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- 火力向き悪魔は2系統ありますかねぇ。参考までに・・・&br()物理悪魔&br() *スピンフラッシュ(CP溜め)&br() *マッドデビル(能力上昇)&br() *バインドブレイズ(メイン攻撃スキル)&br() *魔の約定+魂+血(ソロ狩り時のCP・HP獲得向け)&br() 地獄の矛(補助攻撃スキル)&br() ヘルプリズン(補助足止めスキル)&br() ワームバイト(補助足止めスキル・攻撃有)&br() スパイダーウェブ(補助足止めスキル)&br() アラクノフォビア(補助足止めスキル・攻撃有)&br()&br()毒悪魔&br() *CP溜めスキル&br() *足止めスキル&br() *ポイズンガス→ポイズンスプレー→ポイズンボム&br() *ポイズンガス→悪魔の魅惑→ポイズンエクスプロージョン→悪魔(ry&br()&br()悪魔はCPがマイナスになるとネクロマンサーに戻ってしまうので、&br()ネクロマンサーのファントムインパルスは必須スキルかも・・・・。&br() -- flos (2006-07-28 17:16:20)
#comment(vsize=6,nsize=20,size=60)
**&color(blue){公式の日本語名に変更しました♪}
**&color(red){悪魔スキル(表示はSLv50時)}
**スピンフラッシュ(Lv1)&color(red){CP溜めスキル}
獲得CP32、物理ダメ+125%、命中率5%
**ドローボディー(Lv1)&color(red){CP溜めスキル}
消費CP5、獲得CP50、物理ダメ+50%、命中率10%、成功率55%
**マッドデビル(Lv2)
攻撃を受けると能力上昇
消費10、獲得15、持続時間40秒、発動率3%、
力・健康・敏捷の増加値12、最大215(受けるたびに累積するため)
**悪魔の魅惑(Lv3)
魅了してMobを味方にし攻撃力も上げる
消費CP115、獲得CP25、物理ダメ+400%、持続時間22秒、Mob力上昇250、Mob知識上昇550、成功率166%
**バインドブレイズ(Lv4)
消費CP265,獲得CP50、物理ダメ+300%、火ダメ170~190、
命中率5%、攻撃回数7回(火ダメ)
**地獄の矛(Lv1)
攻撃を受けると地獄の矛で反撃する
消費CP13、闇ダメ165、発動率10%、範囲3.5m
**ヘルプリズン(Lv2)
攻撃を受けると敵を檻に閉じこめる
消費CP105、発動率10%、檻HP550、檻防御力2020、
範囲2M、持続時間60秒
**ワームバイト(Lv3)
攻撃を受けると蟲を召喚し嚙み付かせ移動不能にしてダメージを与える
消費CP154、闇ダメ60/2秒、発動率14%、
蟲HP1030、蟲防御力755、範囲1.5M、持続時間60秒
**スパイダーウェブ(Lv4)
攻撃を受けると蜘蛛の巣を出し敵味方なく捕らえる
消費CP215、範囲4.3m、持続時間10秒、発動率16%、同時設置個数3
**アラクノフォビア(Lv5)
蜘蛛の巣+ダメ与え
消費CP320、闇ダメ185/1秒、発動率8%、範囲3m、
持続時間15秒、同時設置個数1
**ポイズンボム(Lv1)
毒状態に陥った敵に対し体内毒素を爆発させダメを与える。
消費CP157、大地ダメ265、大地抵抗△108%、射程距離3m、再使用時間10秒
**ポイズンガス(Lv3)
毒ガスを噴霧する
消費CP125、大地ダメ170/2秒?、毒状態持続時間25秒、範囲2.5m、
毒ガス持続時間10秒、射程距離4m
