このページでは、PC育成に関する事について載せてます。

あくまで、管理人の勝手な判断ですので、参考程度に・・・


近接、魔、補助の利点及び欠点


  • 近接 
利点・・・スキル取得にStrが必要な為、弓装備時のATKが高く、狩り時に長く弓を使う事が出来る。風以外は魔よりもSP消費が低いため、燃費が良い。

欠点・・・敵にもカウンターが存在する為、必死に攻撃しても返り討ちにあう。鏡を張られたらどうしようもない。


利点・・・現時点ではMATKのみの装備がたくさんあるので金剛石の影響を受けやすく、比較的楽にMATKを稼げる。カウンターを恐れる必要がない。

欠点・・・風以外は近接よりもSP消費が高く、燃費が悪い。弓装備時のATKが若干心もとない。


  • 補助
利点・・・wisを主体とするため、BOSS戦などでSP切れする確率が低い。取得条件が低い為、補助+近接or魔にすることが出来る。

欠点・・・完全に近接及び魔のステ振りをしている方よりもATK及びMATKが低くなってしまうため、攻撃力が心もとない。



土、水、火、風の利点及び欠点


利点・・・LvアップボーナスがDefに多く振られるため、硬い属性。補助スキルの良さも含め、楽に育てる事ができ、PTでも活躍できる。

欠点・・・近接以外はとにかく燃費が悪い。


利点・・・補助魔法が優秀。回復剤は上級リモコンさえあればSPのみでまわせる。PTに入りやすい。

欠点・・・他の属性に比べ、火力が弱い。LvUP時の属性ボーナスが他属性に比べ少ない。相性悪がDefの恩恵をうける土なため、BOSS戦時は補助に徹し、狩り時は1殺できない事が多い。


利点・・・火力は属性別でもトップの位置に君臨するため、アタッカーとして活躍できる。女神スキルのチートぶり。ATKボーナスがつくため、Conに振りやすい。

欠点・・・補助スキルの性能が悪い為、補助に徹すると熱火オンライン化する。
序盤はレイチェルを育てる事が多いため、ソロだと水に苦戦。


利点・・・SPDはずば抜けているため、先制攻撃で足止め、攻撃、吸引のどれを取っても活躍できることが多い。風専用装備、極風の指輪があるため、Spdを稼ぐのはLvさえあれば安易。風女神が強い。


欠点・・・NPCとの連携をする為のSPD調節が大変。PT平均SPDが低く、先制をとられると、火相手で即死の可能性まで出てくる。



ステ振り指南


WLOでは、普通のMMOとは違い弓の攻撃力が半端ではないため、序盤は弓装備で狩りを行う。

Conを高くする事により、回復剤の使用回数を大きく減らす事ができ、
Str0でも序盤の敵は難なく倒せる事を考慮し
Lv1~Lv30まではCon極でも構わない。

近接ならStr,魔ならInt,補助ならWisをCon2にし、振り分けても良し。

例:Lv30 Str30 Con60 など


Lv30以降になったら、Conを1振りに変え、取得したいスキルを得る為に振り分け

例:火近 Lv60 Str85 Con90 Agi4 余りポイント1 瞬炎斬取得 など


取得スキルを得るステータスになったら、後は完全にお好みの世界。

Lv100時に、HPは1500~2000程度は欲しい為、Conは120くらいまでは出来れば上げましょう。

勿論、HP1500は無ければいけない。というわけではないので、クエ時やイベント時に、足りないな。と思うステをご自分の判断で上げていくといいです。
最終更新:2008年04月22日 14:26