ETO

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**現在の状況 世界観 … 固め中・方向性は決定 キャラクター … 主要キャラクターの方向性の模索中、デザイン中 ストーリー … まだほとんどない **概要(カッコ内は専用の用語に置き換え予定) 舞台は現代の片田舎の(とある村)。(この村)には外にはある隠された風習があった。 村の中心に位置する(神社)と、各干支の方向に配置された(守りの一族)によって、代々町の地下に眠る(禍)を封じてきたのだ。 しかしここ最近、(よくない兆候が現れる。)異変を察知した(中央の組織)は状況の調査のため、主人公を(この村)に派遣した。 主人公は調査のため、(守りの一族)を中心に交流を深めながら、村に隠された秘密に迫っていく。 **ジャンル ミステリー・ホラー・シミュレーションをいい感じにMIX 目標プレイ時間は1週10時間程度 **開発環境(予定) Unity5以降・2Dスプライトベース 完成した場合はフリーPCゲームとしてリリースを予定 **ゲームのコンセプト ハリウッド型のクトゥルフシナリオみたいな感じにしたい。 日常から気がつかないうちに、未曾有の危機に巻き込まれていく若者達が困難な状況にもがきながらも立ち向かう物語。 ホラー部分の方向性としては、びっくり系よりも、和製ホラーによくあるジットリ系で。(ふとした瞬間に思い出して背筋が寒くなるような) プレイヤーの行動次第で細かい分岐が存在するゲームブック的なおもしろさを目指したい。 **ストーリー制作上の制限 R18は禁止。ストーリー演出状必要なR15はOK。 トンデモ設定やトンデモオチは、世界観を破壊しない程度に収めてください。 (「現代を舞台にした不思議系ストーリー」で済む範囲はOK(例:幽霊、呪い、超能力…)。ファンタジーはNG(例:異世界、召喚、魔法…)。) **[[仕様]] **[[舞台設定]] **[[キャラクター設定]] **備考 制作に協力してくれる人募集中! *募集中の役職 - プランナー - シナリオライター - 背景イラストレーター - アドバイザー
**現在の状況 世界観 … 固め中・方向性は決定 キャラクター … 主要キャラクターの方向性の模索中、デザイン中 ストーリー … まだほとんどない **概要(カッコ内は専用の用語に置き換え予定) 舞台は現代の片田舎の(とある村)。(この村)には外にはある隠された風習があった。 村の中心に位置する(神社)と、各干支の方向に配置された(守りの一族)によって、代々町の地下に眠る(禍)を封じてきたのだ。 しかしここ最近、(よくない兆候が現れる。)異変を察知した(中央の組織)は状況の調査のため、主人公を(この村)に派遣した。 主人公は調査のため、(守りの一族)を中心に交流を深めながら、村に隠された秘密に迫っていく。 **ジャンル ミステリー・ホラー・シミュレーションをいい感じにMIX 目標プレイ時間は1週10時間程度 **開発環境(予定) Unity5以降・2Dスプライトベース 完成した場合はフリーPCゲームとしてリリースを予定 **ゲームのコンセプト ハリウッド型のクトゥルフシナリオみたいな感じにしたい。 日常から気がつかないうちに、未曾有の危機に巻き込まれていく若者達が困難な状況にもがきながらも立ち向かう物語。 ホラー部分の方向性としては、びっくり系よりも、和製ホラーによくあるジットリ系で。(ふとした瞬間に思い出して背筋が寒くなるような) プレイヤーの行動次第で細かい分岐が存在するゲームブック的なおもしろさを目指したい。 **ストーリー制作上の制限 R18は禁止。ストーリー演出上必要なR15はOK。 トンデモ設定やトンデモオチは、世界観を破壊しない程度に収めてください。 (「現代を舞台にした不思議系ストーリー」で済む範囲はOK(例:幽霊、呪い、超能力…)。ファンタジーはNG(例:異世界、召喚、魔法…)。) **[[仕様]] **[[舞台設定]] **[[キャラクター設定]] **備考 制作に協力してくれる人募集中! *募集中の役職 - プランナー - シナリオライター - 背景イラストレーター - アドバイザー

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