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計略など」(2021/02/10 (水) 19:07:07) の最新版変更点

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#contents ---- **兵種 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|兵種|攻撃|防御|射程|必要編成値|説明| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):歩兵|歩兵|C|B|1|2|特徴の無い兵種。攻城戦は攻撃力の高い工兵に変化する。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):飛刀歩兵|歩兵|D|B|3|3|敵に小刀を投げて遠距離攻撃する歩兵。攻城戦は工兵になる。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):装甲歩兵|歩兵|B|A|1|6|重装備で防御力を高めた歩兵。攻城戦は工兵になる。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):工兵|歩兵|S|A|1||| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):落石兵|歩兵|S|A|3||| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):弓兵|弓兵|D|D|3|4|弓矢を使って遠くの敵を攻撃する兵種。騎兵への攻撃が強い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):弩兵|弓兵|C|D|4|5|弩を使って矢を撃つ射程の長い弓兵。騎兵への攻撃が強い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):連弩兵|弓兵|B|D|4|8|矢を複数発射する、最も強い弓兵。騎兵への攻撃が強い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):騎馬兵|騎兵|A|B|1|6|機動力が高く、攻防共に優れる兵種。弓兵の攻撃には弱い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):軽騎兵|騎兵|C|C|3|7|騎馬兵と弓兵の特性を持った騎馬兵。弓兵の攻撃には弱い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):重騎兵|騎兵|A|A|1|10|重装備で防御力を高めた騎馬兵。弓兵の攻撃には弱い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):烏丸騎兵|騎兵|S|S|1|15|全能力が高く全兵種中最強を誇る烏丸族の騎馬兵。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):匈奴騎兵|騎兵|S|S|1|15|全能力が高く全兵種中最強を誇る匈奴族の騎馬兵。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):羌騎兵|騎兵|S|S|1|15|全能力が高く全兵種中最強を誇る羌族の騎馬兵。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呪術兵|術兵|D|D|6|4|遠くの敵に呪いの効果を与える術兵。防御力は凄く低い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):幻術兵|術兵|D|D|6|7|遠くの敵に麻痺の効果を与える術兵。防御力は最も低い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):妖術兵|術兵|C|D|6|9|攻撃力のある術を放つ強力な術兵。異常効果は無い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):南蛮戦象|特殊|A|S|1|15|最強の防御力を持つ、南蛮の戦闘象。稀に敵を混乱させる。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):武将|武将||||10|| **政略 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):土地の開墾Lv.1~5|国の土地を上昇させて、10月の収穫量を多くします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):産業の発展Lv.1~5|国の産業を上昇させて、4月の税金を多くします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):住居の開発Lv.1~5|国の人口を上昇させて、税金や収穫量を多くします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):防災|国の防災を上昇させて、色々な災害から国を守ります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):情報収集|国内を巡察して、街の声を聞いたり、人物を探したりします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):臨時徴収|国の住民を脅して、住民の持っている資金や兵糧を集めます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):同盟|他の勢力の君主と共同して敵に当たるための同盟を結ぶ交渉をします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):交渉|他の勢力の君主と親交を深めるために金品を授受する交渉をします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):破壊工作|他の勢力の国に破壊工作を行い、国力を下げます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):偵察|他の勢力の国を偵察して、国情報を全て見られるようにします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):離間|他の勢力の君主と武将の仲を悪くし、反乱や寝返りを促します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):勢力離間|他の2つの勢力の仲を悪くするための秘密工作を行います。| **軍属性 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):水軍|部隊が水上を移動する時に必要な行動力が減少し、水上における白兵戦の戦闘力が大きく上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):山軍|部隊が山を移動する時に必要な行動力が減少し、山における白兵戦の戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):森軍|部隊が森を移動する時に必要な行動力が減少し、森における白兵戦の戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):城軍|部隊が城などを移動する時の必要な行動力が減少し、城内や村における白兵戦の戦闘力が少し上がります。| **陣形 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):錐行の陣|密集型の基本陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):雁行の陣|散開型の基本陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):玄甲の陣|前方2列に配置される兵を強化する強固な陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):囮兵の陣|最前列の兵を囮にし注意を引かれた敵を叩く陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):長蛇の陣|頭部分の兵に敵陣の横を突かせて敵隊長の撃破を狙う陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):方円の陣|兵全体の守備を強化させて部隊長の防御を徹底する陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):鶴翼の陣|遠距離攻撃の射程を強化させて敵陣を挟み込んで倒す陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):鋒矢の陣|兵全体の機動力を強化させて高機動で攻める陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):双璧の陣|両端兵の守備を強化させて中央兵の攻撃を強化する陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):魚鱗の陣|瀕死になった兵を下げる事により、兵の生存率を高めた陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):偃月の陣|敵を中央に誘い込み、強化された中央の2体の兵によって敵の撃破を目指す陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):単騎の陣|中央の部隊長を強化し、単騎で勝負を挑む陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):八荒の陣|敵の戦技や異常効果を半減させる戦技耐性の高い陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):孔雀の陣|自軍の戦技効果を倍増させる戦技攻撃に特化した陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):背水の陣|武将を除く全兵の守備が疎かになる代わりに、攻撃が大きく強化される捨て身の陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虎駆の陣|部隊長の機動力を強化し戦場からの突破を目指す陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):覇勢の陣|先頭に位置する部隊長の勢いを受け、全兵が強化される陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):龍瞳の陣|龍の加護を受けて部隊長の戦技と全兵の攻防が強化される陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):黄巾の陣|天・地・人に基づき兵が強化される徹底した信念突き進む陣形です。