onikiricraft2 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/onikiricraft2/
onikiricraft2 @ ウィキ
ja
2015-06-09T20:36:05+09:00
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カスタマイズ
https://w.atwiki.jp/onikiricraft2/pages/14.html
----
*ガレージ
|カメラ前進|W|
|カメラ後退|S|
|カメラ左移動|A|
|カメラ右移動|D|
|カメラ上昇|SPACE|
|カメラ下降|SHIFT|
|パーツ設置|左クリック(長押しで高速設置モード)|
|パーツ消去|右クリック(長押しで高速撤去モード)|
|カーソル上のパーツのコピー|マウスホイールクリック・F|
|パーツ回転|マウスホイール・R|
|チャット|ENTER|
|ミラー機能|X(コンフィグで設定されていない場合があります)|
|ミラー機能,中心変更|][キー|
|機体の移動(前後左右)|矢印キー|
|機体の移動(上下)|><キー|
----
*メニューショートカット
|Pause Menu|ESC|
|Inventry|Q|
|Cube Depot|C|
|Tech Tree|T|
|Select a Game mode|E|
|Garage|G|
|Social|L|
|Premium|U|
|ROBO SHOP|O|
|GC option|M|
----
*ゲームモード選択画面
|Online Battle|B|
|Practice|P|
|Boss Battle|N|
2015-06-09T20:36:05+09:00
1433849765
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/onikiricraft2/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[プラグイン紹介>プラグイン]]
-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]
-[[解説]]
-[[操作方法]]
-[[カスタマイズ]]
-[[バトル]]
-[[豆知識講座]]
----
**リンク
-[[@wiki>>http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2015-06-09T20:35:14+09:00
1433849714
-
操作方法
https://w.atwiki.jp/onikiricraft2/pages/13.html
*初めてゲームを開始したら
初めてゲームを起動すると、四角い空間([[ガレージ]])に機体が1機だけ置いてあります。これについてはのちに説明するとして、まずは操作説明から。
FPS・TPSゲーム等でおなじみ、【W,A,S,D】キーで移動が出来ます、さらに【SPACE】キーで上昇、【Shift】キーで下降が出来ます。
左クリックで照準の所に手に持っているパーツを設置します、右クリックで逆に撤去します。マインクラフトと操作が真逆なので、注意してください(マインクラフトは左で撤去、右で設置)。
マウスホイールでパーツを回転させる事ができます。
*戦闘
|前進|W・↑|
|後退|S・↓|
|左旋回|A・←|
|右旋回|D・→|
|上昇|SPACE|
|下降|SHIFT|
|ズーム|マウスホイール|
|AIMモード(スコープ)|右クリック|
|射撃|左クリック・Ctrl|
|レールガンのリロード|R・ホイールクリック|
|ヘッドランプのオン・オフ|L|
|[[スポット>スポッティング]]|Q|
|チャット|ENTER|
|ミニマップ拡大・縮小|M|
----
*ガレージ
|カメラ前進|W|
|カメラ後退|S|
|カメラ左移動|A|
|カメラ右移動|D|
|カメラ上昇|SPACE|
|カメラ下降|SHIFT|
|パーツ設置|左クリック(長押しで高速設置モード)|
|パーツ消去|右クリック(長押しで高速撤去モード)|
|カーソル上のパーツのコピー|マウスホイールクリック・F|
|パーツ回転|マウスホイール・R|
|チャット|ENTER|
|ミラー機能|X(コンフィグで設定されていない場合があります)|
|ミラー機能,中心変更|][キー|
|機体の移動(前後左右)|矢印キー|
|機体の移動(上下)|><キー|
----
*メニューショートカット
|Pause Menu|ESC|
|Inventry|Q|
|Cube Depot|C|
|Tech Tree|T|
|Select a Game mode|E|
|Garage|G|
|Social|L|
|Premium|U|
|ROBO SHOP|O|
|GC option|M|
----
*ゲームモード選択画面
|Online Battle|B|
|Practice|P|
|Boss Battle|N|
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*チャットについて
[[チャット機能]]に、日本語チャットの解説がありますので、必ずお読みください。
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*初期の機体はなんでしょうか
初めて起動したときには3つの[[ガレージ]]に1つずつ機体が置いてあります。
配布されている機体は愛着等が無ければとっとと壊して頂いても構いません。ただし【元に戻す】コマンドは無いのでご注意を。
&ref(newrobot.jpg)
----
*改造か、新造か。
初期の機体はFJが作成した基本中の基本の機体です。
初期の機体をもとにしてパーツの配置を変えたり、もしくは全て壊して1から建造をしたり。
一度戦場に出ると、味方も敵もいろいろな工夫を凝らした自己流機体を使用しているのがわかると思います。
新しいパーツを購入するなどして、あなた専用の機体をつくりあげていきましょう!
