戦士|1|物理|中ダメージ 先攻した場合物理被ダメ2倍| |徒手空拳|格闘家|1|物理|小ダメージ 両手が装備なしだと中ダメージ| |白魔法|僧侶|10|魔法|HP回復 威力はLvと基礎魔力依存| |黒魔法|魔導士|2|魔法|中ダメージ| **2次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |諸刃斬り|騎士|1|物理|中ダメージ 与ダメに応じて自分もダメージ| |盗む|盗賊|5|物理|小ダメージ 稀に繊維系アイテムを盗む(1体につき1つ)| |影縫い|狩人|2|物理|小ダメージ 先攻した場合相手の攻撃が必ず失敗する| |捕獲|召喚士|0|物理|小ダメージ 捕獲で倒すと敵を捕獲できる(MP5消費)| **3次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |飛翔|槍兵|1|物理|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ2倍| |乱れ打ち|銃士|1|物理|ランダムで極小〜高ダメージ| |踊り|吟遊詩人/踊り子|1|物理|相手の弱点属性の小ダメージ| |連続魔|賢者|2|魔法|中ダメージ 一定確率で追加魔法| -連続魔について 追加効果で敵最大HPの3分の1から2分の1のダメージを与えます。 敵のHPが多ければ多いほど確率は低くなるようです。 **4次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |魔法剣|忍者|5|物魔混合|攻撃、魔力を加算した中ダメージ| |カウンター|武道家|1|物理|小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 後攻した場合物理被ダメに応じてダメージ増加| |リフレクター|司祭|2|魔法|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ減少 後攻した場合魔法被ダメに応じてダメージ| |暗黒剣|暗黒騎士|2|物理|小ダメージ 与えたダメージの25%回復| **5次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |ドラゴンブレイク|竜騎士|2|魔法|物理攻撃力依存の中ダメージ| |エナジーボルト|傭兵|4|魔法|HP残量に応じて小〜超ダメージ| |魔人斬り|侍|1|物理|中ダメージ クリティカル率と失敗率がそれぞれ2倍| |暗黒魔法|死霊使い|2|魔法|高ダメージ| **6次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |リミットブレイク|狂戦士/女戦士|2|物理|HP残量に応じて小〜超ダメージ| |急所突き|暗殺者|1|物理|中ダメージ 一定確率で即死効果| |ギガストラッシュ|聖騎士|1|物理|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ| |道化師|ものまね|特殊|特殊|相手の特技を真似る(消費MPは真似した技依存)| **7次職 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |連携攻撃|天使|?|物理|???| |連携魔法|悪魔|?|魔法|???| |アルテマ|王子/姫|4|魔法|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ| **敵固有 |名称|習得|消費MP|分類|説明| |魔法|色々|2|魔法|黒魔法と同じ| |白黒魔|ドリアード|2|魔法|味方に使うと白魔法 敵に使うと黒魔法の効果| |ドレイン|ヴァンパイア|2|魔法|中ダメージ 与えたダメージの25%回復| |パワーブレイク|カイザー 他|1|物理|小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 劣化カウンター| |ギガブレイク|ギガント|1|物理|超ダメージ| |メテオ|朱雀 他|3|魔法|無属性の超ダメージ|

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