| **計略 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|消費|射程|| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):火計|7|5|敵部隊に火を放ち火あぶりにして、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):乱水|7|5|敵部隊へ向かって波を起こし、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):落石|7|5|敵部隊へ向かって岩を落とし、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):砂嵐|7|5|敵部隊を砂嵐に巻き込み、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大落石|10|3|巨大な岩を敵の上に落とします。隣接した敵部隊もまとめて攻撃し、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呼掛|10|3|敵部隊に戦いをやめるよう説得し、敵兵士の数を減らします。城・村にいる部隊にも使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):矢雨|7|3|敵部隊に向かって矢を一斉に放ち、敵兵士の数を減らします。城・村にいる部隊にも使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):要撃|12|1|部隊の兵士を100人消費して、奇襲を掛けて敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):劫火|10|3|敵部隊に火を放ち火あぶりにします。隣接した敵部隊もまとめて攻撃し、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):水攻|10|3|水上の敵を同士討ちさせ、隣接した敵部隊もまとめて攻撃し、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):共殺|10|3|敵を同士討ちさせて、隣接した敵部隊もまとめて敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):火箭|13|3|火矢を放ち総大将が所持している兵糧を焼き払います。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):哨戒|8|1|罠の配置されている地形に使用。罠の効果を減少します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):籠絡|12|1|敵部隊の武将を説得して、こちらに寝返らせます。10人いる場合は仲間に出来ません。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):偽撃転殺|10|1|部隊の兵士を100人消費して、城壁に奇襲を仕掛け、城壁値を減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):牛馬放出|12|1|敵部隊に向かって牛馬を放ち、敵部隊の陣形を崩します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):陣形変更|12|3|敵部隊の陣形を崩し、戦闘で陣形が組めないようにします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):陥穽|15|3|敵部隊の武将を落とし穴に落とし、武将の体力を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):狙撃|15|3|敵部隊の武将を弓で狙撃し、武将の体力を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虚兵|10|3|敵部隊に向かって煙をたき、少しの間だけ足止めをします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):連環|12|3|水上にいる敵部隊と隣接した部隊を、まとめて少しの間、足止めをします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠|8|0|現在の地形に罠を仕掛けます。罠を仕掛けた地形で白兵戦に入ると白兵戦で罠が発動します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):陣地設営|12|0|現在の地形に陣地を作り、陣形を崩されるのを防ぎます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):ト占|12|0|占いで白兵戦での士気を上げます。現在の地形から移動すると、効果が消えてしまいます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):十面埋伏|15|0|兵士を待ち伏せさせて、白兵戦で敵部隊に攻撃を仕掛けます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):布教|12|0|村や城にいる信者を集め、「兵士・金・兵糧」の補充をします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):募兵|12|0|金を消費して、村や城にいる兵士を集めて自部隊の兵士とします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):略奪|12|0|その国の村や城内から、「金」「兵糧」を略奪します。敵国でのみ使用可能になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):讒言|10|0|村や城にいる民に敵の君主の悪評を流し敵国の統治度を下げます。敵国でのみ使用可能になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):取引|8|0|村や城にいる商人と金と兵糧を交換し、兵糧を補充します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):竜巻|13|3|敵部隊を竜巻に巻き込み別の場所へと吹き飛ばします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):妖かしの鏡|13|1|妖術を使い、隣接している部隊と自分の位置を入れ替えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):轟雷|13|3|敵部隊へ妖術で雷を落とし、敵兵士の数を減らします。さらに敵部隊の陣形を崩します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):七星壇|5|0|この計略を使用したターンの間だけ、使用した部隊の計略の効果が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):八陣図|15|3|敵部隊を八陣に引き込み、しばらくの間、足止めをします。さらに敵兵士の数も減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虚誘掩殺|13|1|城内から城外の敵部隊を攻撃し、敵兵士の数を減らします。