.mn mangudai - Guild Wars
http://w.atwiki.jp/wiki9_mn/
.mn mangudai - Guild Wars
ja
2008-05-01T04:28:34+09:00
1209583714
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/1.html
*.mn mangudai member wiki
Elite Mangudai[mn]としてGuild Warsで活動中でしたがすでに解散しています。
このWikiはその残骸です。
Ventrilo導入Tipsを見たいという事でメンバー申請をいただく事がありますが。
ですが若干個人情報も含まれる為公開の予定はありません。
個人情報を消しての公開もする気はありません(めんどいので)
もしどうしてもVentriloについて知りたいのであれば、メールまたはMSNメッセンジャーにてお答えする事は可能です。
(ただし最低限の知識しか持ち合わせていません)
その場合は必ずその旨を書きメンバー登録申請をしてください。
折り返しこちらからメールを送ります。
(メールが遅くなる可能性はありますが…)
2008-05-01T04:28:34+09:00
1209583714
-
Ventrilo導入Tips
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/44.html
2007-04-18T23:13:54+09:00
1176905634
-
EW (Championship) FoC
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/171.html
Written by Kihel
----
・EW 20060825 (Championship)
----
FoCSpike
精霊の死ではSoulreap値の半分しか回復しない&FoCのコストが10から15に上がってる、で昔のようには行かず、
ENコストを下げるためにRitualSpammerを1人増やし、さらにEnergizingWindも入れている
そのため、FoCの威力自体は下がっていないが、まるまる1人ぶんSpikeダメージが下がっている
強いのか弱いのか正直よく分からん
#8のFrozenSoilは非常に危険、EWもはっきり言ってこれの自爆のせいで負けた
----
#1 N/Mo Soulreal8
*FoC
DesecrateEnc
Aegis
Extinguish
SpiritBond
HolyVeil
GazeOfComtemption
RezSig
#2 N/Mo Soulreap10
*FoC
DesecrateEnc
Reckless
Suffer
InfuseHealth
HealOther
HealArea
?
#3 N/Mo Soulreap10
*FoC
DefileEnc
Faint
Parabond
HealParty
HealOther
Jamei'sGaze
?
#4 N/Mo Soulreap8
*FoC
DesecrateEnc
DefileEnc
Aegis
ProtSpirit
BloodRitual
?
RezSig
#5 N/Mo Soulreap10
*FoC
DefileEnc
Suffer
Parabond
HealingSeed
HealOther
HealParty (+54HP)
RezSig
#6 Rt/Me
*RitualLord
GazeFromBeyond
Shelter
Union
Displacement
ShadowSong
EssenceStrike
?
#7 Rt/Me
*ExpelHexes
GazeFromBeyond
WeaponOfWarding
SpiritTransfer
Pain
Recuperation
Life
?
#8 R/W
*Oath
"ShieldsUp!"
WhirlingDef
Zephyr
EnergizingWind
PrimalEchoes
FrozenSoil
StormChaser
2006-08-29T20:08:34+09:00
1156849714
-
Te (Championship)
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/173.html
Written by Kihel
----
・Te 20060825 (Championship)
----
例の3Melee1Poison1Bleedを2Melee1Poison1Bleed1Deathにした、という感じの物
#1#2共に微塵のアレンジもないベタR/W
MeleeUserがW/NでなくR/Wになっているのはペット数確保のためと思われる
病気と死体対策が得られた代わりにChargeやBull'sChargeがなくなっているので広い場所ではダルくフォーカスのピークダメージも下がっている
あと、このDeathNはProfaneを持ってないようだが、Profaneがないと敵ホール攻撃時に著しく決め手を欠くので入れた方が良いと思う
----
#1 R/W Ferocius
#2 R/W Ferocius
#3 R/Me
*Melandru'sArrows
Distract
Savage
Debilitating
Distortion (-2EN)
Troll
RezSig
?
#4 R/Me
*Crip
Distract
Savage
StormChaser
ApplyPoison
Troll
Distortion (-2EN)
RezSig
#5 N/Mo
*TaintedFlesh
RottingFlesh
PutridExp
GazeOfComtemption
DeathlySworm
DrawCond
?
?
#6 E/Mo
*Prodigy
Blind
IceSpike
DF
HealPaty (+54HP)
Extinguish
HealOther
?
#7 Mo/Me
*EnergyDrain
RoF
ProtSpirit
MendCond
GiftOfHealth
InspireHex
?
?
#8 Mo/Me
*BlessedLight
RoF
GiftOfHealth
SpiritBond
MendCond
InspireEnc
?
?