課金通貨であるGCを使用して完成済みロボットを購入できる「[[ROBO SHOP>ロボショップ]]」もあります。どんな機体を作成すればいいか分からなかったり、最初から強い機体を試してみたい!と思ったりする方は、こちらものぞいてみてください。
&ref(改造か、新造か。.jpg,,width600)
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*右上にある☆とかRPとかGCとかって何?
黄色の☆は【Tech Point】で、開発用のポイントになります。戦闘に出撃したり、戦闘で勝利を収めたりすることで、少しづつ獲得できます。RPやGCで購入することはできないので、コツコツためていきましょう。
緑色のRPは【Robo Point】で、パーツの購入に必要となります。こちらも戦闘に出撃することで獲得できますが、戦果によっては大量のRPを一気に獲得することも可能です。
青色のGCは【Galaxy Cash】で、Robocraftにおける課金通貨です。色々な使い方ができます。詳しくは[[GCの購入]]をご覧ください。
TPは、出撃した機体のTierに対応するTPがもらえるようになり、いきなり高Tier用パーツを開発するということは基本的にできなくなりました。詳しくは[[獲得ポイントについて]]を参照してください。
&ref(新TP.jpg)
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*パーツの設置方法
パーツは照準を合わせた場所左クリックで設置できます。
設置予定パーツは、設置した状態がわかるように半透明で表示されます。何もない空間に照準を合わせている間は表示されません。
設置することができる場所に照準に合わせた場合は緑色の枠が表示され、設置できない場所に合わせた場合は赤色の枠が表示されるとともに設置予定パーツの色が赤い半透明に変わります。
&ref(ブロックの設置方法.jpg,,width600)
----
*パーツを回転させる
向きのあるパーツは回転させる事ができます。
【マウスホイール】を回転させるか、【R】を押すことで1段階ずつ回転させることが可能です。
&ref(ブロックを回転させる1.jpg,,width600)
回転させて向きを変えられました!
&ref(ブロックを回転させる2.jpg,,width600)
パーツは設置する面に対して回転させることができる方向が決まっています(設置面に対して水平方向)。
そのため、上下面と側面では違った配置ができます。
&ref(ブロックを回転させる3.jpg,,width600)
----
*パーツが足りないときは
パーツを設置していると、右下に「None of those cubes left. Visit the Cube Depot to get more.」とポップアップが表示され、パーツが置けない場合があります。パーツの残数が0だということを示しているので、次の方法でパーツを購入します。
&ref(ブロックが足りない?1.jpg,,width600)
【Tab】キーを押してメニューを表示させ【CUBE DEPOT】を選択するか、【C】キーを押して下さい。
すると購入画面が出てきます。購入したいパーツの価格バナーを左クリックすることで購入予約します。RPとGCの2種類の通貨を使用することができます。
また、【Ctrl】キーを押しながら購入予約することで、まとめて10個の予約が可能です。
&ref(ブロックが足りない?2.jpg,,width600)
購入予約したパーツが右側に表示されました。
&ref(ブロックが足りない?3.jpg,,width600)
欲しいパーツの購入予約がすべて完了しましたら、右下の【BUY CUBES】をクリックしてください。確認画面が出てきます。
【CONFIRM】をクリックすることで、パーツ購入が完了します。
&ref(ブロックが足りない?4.jpg,,width600)
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*パーツの設置上限
1つのガレージにはパーツの設置上限が存在します。綿密には設置数の上限ではなく、パーツごとに定められた「CPU」という数値に上限が存在します。
画面左上にプレイヤーのレベルとCPUメーターが表示されています。プレイヤーのレベルが高くなるごとにCPUの上限も上がっていく、というシステムになっています。パーツによってCPUが違い、上位のパーツほどCPUが多く設定されています。パーツのCPUについては、「INVENTORY」や「ROBO SHOP」で確認することができるほか、当wikiの解説ページにも記載されています。
&ref(rc34.jpg)
CPU上限以上にパーツを置こうとすると、警告音とともにCPUメーターに「&color(red){NOT ENOUGH CPU!!}」と表示されます。
&ref(ブロックの設置上限?.jpg,,width600)
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*パイロットシートについて
「[[Pilot Sheet>Special/Pilot Sheet]]」(パイロットシート)はロボットに必ず1つだけ設置する必要があるコアパーツです。パイロットシートの真下のブロックを破壊されるとロボットは大破してしまいます。そのためパイロットシートの周りの装甲は強固にする必要があります。
