アビリティ
速攻 フィールドに出たターンにアタックを行える。
強襲 アタックしたとき、対戦相手は可能な限りブロックを行う。
気迫 あなたのターン開始時、“フィールドに出る”処理を行う。
激昂 あなたのターン開始時、可能な限りアタックを行う。
貫通 アタック時にバトルで勝利した場合、対戦相手に1点のライフダメージを与える。
鉄壁 対戦相手の効果でダメージを受けない。
固着 対戦相手の効果でフィールドを離れない。
不滅 対戦相手の効果で破壊されない。
神秘 対戦相手の効果で消滅しない。
信念 対戦相手の効果で行動権を消費しない。
無双 バトル中、破壊されず、ダメージを受けない。
鬼神 プレイヤーアタック成功時、追加で1点のライフダメージを与える。
不屈 あなたのターン終了時、行動権を回復する。
沈黙 他の全てのアビリティとテキストを失う。
加護 効果の対象に選べない。
呪縛 ターン開始時に行動権が回復しない。
献身 対戦相手は、献身を持たないあなたのユニットを対象に選べない。
防衛 アタックを行えない。