**ポイズンスプレー(Lv3)
毒状態に陥った敵に対し体内毒素を全身に拡散させ与ダメと暗闇、混乱、麻痺状態にする。
消費CP70、獲得CP100、大地ダメ160、暗闇・混乱持続時間25秒、
麻痺持続時間7秒、暗闇・混乱確率150%、麻痺確率60%、再使用時間10秒、射程距離4m
**ポイズンエクスプロージョン(Lv4)
味方が毒状態に陥った時に体内毒素を外へ放出させ解毒をし周囲にポイズンガスを形成する。
消費CP120、獲得CP200、大地ダメ470/?秒、持続時間3秒、
射程距離2m、範囲2.5m
**モータルクラウド(Lv5)
自分の周りに致死性の毒ガスを発生。その範囲から脱出しないと敵は死ぬ。
消費CP360、獲得CP50、大地ダメ270、毒状態持続時間3秒、
脱出限界時間5秒、即死率23%、範囲2.5m、毒ガス持続時間10秒
**ディープスロウ(Lv2)
悲しみの歌声で敵の行動を遅くする。
消費CP25、発動率83%、移動・攻撃速度低下35%、持続時間6秒、範囲2.5m
**ブラックブルース(Lv3)
敵の鎧の内側に棘を作り攻撃する。
消費CP465、獲得CP50、物理ダメ+100%(敵防御力が影響?)
追加ダメージ(1次与ダメ×175%)、攻撃回数4回、射程距離2.5m
**デッドリーナイトメア(Lv4)
悪夢の眠りに落としダメを与える。歌う間は動けない。
消費CP385、獲得CP150、闇ダメ345/1秒、範囲4m、睡眠確率0.8%、
持続時間12秒、再使用時間30秒
**レクイエム(Lv5)
回復力を低下させ、蘇生は阻止する。
消費CP170、獲得CP10、発動率525%、回復率低下発動率75%、
回復率低下70%、復活阻止率100%、持続時間6秒、範囲2m
**ブラッディークロス(Lv5)
攻撃を受けると血塗られた十字架を召喚し反撃する。与えたダメージは回復として味方へ分け与える。
消費CP110、闇ダメ58、発動率19%、範囲3m、回復数値(与ダメ/範囲内味方人数)
**魔の約定(Lv1)
Mobと契約を結ぶ。契約したMobのHPを回復するがその周りの敵にはダメを与える。
消費CP26、持続時間60秒、HP回復750、闇ダメ78/5秒、
範囲1.5m、射程距離2m
**魂の誓い(Lv2)&color(red){CP溜めスキル}
契約した状態のMobに対して魂の誓いを立てさせることで、Mobは最後の一撃を与えた者にCPを奪われる。
消費CP151、持続時間80秒、死亡時獲得CP225、
射程距離4m、範囲1.8m(範囲内の契約者全員に掛かる)
**血の盟約(Lv3)
契約した状態のMobに対して血の盟約を立てさせることで、Mobは最後の一撃を与えた者にHPを奪われる。
消費CP26、持続時間80秒、死亡時獲得HP1525、
射程距離4m、範囲1.8m(範囲内の契約者全員掛かる)
**契約破棄(Lv4)
契約した状態のMobに対して契約を破棄してダメを与える。
消費CP280、獲得CP105、闇ダメ450、射程距離4m
**裏切りの契約(Lv5)
契約した状態のMobに対して不当な契約に変更させ、防御力を下げさせる。
消費CP210、獲得CP100、持続時間60秒、発動率133%、
防御力低下60%、射程距離4m