| **戦技 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):鼓舞|2|兵を励まして勢い付け、自軍の士気を少し上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):威勢|3|軍勢の勢いを主張し、自軍の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):千里眼|4|勝利を予告し、自軍の士気を大きく上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):喚声|2|大声で敵を威嚇し、敵軍の士気を少し低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):沈着|3|冷静に振る舞い、敵軍の士気を低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):望郷|4|敵の故郷を嘆き、敵軍に士気低下と混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罵倒|5|激しく敵を罵り、敵軍に士気上昇と激昂効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):剣舞|4|敵の前で舞いを踊り、敵軍に士気低下と麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):威嚇|5|武威を誇って敵を牽制し、敵軍に士気低下と麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):煽動|4|自軍の兵を煽り立て、大きく士気を上昇させるが、同時に疲労状態になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):天命|4|天命で敵が敗北する事を説き、敵軍に激昂効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):佞言|2|甘い言葉で寝返りを誘い、敵軍に混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大喝|3|大声で敵の兵士を萎縮させ、敵軍に麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):毒舌|2|厳しい言葉で不安にさせ、敵軍に呪い効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):翻弄|3|敵を惑わして疲労させ、敵軍に疲労効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):労い|3|兵に感謝の言葉を与え、自軍に昂揚効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):治癒|5|兵士達に一息つかせ、自軍を特殊状態から回復させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):奮迅|4|部隊長が自らに気合を入れ、激昂効果を得ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):降伏勧告|4|敵軍部隊長に降伏勧告し、激昂効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):不義|5|君主の不義を騙り、敵軍部隊長に混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呪縛|3|言葉を投げ掛け、敵軍部隊長に麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):挑発|3|敵武将に挑発的な言葉を投げ掛け、一騎討ちに誘います。| **特殊(支援) |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):支援補助|自軍の支援効果を増加させ、敵軍の支援効果を減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):支援強化|自軍の支援効果を大きく増加させ、敵軍の支援効果を無効にします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠補助|自軍の罠効果を増加させ、敵軍の罠効果を減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠予感|自軍の罠効果を大きく増加させ、敵軍の罠効果を大きく減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠看破|自軍の罠効果を大きく増加させ、敵軍の罠効果無効にします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):激励|君主の名で激励し、自軍の士気を少し上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大義|正当性を主張し、自軍の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):気配|伏兵がいるように振る舞い、敵軍の士気を少し低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):脱力|気の抜けた言葉で脱力を誘い、敵軍の士気を低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):後見|名乗りによって味方を元気付け、自軍の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):威圧|名乗りによって敵を威圧し、敵軍の士気を低下させ、味方の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):怒号|大声で怒鳴り散らし、敵軍の士気を大きく低下させ、自軍の士気を大きく上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):揶揄|惑わす言葉で相手をからかい、敵軍の士気を低下させ、自軍の士気を少し上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):一喝|大声で敵に恐怖心を植え付け、敵軍に士気低下と呪い効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):幻影|兵士の幻影を見せて惑わし、敵軍に混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):眼力|鋭い眼差しで敵兵を凝視し、敵軍に麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呪詛|敵兵士に呪いの言葉を投げ掛け、敵軍に呪いの効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):無益|敵兵士に戦争の無益さを訴え、敵軍に疲労の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):雷鳴|雷鳴を轟かして馬を驚かし、敵軍の騎兵に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):濃霧|濃い霧で敵兵の視界を遮り、敵軍の弓兵に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):泥沼|地面を泥沼にして敵の足を取り、敵の歩兵に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):冷評|冷たい言葉で相手をけなし、敵軍部隊長に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):悩殺|部隊長を誘う言葉を投げ掛け、敵軍部隊長に麻痺の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):舞踊|挑発的な踊りを見せ、自軍の士気を大きく上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):祈願|自軍の兵士に祈りの言葉を捧げ、自軍に昂揚の効果を与えます。| **特殊 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):烏丸騎兵|烏丸族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「烏丸騎兵」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):匈奴騎兵|匈奴族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「匈奴騎兵」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):羌騎兵|羌族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「羌騎兵」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):南蛮戦象|南蛮族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「南蛮戦象」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):富国|国造りが得意な武将が持つ能力。内政の効果が大きくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):商魂|商売の才能を持つ武将の能力。兵糧の取引を担当すると兵糧の売却価格が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):持病|司馬師だけにある特別な能力。白兵戦が始まる時に必ず「呪い」が発動します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):胆力の人|兵数が減っても冷静な武将の能力。兵力が500人以下になった時に兵士の戦闘力が大きくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):恐慌|兵士に恐れられている武将の能力。白兵戦開始時に部隊の兵士の士気が低下します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):騎射|弓が得意な武将の能力。