火 | |
使用スキル | 熱火呪、真・瞬炎斬、真・烈火陣、真・火連弾、真・コメット |
立ち回り | PT内に熱火呪持ちが自分のみの場合、自分の攻撃が他NPCの約3倍はない限り、熱火呪のみに徹したほうが効率が良い。 PT内に熱火呪持ちが2人居る場合、NPCも含め与ダメ順位が3位以内に入る場合や属性の相性を考えた場合に効率が良いと判断した場合、攻撃力の高い順に熱火をかけても問題は無いが、1ターン目は二人でNPCに熱火→2ターン目以降に攻撃力の高いPCに対し、攻撃力の低いPCが熱火をかけたほうが少ターンでの撲滅力は若干上がる。 |
水 | |
使用スキル | レイズ、インキュバス、フリーズ |
立ち回り | 基本的にはひたすら補助に徹します。インキュやフリーズをする場合は火or土が入るようにするといいかも。余裕で倒せるBOSSなどの場合なら癒しの水を使ってもいいですが、難関なBOSS時の癒しの水はタブー、出来れば加奈子に任せましょう。敵が残り一体になった時はフリーズのみ、フリーズの後は縮水術or攻撃でも構いません。 レイズをするかインキュをするか・・・で悩むと思いますが、連携で攻撃してくるような敵の場合であり、尚且つPCは死なない。という状況なのであれば壁役を増やすためにレイズお勧めです。この2択は難しいですね・・・ |
土 | |
使用スキル | ガイアの守護、石化術、大地の鏡、真・地遁殺、真・メテオ |
立ち回り | 基本的にはこちらも補助に徹する事が多いです。先制、尚且つ攻撃が物理のみの場合は、敵の属性や、被ダメをよくみて鏡をかけるべき相手を見極めましょう。一人は水でok。鏡を必要としない場合は石化術で火や土を優先的に固めましょう。石化や鏡が必要無い場合はひたすら攻撃やジュースなどを使って回復役でもokです。 お勧めの鏡順は、自分→水→熱火係→高攻撃力PCorNPCです。 |
風 | |
使用スキル | 隠形術、麻痺術、石化解除、呪縛術 |
立ち回り | こちらも基本的に補助に徹する事が多いです。ほぼ全ての敵から先制が取れるようになれば、先制→隠形術が多くなりますが、単体魔法のみはダメージを受けてしまうため、敵のスキルは覚えておいたほうが身の為。吸引さえすめばひたすら隠れて攻撃or回復役or麻痺術。 それぞれの人が役目がある事が多いので出来れば回復役として活躍するといいです。こまめにPTメンバーのHP,SPを確認しましょう。他のNPCが回復役に徹しているのであれば、ひたすら攻撃でok。 |