- 火力向き悪魔は2系統ありますかねぇ。参考までに・・・&br()物理悪魔&br() *スピンフラッシュ(CP溜め)&br() *マッドデビル(能力上昇)&br() *バインドブレイズ(メイン攻撃スキル)&br() *魔の約定+魂+血(ソロ狩り時のCP・HP獲得向け)&br() 地獄の矛(補助攻撃スキル)&br() ヘルプリズン(補助足止めスキル)&br() ワームバイト(補助足止めスキル・攻撃有)&br() スパイダーウェブ(補助足止めスキル)&br() アラクノフォビア(補助足止めスキル・攻撃有)&br()&br()毒悪魔&br() *CP溜めスキル&br() *足止めスキル&br() *ポイズンガス→ポイズンスプレー→ポイズンボム&br() *ポイズンガス→悪魔の魅惑→ポイズンエクスプロージョン→悪魔(ry&br()&br()悪魔はCPがマイナスになるとネクロマンサーに戻ってしまうので、&br()ネクロマンサーのファントムインパルスは必須スキルかも・・・・。&br() -- flos (2006-07-28 17:16:20)
- 能力ポイントは5あるかわりに、自動UPする能力はないんですねぇ。&br()前向きに取れば、健康重視のHPと防御のある悪魔とか、力重視で&br()物理攻撃力(白ダメ)の高い悪魔(当たり判定に敏捷も必要だけど)、&br()知識重視で魔法攻撃力(黄ダメ)の高い悪魔と嗜好性の高いキャラ&br()作成が可能ですね。&br()&br()威厳(CP)をどこで止めるか、鎧装備に力をどこまで振るかを&br()自分で決めなければならないですね。&br()(ちなみに悪魔専用のデモンメイルはLv35で着用可能。デモンメイルLXは&br()Lv285とカリスマ366が必要です)&br()ただし、十字架の装備要求が強化型が知恵とカリスマ、弱化型が健康と&br()カリスマである点も考慮しないとですねぇ・・・・|||(-_-;)||||||ドヨ~ン&br()&br() -- flos (2006-08-01 11:52:59)
#comment(vsize=6,nsize=20,size=60)
**&color(blue){公式の日本語名に変更しました♪}
**&color(red){悪魔スキル(表示はSLv50時)}
**スピンフラッシュ(Lv1)&color(red){CP溜めスキル}
獲得CP32、物理ダメ+125%、命中率5%
**ドローボディー(Lv1)&color(red){CP溜めスキル}
消費CP5、獲得CP50、物理ダメ+50%、命中率10%、成功率55%
**マッドデビル(Lv2)
攻撃を受けると能力上昇
消費10、獲得15、持続時間40秒、発動率3%、
力・健康・敏捷の増加値12、最大215(受けるたびに累積するため)
**悪魔の魅惑(Lv3)
魅了してMobを味方にし攻撃力も上げる
消費CP115、獲得CP25、物理ダメ+400%、持続時間22秒、Mob力上昇250、Mob知識上昇550、成功率166%
**バインドブレイズ(Lv4)
消費CP265,獲得CP50、物理ダメ+300%、火ダメ170~190、
命中率5%、攻撃回数7回(火ダメ)
**地獄の矛(Lv1)
攻撃を受けると地獄の矛で反撃する
消費CP13、闇ダメ165、発動率10%、範囲3.5m
**ヘルプリズン(Lv2)
攻撃を受けると敵を檻に閉じこめる
消費CP105、発動率10%、檻HP550、檻防御力2020、
範囲2M、持続時間60秒
**ワームバイト(Lv3)
攻撃を受けると蟲を召喚し嚙み付かせ移動不能にしてダメージを与える
消費CP154、闇ダメ60/2秒、発動率14%、
蟲HP1030、蟲防御力755、範囲1.5M、持続時間60秒
**スパイダーウェブ(Lv4)
攻撃を受けると蜘蛛の巣を出し敵味方なく捕らえる
消費CP215、範囲4.3m、持続時間10秒、発動率16%、同時設置個数3
**アラクノフォビア(Lv5)
蜘蛛の巣+ダメ与え
消費CP320、闇ダメ185/1秒、発動率8%、範囲3m、