白兵戦で、武将自身が弓矢で攻撃出来るようになります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):絶対忠誠|絶対の忠誠を誓った証。他の君主に仕える事は無く、特定の武将または勢力と行動を共にします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):逃げ足|逃げ足の速い武将の能力。戦争中の全ての退却の成功率が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大徳の人|劉備だけに許された特別な能力。所在国での人口増加の効果が大幅に上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):ムラッ気|龐統だけにある特別な能力。武将のやる気の有無で国造りの効果にムラが出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):怠惰|指示に従わない事がある武将の能力。その月の命令をする前に、すでに行動済みの場合があります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):覇権|独立志向がある武将の能力。血縁武将以外が君主の場合は、独立や反乱を起こしやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):義兄弟|劉備の義兄弟専用の能力。劉備に対して忠誠を誓っていて、その他の君主より優先させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):忠義|君主に忠義を尽くす武将の能力。忠誠度の上下が少なく、計略などでは寝返り難くなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):裏切り|忠義の心が薄い武将の能力。忠誠度の上下が大きく、計略などで寝返りやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):弱気|気が弱い武将の能力。敵の武将からの脅迫で簡単に降伏してしまいます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):近衛武将|護衛を得意にしている武将の能力。君主の部隊内に入っている武将は、白兵戦で戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):万夫の敵|少ない兵数で発揮される武将の能力。部隊の兵数が100人以下の時には、武将の戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):王佐の才|君主の代理をする時に発揮される武将の能力。太守か総大将になると、普段以上の実力を発揮します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):冷静沈着|流言飛語に惑わされない武将の能力。戦争中以外に所在国に計略をされた時に成功率を下げます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):人中無双|呂布だけに許された特別な能力。どんな時でも、実際の武力以上の戦闘力を発揮します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):天下の奇才|諸葛亮だけに許された特別な能力。どんな時でも、実際の知力以上の実力を発揮します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):机上の論|実践よりも論を優先する武将の能力。白兵戦で自分の部隊の兵士の戦闘力が低下します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):破竹の勢い|杜預だけに許された特別な能力。白兵戦で一度勝つと負けるまでの間、白兵戦の開始時に士気が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):梟雄|本能の赴くまま行動する武将の能力。自分が君主の時に、敵対度や同盟期間を気にしなくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):将器|武将としての器の大きさを示す能力。自分の部隊の兵士の戦闘力が、常に上昇している状態になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):匹夫の勇|注意力が低い武将の能力。特殊状態や状況変化の戦技を受けやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):不敗の備え|用心深い武将の能力。相手が攻撃してきた場合は、白兵戦の開始時に士気が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):舌三寸|口が上手い武将の能力。戦争中以外の色々な外交コマンドの成功率が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):早耳|周りの話題に詳しい武将の能力。自分が情報収集へ出かけた時に、いろいろな成功率が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):英雄の気|英雄として名を知られた武将の能力。自分から攻撃を仕掛けた時は、相手の兵士の士気を低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):謀略の的|噂話を信じてしまう武将の能力。戦争中に受ける計略や、統治国への工作に掛かりやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):参軍の才|部隊長に対して助言を与える能力。自分が部隊長では無い時に、知恵を貸して補佐します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):智謀の人|周りの部隊にも忠告する武将の能力。戦争中に隣接した自軍の部隊が計略に掛かり難くなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):地形学|鄧艾だけに許された特別な能力。戦争中に自分の部隊が移動する時は、常に得意地形として移動出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):不遜不敬|相手を敬う気持ちの無い武将の能力。他の国との外交を行う時に、必ず敵対的な態度を取ります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虚言|嘘を報告する武将の能力。国造りコマンドを実行した時の報告が実際の成果より誇張されます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):書物復元|蔡文姫だけに許された特別な能力。情報収集で蔡邕の蔵書を手に入れる事があります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):質実剛健|本質的な事を見る武将の能力。戦争中に敵の仕掛ける計略が掛かり難くなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):放浪癖|士官よりも放浪を好む武将の能力。士官していても月の初めに気まぐれで何処へと去っていきます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):自尊心|自尊心の強い武将の能力。君主と同じ国にいるか、太守でないと月初めに行動済みの場合があります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):騎馬術|騎馬の統率に優れた武将の能力。自分の部隊の騎馬系兵士の戦闘力が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):勇猛果敢|敵を恐れずに突き進む武将の能力。自分の部隊の全ての兵士の戦闘力が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):兵略の才|周りの行動力を増加する武将の能力。ターン開始時に隣接している自軍の部隊は行動力が1加算されます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):苦肉の計|味方の計略を補助する武将の能力。部隊に隣接している敵の部隊が、味方の計略に掛かりやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):水の法術|于吉だけに許された特別な能力。毎月、所在国の武将の体力が回復し、土地の開墾の効果が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):奇跡の名医|華佗だけに許された特別な能力。毎月、所在国にいる全ての武将の体力が全快します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):仙術|左慈だけに許された特別な能力。毎月、所在国の兵糧が増加します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):予見術|占いに優れた武将の能力。所在国にいる全ての武将は、寿命で死亡する事はありません。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):怪言動|禰衡だけにある特別な能力。外交コマンドを実行した場合、相手の勢力との敵対度が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):黄巾党|黄巾の乱に参加した武将の能力。、黄巾賊だけの能力や計略を使用する事が出来ます。|