下の画像はパイロットシートを置いた場合
・パイロットシートが直接受けたダメージは、直下のパーツ(画像だと緑)に均等に受け流される(要検証)
・直下のパーツが破壊されるとロボットは大破扱いになります
・周りの白はパイロットシートを囲む際の必要なサイズ&最適な形
&ref(判定.jpg,,width600)
----
*Tierとは
ロボットの階級を示すランクのことです。
各パーツには「ROBOT RANKING」が設定されており、ROBOT RANKINGが累積するほどロボットが強くなると見なされ、ROBOT RANKINGの合計値によってそのロボットのTierが決定します。
基本的に同じTierの機体は同一の戦場で対戦することになります。ただし、4-8Tier(低Tier側)と6-10Tier(高Tier側)については、4機の高Tier機体と12機の低Tier機体で対戦する「[[チャレンジモード]]」が発生する時があります。
TierとROBOT RANKINGは、ガレージ画面下部に表示されるゲージで大まかに確認することができます。
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*建造完了!
自分だけのオリジナル機体は作れましたか?
#ref(kitairei1.jpg,,width300)#ref(kitairei2.jpg,,width300)
#ref(kitairei3.jpg,,width300)#ref(kitairei4.jpg,,width300)
機体がちゃんと動くかを試すために、まずはプラクティスに出撃してみましょう。
プラクティスへ出撃するには、【E】キーを押してゲームモード選択画面を表示させ、「PRACTICE」を選択します。
#ref(ゲームモード選択画面.png,,width=600)
プラクティスに出現する他の機体は、すべてCPU機です。他プレイヤーのものではないため、気軽に試し撃ちができます。
機体が正常に動くことを確認したら、[[出撃しましょう]]!
2015-06-09T19:36:48+09:00
1433846208
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解説
https://w.atwiki.jp/onikiricraft2/pages/12.html
解説
**てすと
#region(折り畳み)
てすとー
てすたー
てすたったー
#endregion
*&bold(){・基本画面}
#image(基本画面.png,width=600,height=400)
#image(基本画面和訳.png,width=600,height=300)
機体を編集する画面です。Tabキー、またはEキーを押すことによりバトル画面に移動します。
**&bold(){①プレイヤーレベル(大きく書かれた数字とLevel、白ゲージ)}
現在のプレイヤーのレベルです。プラクティスを除く全バトルモードで
敵のパーツを破壊トドメなどといった戦果を上げるごとに経験値がたまり
経験値が一定量溜まるとレベルアップします。
レベルアップすると、最大CPU量が増加します。
lv70程度で最大CPU量に到達します。
数字の隣にある白ゲージは現在経験値量であり
ゲージが満タンになるとレベルが上がり、ゲージが0に戻ります
**&bold(){②CPU量(CPU○○○/○○○と、その上にある白ゲージ)}
現在の機体に使用しているCPUと、プレイヤーレベルを基本として
計算された最大CPU量を表しています。
コズミックブレイクで言うところのCOST/CAPAであり
すべてのシャーシブロック、パーツには消費CPUが設定されており
機体のカスタマイズは自分の最大CPU量以上にCPUつまり
パーツを載せることは出来ません。
最大CPU量はレベルアップをするか
ロボットショップにてロボットを購入することにより増加します。
最大CPU量は1511です。
**&bold(){③TechPoint(黄色い☆アイコンと黄色数字)}
現在所持しているTechポイントです。画面の右端に表示されるTechPointは
現在の機体のTierと同じレベルのTechポイントのみ表示されます。
☆アイコンの中に描かれている数字が、Tierを表しています。
**&bold(){④所持RP・GC(緑アイコンと数字、青アイコンと数字)}
現在所持しているRP・GCを表しています。
**&bold(){⑤チャットウィンドウ(チャットログと書き込みウィンドウ)}
エンターキーを押すことでチャットウィンドウが表示、書き込みができるようになります。
書き込みバーの上に並べてあるアイコンは、左から順番に
全体チャット 同じチャットサーバーにいる全員に聞こえる
ステルスチャット 自分にだけ聞こえる
小隊チャット 小隊に属している際、小隊メンバーのみに聞こえる
登録フレンドチャットその1・2・3 フレンドとの個人チャット。
です。
その右にある青文字が、現在のチャットモードと、チャットサーバーを表記しています。
チャットサーバーは自分と同じ言語を話す人たちを大まかに区分する
複数のサーバー郡であり、設定により変更可能です。
また、基本的に英語でしかチャットができません。
日本語入力するための方法は後述。