持続時間15秒、同時設置個数1
**ポイズンボム(Lv1)
毒状態に陥った敵に対し体内毒素を爆発させダメを与える。
消費CP157、大地ダメ265、大地抵抗△108%、射程距離3m、再使用時間10秒
**ポイズンガス(Lv3)
毒ガスを噴霧する
消費CP125、大地ダメ170/2秒?、毒状態持続時間25秒、範囲2.5m、
毒ガス持続時間10秒、射程距離4m
**ポイズンスプレー(Lv3)
毒状態に陥った敵に対し体内毒素を全身に拡散させ与ダメと暗闇、混乱、麻痺状態にする。
消費CP70、獲得CP100、大地ダメ160、暗闇・混乱持続時間25秒、
麻痺持続時間7秒、暗闇・混乱確率150%、麻痺確率60%、再使用時間10秒、射程距離4m
**ポイズンエクスプロージョン(Lv4)
味方が毒状態に陥った時に体内毒素を外へ放出させ解毒をし周囲にポイズンガスを形成する。
消費CP120、獲得CP200、大地ダメ470/?秒、持続時間3秒、
射程距離2m、範囲2.5m
**モータルクラウド(Lv5)
自分の周りに致死性の毒ガスを発生。その範囲から脱出しないと敵は死ぬ。
消費CP360、獲得CP50、大地ダメ270、毒状態持続時間3秒、
脱出限界時間5秒、即死率23%、範囲2.5m、毒ガス持続時間10秒
**ディープスロウ(Lv2)
悲しみの歌声で敵の行動を遅くする。
消費CP25、発動率83%、移動・攻撃速度低下35%、持続時間6秒、範囲2.5m
**ブラックブルース(Lv3)
敵の鎧の内側に棘を作り攻撃する。
消費CP465、獲得CP50、物理ダメ+100%(敵防御力が影響?)
追加ダメージ(1次与ダメ×175%)、攻撃回数4回、射程距離2.5m
**デッドリーナイトメア(Lv4)
悪夢の眠りに落としダメを与える。歌う間は動けない。
消費CP385、獲得CP150、闇ダメ345/1秒、範囲4m、睡眠確率0.8%、
持続時間12秒、再使用時間30秒
**レクイエム(Lv5)
回復力を低下させ、蘇生は阻止する。
消費CP170、獲得CP10、発動率525%、回復率低下発動率75%、
回復率低下70%、復活阻止率100%、持続時間6秒、範囲2m
**ブラッディークロス(Lv5)
攻撃を受けると血塗られた十字架を召喚し反撃する。与えたダメージは回復として味方へ分け与える。
消費CP110、闇ダメ58、発動率19%、範囲3m、回復数値(与ダメ/範囲内味方人数)
**魔の約定(Lv1)
Mobと契約を結ぶ。契約したMobのHPを回復するがその周りの敵にはダメを与える。
消費CP26、持続時間60秒、HP回復750、闇ダメ78/5秒、
範囲1.5m、射程距離2m
**魂の誓い(Lv2)&color(red){CP溜めスキル}
契約した状態のMobに対して魂の誓いを立てさせることで、Mobは最後の一撃を与えた者にCPを奪われる。
消費CP151、持続時間80秒、死亡時獲得CP225、
射程距離4m、範囲1.8m(範囲内の契約者全員に掛かる)
**血の盟約(Lv3)
契約した状態のMobに対して血の盟約を立てさせることで、Mobは最後の一撃を与えた者にHPを奪われる。
消費CP26、持続時間80秒、死亡時獲得HP1525、
射程距離4m、範囲1.8m(範囲内の契約者全員掛かる)
**契約破棄(Lv4)
契約した状態のMobに対して契約を破棄してダメを与える。
消費CP280、獲得CP105、闇ダメ450、射程距離4m
**裏切りの契約(Lv5)
契約した状態のMobに対して不当な契約に変更させ、防御力を下げさせる。
消費CP210、獲得CP100、持続時間60秒、発動率133%、
防御力低下60%、射程距離4m