#contents ---- **兵種 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|兵種|攻撃|防御|射程|編成値|| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):歩兵|歩兵|C|B|1|2|特徴の無い兵種。攻城戦は攻撃力の高い工兵に変化する。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):飛刀歩兵|歩兵|D|B|3|3|敵に小刀を投げて遠距離攻撃する歩兵。攻城戦は工兵になる。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):装甲歩兵|歩兵|B|A|1|6|重装備で防御力を高めた歩兵。攻城戦は工兵になる。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):工兵|歩兵|S|A|1||| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):落石兵|歩兵|S|A|3||| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):弓兵|弓兵|D|D|3|4|弓矢を使って遠くの敵を攻撃する兵種。騎兵への攻撃が強い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):弩兵|弓兵|C|D|4|5|弩を使って矢を撃つ射程の長い弓兵。騎兵への攻撃が強い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):連弩兵|弓兵|B|D|4|8|矢を複数発射する、最も強い弓兵。騎兵への攻撃が強い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):騎馬兵|騎兵|A|B|1|6|機動力が高く、攻防共に優れる兵種。弓兵の攻撃には弱い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):軽騎兵|騎兵|C|C|3|7|騎馬兵と弓兵の特性を持った騎馬兵。弓兵の攻撃には弱い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):重騎兵|騎兵|A|A|1|10|重装備で防御力を高めた騎馬兵。弓兵の攻撃には弱い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):烏丸騎兵|騎兵|S|S|1|15|全能力が高く全兵種中最強を誇る烏丸族の騎馬兵。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):匈奴騎兵|騎兵|S|S|1|15|全能力が高く全兵種中最強を誇る匈奴族の騎馬兵。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):羌騎兵|騎兵|S|S|1|15|全能力が高く全兵種中最強を誇る羌族の騎馬兵。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呪術兵|術兵|D|D|6|4|遠くの敵に呪いの効果を与える術兵。防御力は凄く低い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):幻術兵|術兵|D|D|6|7|遠くの敵に麻痺の効果を与える術兵。防御力は最も低い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):妖術兵|術兵|C|D|6|9|攻撃力のある術を放つ強力な術兵。異常効果は無い。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):南蛮戦象|特殊|A|S|1|15|最強の防御力を持つ、南蛮の戦闘象。稀に敵を混乱させる。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):武将|武将||||10|| **政略 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):土地の開墾Lv.1~5|国の土地を上昇させて、10月の収穫量を多くします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):産業の発展Lv.1~5|国の産業を上昇させて、4月の税金を多くします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):住居の開発Lv.1~5|国の人口を上昇させて、税金や収穫量を多くします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):防災|国の防災を上昇させて、色々な災害から国を守ります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):情報収集|国内を巡察して、街の声を聞いたり、人物を探したりします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):臨時徴収|国の住民を脅して、住民の持っている資金や兵糧を集めます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):同盟|他の勢力の君主と共同して敵に当たるための同盟を結ぶ交渉をします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):交渉|他の勢力の君主と親交を深めるために金品を授受する交渉をします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):破壊工作|他の勢力の国に破壊工作を行い、国力を下げます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):偵察|他の勢力の国を偵察して、国情報を全て見られるようにします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):離間|他の勢力の君主と武将の仲を悪くし、反乱や寝返りを促します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):勢力離間|他の2つの勢力の仲を悪くするための秘密工作を行います。| **軍属性 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):水軍|部隊が水上を移動する時に必要な行動力が減少し、水上における白兵戦の戦闘力が大きく上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):山軍|部隊が山を移動する時に必要な行動力が減少し、山における白兵戦の戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):森軍|部隊が森を移動する時に必要な行動力が減少し、森における白兵戦の戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):城軍|部隊が城などを移動する時の必要な行動力が減少し、城内や村における白兵戦の戦闘力が少し上がります。| **陣形 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):錐行の陣|密集型の基本陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):雁行の陣|散開型の基本陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):玄甲の陣|前方2列に配置される兵を強化する強固な陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):囮兵の陣|最前列の兵を囮にし注意を引かれた敵を叩く陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):長蛇の陣|頭部分の兵に敵陣の横を突かせて敵隊長の撃破を狙う陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):方円の陣|兵全体の守備を強化させて部隊長の防御を徹底する陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):鶴翼の陣|遠距離攻撃の射程を強化させて敵陣を挟み込んで倒す陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):鋒矢の陣|兵全体の機動力を強化させて高機動で攻める陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):双璧の陣|両端兵の守備を強化させて中央兵の攻撃を強化する陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):魚鱗の陣|瀕死になった兵を下げる事により、兵の生存率を高めた陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):偃月の陣|敵を中央に誘い込み、強化された中央の2体の兵によって敵の撃破を目指す陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):単騎の陣|中央の部隊長を強化し、単騎で勝負を挑む陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):八荒の陣|敵の戦技や異常効果を半減させる戦技耐性の高い陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):孔雀の陣|自軍の戦技効果を倍増させる戦技攻撃に特化した陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):背水の陣|武将を除く全兵の守備が疎かになる代わりに、攻撃が大きく強化される捨て身の陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虎駆の陣|部隊長の機動力を強化し戦場からの突破を目指す陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):覇勢の陣|先頭に位置する部隊長の勢いを受け、全兵が強化される陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):龍瞳の陣|龍の加護を受けて部隊長の戦技と全兵の攻防が強化される陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):黄巾の陣|天・地・人に基づき兵が強化される徹底した信念突き進む陣形です。