**&bold(){⑥Tierバー(画面底辺にある1本のまっすぐな白ゲージと、¬が連なった線)}
現在の機体のロボットレーティングを白ゲージで表示しています。
数字の右上にある ¬ の縦線をゲージが超えると、Tierが繰り上がります。
ゲージは、カスタマイズ中リアルタイムで変動します。
**&bold(){⑦現在ガレージナンバー・機体名(灰色の大型文字、小型文字)}
壁に、現在のガレージ番号と
そのガレージに格納されているロボットの名前が表示されています。
おまけ
スコアボード(SS画面右端)
現在登録しているフレンドの、そのTier帯での累計スコアを表示しています。
まだそのフレンドが1戦もしていないTier帯では、0と表記されます。
画面左右端にある矢印アイコンをクリックすることによって
別のTier帯でのスコアを表示します。
*&bold(){・バトル画面}
#image(タブ画面.jpg,width=600,height=400)
#image(タブ画面和訳.jpg,width=600,height=300)
TabキーまたはEキーを押すことで画面が変わります。
通常バトルモード、プラクティスモードはそれぞれショートカットキーB、Pで、クリックすることなく移動することができます。
*&bold(){①インベントリ画面(INVENTRY(Q))}
現在所持している全てのシャーシブロック、パーツを
閲覧、選択することのできる画面です。
また、Qキーを押すことで基本画面でも呼び出せます。
**&bold(){②ショップ画面(CUBE DEPOT(C))}
シャーシ、パーツを購入する画面です。
また、Cキーを押すことで基本画面でも呼び出せます。
**&bold(){③テックツリー画面(TECH TREE(T))}
TechPointを使用して、新しいシャーシブロック、パーツを開放する画面です。
また、Tキーを押すことで基本画面でも呼び出せます。
**&bold(){④バトル画面(BATTLE(E))}
現在表示している画面です。ここからバトルモードを選択したりする他
別の画面に移動するためのプラットフォームです。
EキーもしくはTabキーを押すことで基本画面からこの画面に移動します。
**&bold(){⑤ガレージ画面(GARAGE(G))}
現在所持しているガレージを閲覧、選択するモードです。
また、Gキーを押すことで基本画面でも呼び出せます。
**&bold(){⑥ソーシャル画面(SOCIAL(L))}
フレンドの閲覧や管理、現在所属している小隊の閲覧から、
フレンドの追加、小隊の勧誘をするための画面です。
プロモコードの書き込み、受け取りもここで行われます。
また、Lキーを押すことで基本画面でも呼び出せます。
**&bold(){⑦ロボショップ画面(ROBOSHOP(O))}
買ってそのまま動かせるテンプレートロボットをGCによって購入する画面です。
購入すると、そのロボットが入った追加ガレージを手に入れることが出来
さらにCPUが追加されます。
また、O(オー)キーを押すことで基本画面でも呼び出せます。
**&bold(){⑧バトルモード(BATTLE MODE)}
陣地を奪い合い、敵拠点の破壊を目的としたバトルモードです。
ここをクリックすることで、マッチング待機画面に移動します。
試合時間はやや長め。
また、Bキーでこの画面からそのまま移動できます。
**&bold(){⑨プラクティスモード(PRACTICE)}
自分以外全員が武装を持たない敵判定AIの、練習用ステージです。
各バトルモードに出場する前に試運転をここでこなしましょう。
また、Pキーでこの画面からそのまま移動できます。
**&bold(){⑩クラシックモード(CLASSIC)}
上記のバトルモードが実装される前までメインコンテンツだったモードです。
新しいバトルモードが実装され、名称がクラシックバトルモードに変更されました。
敵の全滅か、敵の拠点占領で勝利する簡単なバトルルールのモードです。
試合時間は短め。
**&bold(){⑪チャレンジモード(CHALLENGE)}
自分と同じTier帯メンバー多数VS数段上のTier帯敵チーム数人の、下克上モードです。
Tier2から選択可能であり、ここを選択する他、
クラシックバトルモードでマッチング中稀にこのモードでマッチングされます。
Tier7以降は、逆に自分より数段下のTier帯の多数敵を少人数で相手することになります。
Tier8以降は、Tier7と同じく下位の敵を相手する他
少人数の味方チームと一緒に敵メガボット1人を相手する
チャレンジメガボットモードも解禁され
これも同じくクラシックバトルモードでも稀にマッチングされます。
**&bold(){⑫メガボットモード}
メガボットガレージを所有し、メガボットを作成済みのプレイヤーのみが選択できるモードです。
Tier10ランクバトルにメガボットに搭乗してマッチングする他
チャレンジメガボットモードにもマッチング登録がされます。
**&bold(){⑬プレミアム購入画面(ADDPREMIUM、灰色のエリア)}
プレミアム特典をGCで購入する画面に移動するボタンです。
灰色のエリアでは、残りプレミアム日数が表示されます。
基本画面からでも選択できます。
**&bold(){⑭TechPoint}
基本画面と一緒です。
**&bold(){⑮所持RP・GC}
基本画面と一緒です。
