能力値とは

  • ゲームのコマンドにおいて成功率や結果に影響を与える数字の事
  • SFOでは、武力、知力、政治力、統率力の4つが影響する。
    • 貢献度(兵役移送)・兵数(戦争・訓練)が影響するコマンドも若干ある
  • 高い能力値は出にくい(特に100以上は出にくい)
  • 2つの能力値の合計が150以上はもっと出にくい。

武力

  • 戦争の攻撃力に影響する(高いと防御補正が加わっている。SFO2期途中から実装)
  • 治安維持の上昇値に影響する
  • 略奪の成功率に影響する

知力

  • 技術開発の上昇値に影響する
  • 兵器(攻城兵器・守城兵器)の攻撃力に影響する
  • 罠(火罠・穴罠・落石)の成功率
  • 罠の回避率に影響する
  • 工作(城壁破壊・流言・工房破壊・焼討)の成功率に影響する

政治力

  • 内政コマンド全般の上昇値に影響する(技術・治安維持をのぞく)
  • すべての内政コマンドに計画外と言うボーナスが発生する場合がある(政治67以上で+1が出始める。100を越えると+3~+4が出る)
  • 虚報の成功率に影響する
  • 一部の工作コマンドの成功率に若干影響する(マニュアル参照)
  • 行動速度に影響する

統率力

  • 訓練度の上昇値、最大値に影響する(訓練度は攻撃力に影響する)
  • 戦争時の攻撃回数に影響する
  • 一度に輸送できる米、金、人の数に影響する
  • 行動速度に影響する

能力値の上げ方

  • コマンドを実行すると経験値が入り、MAXになると1上昇する
  • 能力値が高いほど必要な経験値が増える。
  • 探索で仙人に会う(滅多にない)
  • アイテムを買うか探索で拾う(所持できるアイテムは2つまで)
  • 能力値に関係する内政コマンドの実行
    • 戦争コマンドは武力と統率に経験値が入る
  • 強化コマンド(個人金を消費・貢献無し)
    • 強化コマンドは他のコマンドより多く経験値が入る。
  • 探索は探索の結果によりどの能力に経験値が入るか決まる。
  • 登用は知力に経験値がはいる

中途参加の場合の能力値

  • 参加時期に応じて経験値と貢献に均等にボーナスが入るようになっている(SFO2 10期から)

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最終更新:2008年05月08日 11:12