| **計略 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|消費|射程|| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):火計|7|5|敵部隊に火を放ち火あぶりにして、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):乱水|7|5|敵部隊へ向かって波を起こし、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):落石|7|5|敵部隊へ向かって岩を落とし、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):砂嵐|7|5|敵部隊を砂嵐に巻き込み、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大落石|10|3|巨大な岩を敵の上に落とします。隣接した敵部隊もまとめて攻撃し、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呼掛|10|3|敵部隊に戦いをやめるよう説得し、敵兵士の数を減らします。城・村にいる部隊にも使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):矢雨|7|3|敵部隊に向かって矢を一斉に放ち、敵兵士の数を減らします。城・村にいる部隊にも使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):要撃|12|1|部隊の兵士を100人消費して、奇襲を掛けて敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):劫火|10|3|敵部隊に火を放ち火あぶりにします。隣接した敵部隊もまとめて攻撃し、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):水攻|10|3|水上の敵を同士討ちさせ、隣接した敵部隊もまとめて攻撃し、敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):共殺|10|3|敵を同士討ちさせて、隣接した敵部隊もまとめて敵兵士の数を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):火箭|13|3|火矢を放ち総大将が所持している兵糧を焼き払います。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):哨戒|8|1|罠の配置されている地形に使用。罠の効果を減少します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):籠絡|12|1|敵部隊の武将を説得して、こちらに寝返らせます。10人いる場合は仲間に出来ません。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):偽撃転殺|10|1|部隊の兵士を100人消費して、城壁に奇襲を仕掛け、城壁値を減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):牛馬放出|12|1|敵部隊に向かって牛馬を放ち、敵部隊の陣形を崩します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):陣形変更|12|3|敵部隊の陣形を崩し、戦闘で陣形が組めないようにします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):陥穽|15|3|敵部隊の武将を落とし穴に落とし、武将の体力を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):狙撃|15|3|敵部隊の武将を弓で狙撃し、武将の体力を減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虚兵|10|3|敵部隊に向かって煙をたき、少しの間だけ足止めをします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):連環|12|3|水上にいる敵部隊と隣接した部隊を、まとめて少しの間、足止めをします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠|8|0|現在の地形に罠を仕掛けます。罠を仕掛けた地形で白兵戦に入ると白兵戦で罠が発動します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):陣地設営|12|0|現在の地形に陣地を作り、陣形を崩されるのを防ぎます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):ト占|12|0|占いで白兵戦での士気を上げます。現在の地形から移動すると、効果が消えてしまいます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):十面埋伏|15|0|兵士を待ち伏せさせて、白兵戦で敵部隊に攻撃を仕掛けます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):布教|12|0|村や城にいる信者を集め、「兵士・金・兵糧」の補充をします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):募兵|12|0|金を消費して、村や城にいる兵士を集めて自部隊の兵士とします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):略奪|12|0|その国の村や城内から、「金」「兵糧」を略奪します。敵国でのみ使用可能になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):讒言|10|0|村や城にいる民に敵の君主の悪評を流し敵国の統治度を下げます。敵国でのみ使用可能になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):取引|8|0|村や城にいる商人と金と兵糧を交換し、兵糧を補充します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):竜巻|13|3|敵部隊を竜巻に巻き込み別の場所へと吹き飛ばします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):妖かしの鏡|13|1|妖術を使い、隣接している部隊と自分の位置を入れ替えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):轟雷|13|3|敵部隊へ妖術で雷を落とし、敵兵士の数を減らします。さらに敵部隊の陣形を崩します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):七星壇|5|0|この計略を使用したターンの間だけ、使用した部隊の計略の効果が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):八陣図|15|3|敵部隊を八陣に引き込み、しばらくの間、足止めをします。さらに敵兵士の数も減らします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虚誘掩殺|13|1|城内から城外の敵部隊を攻撃し、敵兵士の数を減らします。