**&bold(){⑯GC購入画面(ADDFUNDS)}
GC購入画面に移動するボタンです。
***&bold({・インベントリ画面})
#image(インベントリ.png,width=600,height=400)
#image(インベントリ和訳.png,width=600,height=300)
INVENTORYタブを押すか、Qキーを押すことで移動できます。
左にそんざいする各文字列をクリックすることで、
現在入手しているシャーシブロック、各パーツの閲覧と選択ができます。
**&bold(){①シャーシブロック一覧(SHASSIS)}
シャーシブロックを閲覧、選択します。現在SSがシャーシブロック一覧です。
左上に書いてある数字が在庫数。
それぞれのアイコンをクリックすることで
基本画面にて手にそのブロックを持ち
ロボットにそのブロックを置けるようになります。
**&bold(){②ムーブメントパーツ一覧(MOVEMENT)}
タイヤ、ホバー、キャタピラといった移動するためのパーツを閲覧、選択します。
**&bold(){③ハードウェアパーツ一覧(HARDWARE)}
武器となるパーツや、EPを閲覧、選択します。
**&bold(){④スペシャルパーツ一覧(SPECIAL)}
パイロットシートやレーダーなど、特殊なパーツを閲覧、選択します。
**&bold(){⑤コスメティックパーツ一覧(COSMETIC)}
GCにて購入できる、機体に彩りを加えるオシャレパーツを閲覧、選択します。
なお、マスクパーツは何個かの分割パーツを
所定の位置にそれぞれ設置することでマスクの外見が完成します。
*&bold(){・ショップ画面}
#image(キューブショップ.png,width=600,height=400)
#image(キューブショップ和訳.png,width=600,height=300)
CUBEDEPOTタグを押すか、Cキーを押すことで移動できます。
RP、GCを使って、現在開放されているシャーシブロック、各パーツを購入できます。
左端の文字列はインベントリ画面と同じ構造です。
**&bold(){①購入費用(緑バー、青バー)}
そのブロック・パーツを購入するのに必要な金額が書かれたボタンです。
緑バーをクリックするとRPで、青バーをクリックするとGCで
右の買い物カゴ画面に追加されます。
CTRLキーを押しながらで、1度に10個購入できます。
**&bold(){②売却(Sellと書かれた三角形)}
ここを押すと、そのブロック・パーツの在庫を売り払います。
売却するブロック、パーツは右の買い物カゴ画面に赤文字で記載されます。
**&bold(){③購入確定(BUYCUBES)}
買い物カゴ画面に入っているブロックやパーツを
購入もしくは売却することを確定します。
買い物カゴ画面に商品が入っていると、累計金額が
このボタンの上に表示されます。
・テックツリー画面
#image(ツリー.png,width=600,height=400)
#image(ツリー和訳.png,width=600,height=300)
TechPointを消費して、新しいパーツを開放する画面です。
UBERTechとは、求められるTierに関係なく開放ができるPointです。UBERTechの変換にはGCが必要です。
**&bold(){①TechPointウィンドウ(左ウィンドウ)}
TechPointをUBERTechに変換操作したり、現在所持しているPointを閲覧するウィンドウです
**&bold(){②所持TechPoint一覧(黒ウィンドウ)}
TierごとのTechPointを表示しています。右の矢印をクリックすると、UBERTechへとクリック数分、変換買い物カゴに入れます。
**&bold(){③UBERTech変換コスト(青数字)}
現在の変換買い物カゴにはいっているUBERTech変換の見積もりが表記されています。
UBERTech1ポイントにつき、固定で11GCのコストがかかります。
**&bold(){④UBERTech変換量(黄色数字)}
現在の変換買い物カゴにはいっているUBERTech変換の見積もりが表記されています。
Tier2、Tier3など、別のTierのTechPointもまとめて同じ変換買い物カゴに入ります。
**&bold(){⑤UBERTech変換確定(UPGRADE)}
変換を確定し、GCを消費してUBERTechを入手します。以後、開放する際に
通常の必要なTierと同じTechPointを消費するか、UBERTechを消費するか選ぶウィンドウが表示されます。
**&bold(){⑥UBERTech変換キャンセル(CANCEL)}
変換をキャンセルし、変換買い物カゴを空にします。
**&bold(){⑦ツリー画面}
開放していくツリーの全体図です。パーツを開放すると、そのパーツアイコンに隣接する別のパーツが交換可能になります。
そのため、いきなりTier10レベルのパーツを開放することは不可能です。
ただし、Tier5ローターブレードを開放すると、Tier6ローターブレードだけでなく
Tier6ラダーもアンロック可能になるように、別のパーツもアンロックが可能になります。
*&bold(){・ロボショップ画面}
#image(ロボショップ.png,width=600,height=400)
#image(ロボショップ和訳.png,width=600,height=300)
