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「戦闘技能」(2015/07/05 (日) 06:33:46) の最新版変更点
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&bold(){ダメージの目安}
小…物理にして攻撃と同等のダメージ
中…物理にして攻撃の約2倍のダメージ、魔法にして黒魔法と同等のダメージ
高…物理にして攻撃の約3倍のダメージ、魔法にして黒魔法の約2倍のダメージ
超…高よりも大きいと判断されたダメージ
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*特技一覧
**初期職業
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|攻撃|素人|0|物理|小ダメージ|
**1次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|突撃|戦士|1|物理|中ダメージ 先攻した場合物理被ダメ2倍|
|徒手空拳|格闘家|1|物理|小ダメージ 両手が装備なしだと中ダメージ|
|白魔法|僧侶|10|魔法|HP回復 威力はLvと基礎魔力依存|
|黒魔法|魔導士|2|魔法|中ダメージ|
**2次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|諸刃斬り|騎士|1|物理|中ダメージ 与ダメに応じて自分もダメージ|
|盗む|盗賊|5|物理|小ダメージ 稀に繊維系アイテムを盗む(1体につき1つ)|
|影縫い|狩人|2|物理|小ダメージ 先攻した場合相手の攻撃が必ず失敗する|
|捕獲|召喚士|0|物理|小ダメージ 捕獲で倒すと敵を捕獲できる(MP5消費)|
**3次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|飛翔|槍兵|1|物理|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ2倍|
|乱れ打ち|銃士|1|物理|ランダムで極小〜高ダメージ|
|踊り|吟遊詩人/踊り子|1|物理|相手の弱点属性の小ダメージ|
|連続魔|賢者|2|魔法|中ダメージ 一定確率で追加魔法|
-連続魔について
追加効果で敵最大HPの3分の1から2分の1のダメージを与えます。
敵のHPが多ければ多いほど確率は低くなるようです。
**4次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|魔法剣|忍者|5|物魔混合|攻撃、魔力を加算した中ダメージ|
|カウンター|武道家|1|物理|小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 後攻した場合物理被ダメに応じてダメージ増加|
|リフレクター|司祭|2|魔法|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ減少 後攻した場合魔法被ダメに応じてダメージ|
|暗黒剣|賢者|2|魔法|小ダメージ 与えたダメージの25%回復|
**5次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|ドラゴンブレイク|竜騎士|2|魔法|物理攻撃力依存の中ダメージ|
|エネルギーボルト|傭兵|4|魔法|HP残量に応じて小〜超ダメージ|
|魔人斬り|侍|1|物理|中ダメージ クリティカル率と失敗率がそれぞれ2倍|
|暗黒魔法|死霊使い|2|魔法|高ダメージ|
**6次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|リミットブレイク|狂戦士/女戦士|2|物理|HP残量に応じて小〜超ダメージ|
|急所突き|暗殺者|1|物理|中ダメージ 一定確率で即死効果|
|ギガストラッシュ|聖騎士|1|物理|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ|
|道化師|ものまね|特殊|特殊|相手の特技を真似る(消費MPは真似した技依存)|
**7次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|連携攻撃|天使|?|物理|???|
|連携魔法|悪魔|?|魔法|???|
|アルテマ|王子/姫|4|魔法|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ|
**敵固有
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|魔法|デビル 他|2|魔法|黒魔法と同じ|
|白黒魔|ドリアード 他|2|魔法|味方に使うと白魔法 敵に使うと黒魔法の効果|
|メテオ|ディアボロス 他|3|魔法|超ダメージ|
#contents()
&bold(){ダメージの目安}
小…物理にして攻撃と同等のダメージ
中…物理にして攻撃の約2倍のダメージ、魔法にして黒魔法と同等のダメージ
高…物理にして攻撃の約3倍のダメージ、魔法にして黒魔法の約2倍のダメージ
超…高よりも大きいと判断されたダメージ
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*特技一覧
**初期職業
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|攻撃|素人|0|物理|小ダメージ|
**1次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|突撃|戦士|1|物理|中ダメージ 先攻した場合物理被ダメ2倍|
|徒手空拳|格闘家|1|物理|小ダメージ 両手が装備なしだと中ダメージ|
|白魔法|僧侶|10|魔法|HP回復 威力はLvと基礎魔力依存|
|黒魔法|魔導士|2|魔法|中ダメージ|
**2次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|諸刃斬り|騎士|1|物理|中ダメージ 与ダメに応じて自分もダメージ|
|盗む|盗賊|5|物理|小ダメージ 稀に繊維系アイテムを盗む(1体につき1つ)|
|影縫い|狩人|2|物理|小ダメージ 先攻した場合相手の攻撃が必ず失敗する|
|捕獲|召喚士|0|物理|小ダメージ 捕獲で倒すと敵を捕獲できる(MP5消費)|
**3次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|飛翔|槍兵|1|物理|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ2倍|
|乱れ打ち|銃士|1|物理|ランダムで極小〜高ダメージ|
|踊り|吟遊詩人/踊り子|1|物理|相手の弱点属性の小ダメージ|
|連続魔|賢者|2|魔法|中ダメージ 一定確率で追加魔法|
-連続魔について
追加効果で敵最大HPの3分の1から2分の1のダメージを与えます。
敵のHPが多ければ多いほど確率は低くなるようです。
**4次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|魔法剣|忍者|5|物魔混合|攻撃、魔力を加算した中ダメージ|
|カウンター|武道家|1|物理|小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 後攻した場合物理被ダメに応じてダメージ増加|
|リフレクター|司祭|2|魔法|中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ減少 後攻した場合魔法被ダメに応じてダメージ|
|暗黒剣|暗黒騎士|2|物理|小ダメージ 与えたダメージの25%回復|
**5次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|ドラゴンブレイク|竜騎士|2|魔法|物理攻撃力依存の中ダメージ|
|エナジーボルト|傭兵|4|魔法|HP残量に応じて小〜超ダメージ|
|魔人斬り|侍|1|物理|中ダメージ クリティカル率と失敗率がそれぞれ2倍|
|暗黒魔法|死霊使い|2|魔法|高ダメージ|
**6次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|リミットブレイク|狂戦士/女戦士|2|物理|HP残量に応じて小〜超ダメージ|
|急所突き|暗殺者|1|物理|中ダメージ 一定確率で即死効果|
|ギガストラッシュ|聖騎士|1|物理|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ|
|道化師|ものまね|特殊|特殊|相手の特技を真似る(消費MPは真似した技依存)|
**7次職
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|連携攻撃|天使|?|物理|???|
|連携魔法|悪魔|?|魔法|???|
|アルテマ|王子/姫|4|魔法|自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ|
**敵固有
|名称|習得|消費MP|分類|説明|
|魔法|色々|2|魔法|黒魔法と同じ|
|白黒魔|ドリアード|2|魔法|味方に使うと白魔法 敵に使うと黒魔法の効果|
|ドレイン|ヴァンパイア|2|魔法|中ダメージ 与えたダメージの25%回復|
|パワーブレイク|カイザー 他|1|物理|小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 劣化カウンター|
|ギガブレイク|ギガント|1|物理|超ダメージ|
|メテオ|朱雀 他|3|魔法|無属性の超ダメージ|