| **戦技 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):鼓舞|2|兵を励まして勢い付け、自軍の士気を少し上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):威勢|3|軍勢の勢いを主張し、自軍の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):千里眼|4|勝利を予告し、自軍の士気を大きく上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):喚声|2|大声で敵を威嚇し、敵軍の士気を少し低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):沈着|3|冷静に振る舞い、敵軍の士気を低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):望郷|4|敵の故郷を嘆き、敵軍に士気低下と混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罵倒|5|激しく敵を罵り、敵軍に士気上昇と激昂効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):剣舞|4|敵の前で舞いを踊り、敵軍に士気低下と麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):威嚇|5|武威を誇って敵を牽制し、敵軍に士気低下と麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):煽動|4|自軍の兵を煽り立て、大きく士気を上昇させるが、同時に疲労状態になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):天命|4|天命で敵が敗北する事を説き、敵軍に激昂効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):佞言|2|甘い言葉で寝返りを誘い、敵軍に混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大喝|3|大声で敵の兵士を萎縮させ、敵軍に麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):毒舌|2|厳しい言葉で不安にさせ、敵軍に呪い効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):翻弄|3|敵を惑わして疲労させ、敵軍に疲労効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):労い|3|兵に感謝の言葉を与え、自軍に昂揚効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):治癒|5|兵士達に一息つかせ、自軍を特殊状態から回復させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):奮迅|4|部隊長が自らに気合を入れ、激昂効果を得ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):降伏勧告|4|敵軍部隊長に降伏勧告し、激昂効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):不義|5|君主の不義を騙り、敵軍部隊長に混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呪縛|3|言葉を投げ掛け、敵軍部隊長に麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):挑発|3|敵武将に挑発的な言葉を投げ掛け、一騎討ちに誘います。| **特殊(支援) |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):支援補助|自軍の支援効果を増加させ、敵軍の支援効果を減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):支援強化|自軍の支援効果を大きく増加させ、敵軍の支援効果を無効にします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠補助|自軍の罠効果を増加させ、敵軍の罠効果を減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠予感|自軍の罠効果を大きく増加させ、敵軍の罠効果を大きく減少させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):罠看破|自軍の罠効果を大きく増加させ、敵軍の罠効果無効にします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):激励|君主の名で激励し、自軍の士気を少し上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大義|正当性を主張し、自軍の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):気配|伏兵がいるように振る舞い、敵軍の士気を少し低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):脱力|気の抜けた言葉で脱力を誘い、敵軍の士気を低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):後見|名乗りによって味方を元気付け、自軍の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):威圧|名乗りによって敵を威圧し、敵軍の士気を低下させ、味方の士気を上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):怒号|大声で怒鳴り散らし、敵軍の士気を大きく低下させ、自軍の士気を大きく上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):揶揄|惑わす言葉で相手をからかい、敵軍の士気を低下させ、自軍の士気を少し上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):一喝|大声で敵に恐怖心を植え付け、敵軍に士気低下と呪い効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):幻影|兵士の幻影を見せて惑わし、敵軍に混乱効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):眼力|鋭い眼差しで敵兵を凝視し、敵軍に麻痺効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):呪詛|敵兵士に呪いの言葉を投げ掛け、敵軍に呪いの効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):無益|敵兵士に戦争の無益さを訴え、敵軍に疲労の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):雷鳴|雷鳴を轟かして馬を驚かし、敵軍の騎兵に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):濃霧|濃い霧で敵兵の視界を遮り、敵軍の弓兵に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):泥沼|地面を泥沼にして敵の足を取り、敵の歩兵に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):冷評|冷たい言葉で相手をけなし、敵軍部隊長に混乱の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):悩殺|部隊長を誘う言葉を投げ掛け、敵軍部隊長に麻痺の効果を与えます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):舞踊|挑発的な踊りを見せ、自軍の士気を大きく上昇させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):祈願|自軍の兵士に祈りの言葉を捧げ、自軍に昂揚の効果を与えます。| **特殊 |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):烏丸騎兵|烏丸族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「烏丸騎兵」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):匈奴騎兵|匈奴族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「匈奴騎兵」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):羌騎兵|羌族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「羌騎兵」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):南蛮戦象|南蛮族の戦士が持つ勇者の証、または勇者を倒した者の証。兵種「南蛮戦象」を使用出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):富国|国造りが得意な武将が持つ能力。内政の効果が大きくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):商魂|商売の才能を持つ武将の能力。兵糧の取引を担当すると兵糧の売却価格が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):持病|司馬師だけにある特別な能力。白兵戦が始まる時に必ず「呪い」が発動します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):胆力の人|兵数が減っても冷静な武将の能力。兵力が500人以下になった時に兵士の戦闘力が大きくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):恐慌|兵士に恐れられている武将の能力。白兵戦開始時に部隊の兵士の士気が低下します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):騎射|弓が得意な武将の能力。白兵戦で、武将自身が弓矢で攻撃出来るようになります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):絶対忠誠|絶対の忠誠を誓った証。他の君主に仕える事は無く、特定の武将または勢力と行動を共にします。