**&bold(){①機体概要}
機体の見た目が表示されます
**&bold(){②商品ラインナップ(白文字Tier)}
Tierごとのほかのロボットが表示されます。
その下に存在するバーを動かすことで、スクロールが可能です。
**&bold(){③購入特典開放内容(WITH THIS ROBOT)}
購入することで付いてくる特典です。
ガレージ追加と、CPUの増加が存在します。
この場合、EXガレージが1つと、446CPUの増加です。
**&bold(){④ハードウェア・コスメティック一覧(OWN AND UNLOCKED)}
商品に搭載されており、入手できるハードウェア、コスメティックパーツ一覧です。
また購入の際、手に入ったシャーシブロック・ハードウェア・スペシャルパーツは
テックツリーにて未開放の際、すべてTechPointを消費しないで開放されます。
**&bold(){⑤値段、購入ボタン(白数字、青バー)}
必要なGCが表記されています。
青いバーをクリックすることで、購入します。
2015-06-09T19:33:01+09:00
1433845981
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トップページ
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-[[画像入力>>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/230.html]]
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2015-06-03T23:27:37+09:00
1433341657
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右メニュー
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**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2015-06-03T23:27:37+09:00
1433341657
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プラグイン/ニュース
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* ニュース
@wikiのwikiモードでは
#news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
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=>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7
-----
たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。
#news(ゲーム)
2015-06-03T23:27:37+09:00
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プラグイン/編集履歴
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* 更新履歴
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-----
たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。
#recent(20)
2015-06-03T23:27:37+09:00
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プラグイン/アーカイブ
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* アーカイブ
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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
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#archive_log()
2015-06-03T23:27:37+09:00
1433341657
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プラグイン/RSS
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たとえば、#rss(http://www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。
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2015-06-03T23:27:37+09:00
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