このページでは、管理人の勝手なPTでの立ち回り方です。
あくまで参考程度にしてください。

これは違うだろっ!って思ったらどんどん言ってください><



基本的な立ち回り


まず、第一にSPDを誰があげたほうが効率がよいか。を考える必要があります。

特に熱火呪を使うPTの場合、熱火呪役の火の方は出来ればPT内の先手をとるのが望ましいです。

封印系スキルを使う場合、敵より速く動けばそのターンの間も敵は攻撃できないので基本的にはSPDは上げていきましょう。

アタッカー系の場合、敵より先手&仲間のPCの中では一番遅い。が好ましいです。

倒す順番

これはPTのメンバーにもよるのですが・・・

基本的にはこの順番が多いと思います。


風撃破→土撃破→火撃破→水撃破


もう一つのパターンが、


風撃破→火撃破→土撃破→水撃破


土は水に強いので、PT内に水さんが一人しか居ない場合や、石化などを使ってくる場合は土優先で倒したほうが楽です。


なぜ火と土が逆になるパターンがあるのかと言うと、
基本的に火が攻撃力が高いのでHPをすぐ減らされる場合があるので火を先にするときもあります。

あと、土はDEFやHPが高いので土よりは先に倒せる火を!という考えもあります・・・。

属性別PTでの立ち回り


使用スキル 熱火呪、真・瞬炎斬、真・烈火陣、真・火連弾、真・コメット
立ち回り PT内に熱火呪持ちが自分のみの場合、自分の攻撃が他NPCの約3倍はない限り、熱火呪のみに徹したほうが効率が良い。

PT内に熱火呪持ちが2人居る場合、NPCも含め与ダメ順位が3位以内に入る場合や属性の相性を考えた場合に効率が良いと判断した場合、攻撃力の高い順に熱火をかけても問題は無いが、1ターン目は二人でNPCに熱火→2ターン目以降に攻撃力の高いPCに対し、攻撃力の低いPCが熱火をかけたほうが少ターンでの撲滅力は若干上がる。

使用スキル レイズ、インキュバス、フリーズ
立ち回り 基本的にはひたすら補助に徹します。インキュやフリーズをする場合は火or土が入るようにするといいかも。余裕で倒せるBOSSなどの場合なら癒しの水を使ってもいいですが、難関なBOSS時の癒しの水はタブー、出来れば加奈子に任せましょう。敵が残り一体になった時はフリーズのみ、フリーズの後は縮水術or攻撃でも構いません。

レイズをするかインキュをするか・・・で悩むと思いますが、連携で攻撃してくるような敵の場合であり、尚且つPCは死なない。という状況なのであれば壁役を増やすためにレイズお勧めです。この2択は難しいですね・・・

使用スキル ガイアの守護、石化術、大地の鏡、真・地遁殺、真・メテオ
立ち回り 基本的にはこちらも補助に徹する事が多いです。先制、尚且つ攻撃が物理のみの場合は、敵の属性や、被ダメをよくみて鏡をかけるべき相手を見極めましょう。一人は水でok。鏡を必要としない場合は石化術で火や土を優先的に固めましょう。石化や鏡が必要無い場合はひたすら攻撃やジュースなどを使って回復役でもokです。

お勧めの鏡順は、自分→水→熱火係→高攻撃力PCorNPCです。

使用スキル 隠形術、麻痺術、石化解除、呪縛術
立ち回り こちらも基本的に補助に徹する事が多いです。ほぼ全ての敵から先制が取れるようになれば、先制→隠形術が多くなりますが、単体魔法のみはダメージを受けてしまうため、敵のスキルは覚えておいたほうが身の為。吸引さえすめばひたすら隠れて攻撃or回復役or麻痺術。

それぞれの人が役目がある事が多いので出来れば回復役として活躍するといいです。こまめにPTメンバーのHP,SPを確認しましょう。他のNPCが回復役に徹しているのであれば、ひたすら攻撃でok。
最終更新:2008年05月17日 22:52