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):逃げ足|逃げ足の速い武将の能力。戦争中の全ての退却の成功率が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):大徳の人|劉備だけに許された特別な能力。所在国での人口増加の効果が大幅に上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):ムラッ気|龐統だけにある特別な能力。武将のやる気の有無で国造りの効果にムラが出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):怠惰|指示に従わない事がある武将の能力。その月の命令をする前に、すでに行動済みの場合があります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):覇権|独立志向がある武将の能力。血縁武将以外が君主の場合は、独立や反乱を起こしやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):義兄弟|劉備の義兄弟専用の能力。劉備に対して忠誠を誓っていて、その他の君主より優先させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):忠義|君主に忠義を尽くす武将の能力。忠誠度の上下が少なく、計略などでは寝返り難くなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):裏切り|忠義の心が薄い武将の能力。忠誠度の上下が大きく、計略などで寝返りやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):弱気|気が弱い武将の能力。敵の武将からの脅迫で簡単に降伏してしまいます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):近衛武将|護衛を得意にしている武将の能力。君主の部隊内に入っている武将は、白兵戦で戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):万夫の敵|少ない兵数で発揮される武将の能力。部隊の兵数が100人以下の時には、武将の戦闘力が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):王佐の才|君主の代理をする時に発揮される武将の能力。太守か総大将になると、普段以上の実力を発揮します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):冷静沈着|流言飛語に惑わされない武将の能力。戦争中以外に所在国に計略をされた時に成功率を下げます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):人中無双|呂布だけに許された特別な能力。どんな時でも、実際の武力以上の戦闘力を発揮します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):天下の奇才|諸葛亮だけに許された特別な能力。どんな時でも、実際の知力以上の実力を発揮します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):机上の論|実践よりも論を優先する武将の能力。白兵戦で自分の部隊の兵士の戦闘力が低下します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):破竹の勢い|杜預だけに許された特別な能力。白兵戦で一度勝つと負けるまでの間、白兵戦の開始時に士気が上がります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):梟雄|本能の赴くまま行動する武将の能力。自分が君主の時に、敵対度や同盟期間を気にしなくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):将器|武将としての器の大きさを示す能力。自分の部隊の兵士の戦闘力が、常に上昇している状態になります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):匹夫の勇|注意力が低い武将の能力。特殊状態や状況変化の戦技を受けやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):不敗の備え|用心深い武将の能力。相手が攻撃してきた場合は、白兵戦の開始時に士気が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):舌三寸|口が上手い武将の能力。戦争中以外の色々な外交コマンドの成功率が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):早耳|周りの話題に詳しい武将の能力。自分が情報収集へ出かけた時に、いろいろな成功率が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):英雄の気|英雄として名を知られた武将の能力。自分から攻撃を仕掛けた時は、相手の兵士の士気を低下させます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):謀略の的|噂話を信じてしまう武将の能力。戦争中に受ける計略や、統治国への工作に掛かりやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):参軍の才|部隊長に対して助言を与える能力。自分が部隊長では無い時に、知恵を貸して補佐します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):智謀の人|周りの部隊にも忠告する武将の能力。戦争中に隣接した自軍の部隊が計略に掛かり難くなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):地形学|鄧艾だけに許された特別な能力。戦争中に自分の部隊が移動する時は、常に得意地形として移動出来ます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):不遜不敬|相手を敬う気持ちの無い武将の能力。他の国との外交を行う時に、必ず敵対的な態度を取ります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):虚言|嘘を報告する武将の能力。国造りコマンドを実行した時の報告が実際の成果より誇張されます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):書物復元|蔡文姫だけに許された特別な能力。情報収集で蔡邕の蔵書を手に入れる事があります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):質実剛健|本質的な事を見る武将の能力。戦争中に敵の仕掛ける計略が掛かり難くなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):放浪癖|士官よりも放浪を好む武将の能力。士官していても月の初めに気まぐれで何処へと去っていきます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):自尊心|自尊心の強い武将の能力。君主と同じ国にいるか、太守でないと月初めに行動済みの場合があります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):騎馬術|騎馬の統率に優れた武将の能力。自分の部隊の騎馬系兵士の戦闘力が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):勇猛果敢|敵を恐れずに突き進む武将の能力。自分の部隊の全ての兵士の戦闘力が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):兵略の才|周りの行動力を増加する武将の能力。ターン開始時に隣接している自軍の部隊は行動力が1加算されます。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):苦肉の計|味方の計略を補助する武将の能力。部隊に隣接している敵の部隊が、味方の計略に掛かりやすくなります。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):水の法術|于吉だけに許された特別な能力。毎月、所在国の武将の体力が回復し、土地の開墾の効果が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):奇跡の名医|華佗だけに許された特別な能力。毎月、所在国にいる全ての武将の体力が全快します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):仙術|左慈だけに許された特別な能力。毎月、所在国の兵糧が増加します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):予見術|占いに優れた武将の能力。所在国にいる全ての武将は、寿命で死亡する事はありません。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):怪言動|禰衡だけにある特別な能力。外交コマンドを実行した場合、相手の勢力との敵対度が上昇します。| |CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):黄巾党|黄巾の乱に参加した武将の能力。、黄巾賊だけの能力や計略を使用する事が出来ます。|

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