2006-08-29T20:06:44+09:00
1156849604
-
WM (Championship)
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/172.html
Written by Kihel
----
・WM 20060825 (Championship)
----
少数分隊ビルド
本隊側Hexなし(Divすらも)
ここに限らずChampionship全体として、2名程度で分隊に行って本隊捨ててるビルドがかなり多かった(evilの2AやTeの1A1Illu等)
#1#2がペアで少数分隊を仕掛ける
#1#2は相互にLifeBondをかけて行動する
#2のENは相当苦しい。この試合ではR/Me*2と勝負したが回復に忙殺されてCripが撃てず普通に全滅した
#2は本隊にいる時はLifeBondとMendAilmentぐらいしかやらない
それ以外の面子で特筆すべき点としては
2Me両方にDistortionが入っている(-3EN)
Melee/StabilityWard
E/MoのDDはOrbだけ
#1#2抜けた後の残りの面子の防御力が中途半端で普通にやったら死ぬように思える(注:この試合は20分以上ずっと篭り)
#1#2のコンビも見る限り対人戦全敗なので強いんだか弱いんだかよく分からない
見た試合では旗捨てて篭った形だったので誰がFlaggerかよく分からない、E/MoもFlaggerとは思えないビルドなので#2かも
おそらくExtinguish無し
ちなみにこの時見た試合の展開…
火山。#1#2が開幕で裏に行きLifeBond使っておそらく#1だけをセンチネル無視して突破させようとするが、#2がセンチネルの通常攻撃食らって死亡。#1はHP2ミリぐらいのところでどうにか渡り切るが、ボディガードに攻撃した時ダメージ受けすぎて相討ち
以後WMはロードルームに押し込められ25分直前ぐらいまでダラダラ戦闘
一瞬押し返した隙を突いて裏から#1#2を送り弱ったセンチネルを殺して突破、残っていたボディガードとアーチャー2人ぐらい殺す。直後に戻ってきた敵R/Me2名と勝負して全滅
VoD時、#1#4#8を裏に派遣、ロードルームの下をぐるぐる回りながら戻ってきた敵3名と時間稼ぎ
その間に旗が勝つ(NPC数見てもそれほど有利という程ではないのだが)
#1#4#8はそのまま徐々に旗に動いて行って合流
以後旗で何回か正面戦闘して終了
----
#1 A/Mo
*AuraOfDisplacement
GoldenPhoenix
Ox
FallingSpider
Twist
DarkEscape
Refuge
LifeBond
#2 Me/Mo
*Crip
Remorse
Breeze
MendAilment (+22HP)
LifeBond
IllusionOfHaste
Distortion (-1EN)
?
#3 W/A
*Devastating
Crush
Fierce
Frenzy
Rush
Death'sCharge
"ToTheLimit!"
RezSig
#4 Me/Mo
*Surge
Burn
PowerReturn
DrainEnc
InspireEnc
DrawCond
Distortion (-3EN)
?
#5 Me/E
*Surge
Burn
ShatterEnc
DrainEnc
Gale
BO
Distortion (-3EN)
?
#6 E/Mo
*Prodigy
Orb
Blind
DF
HealParty (+54HP)
WardOfStability
WardAgainstMelee
?
#7 Mo/A
*BlessedLight
RoF
Devotion (+100HP)
GiftOfHealth
ProtSpirit
?
?
?
#8 Mo/A
*BlessedLight
RoF
GiftOfHealth
Devotion (+94HP)
MendAilment
SpiritBond
Return
?
2006-08-29T20:03:58+09:00
1156849438
-
他ギルドのTB
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/161.html
[[SpNv]]
[[WoW]] - massHex
[[one]]
[[Dest]] - KGYU Clone
[[Ray]] - massHex
[[fish]]
[[iB (Championship) Recall]] - Recall
[[iB (Championship)]] - Melee, Nature'sRenewal & Tranquility
[[Te (Championship)]] - 2Melee1Poison1Bleed1Death
[[iQ (Championship)]] - FireE
[[EW (Championship) FoC]] - FoCSpike
[[WM (Championship)]] - 2名分隊
[[その他のギルド]]
[[その他Melee系]]
2006-08-29T03:18:29+09:00
1156789109
-
iQ (Championship)
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/169.html
Written by Kihel
----
・iQ 20060825(Championship)
----
もはやバランスの範疇であろうが
ヤケクソに転倒が多い#2
#3 FireEle
が面白い
Fire、Trap、Smiteと追い出しの技が3つあるのでWardが本来のターゲットなのか?
ちなみにCounterBlowは「対象が攻撃中」という条件だけで転倒する(相手が自分を攻撃している必要はない)
----
#1 W/E
*Evi
Protector'sStrike
DisruptingChop
Bull
Shock
Rush
HealSig
?
#2 W/E
*Devastating
Crush
Bash
Shock
Bull
CounterBlow
Rush
?
#3 E/Mo
*Prodigy
Blind
Fireball
Rodgort'sInv
MeteorShower
HealParty (+59HP)
GlyphOfSacrifice
RezChant
#4 R/W
*Oath
Distract
FlameTrap
BarbedTrap
DustTrap
WhirlingDef
"ShieldsUp!"
?
#5 Mo/Me
*Air
RoF
Guardian
DrawCond
Aegis
Channeling
Zealot'sFire
?SmiteHex
#6 E/Mo
*Prodigy
IceSpike
DF
Aegis
HealParty(+59HP)
Extinguish
Windborne
?Breeze
#7 Mo/Me
*EnergyDrain
RoF
MendCond
ProtSpirit
Devotion
Distortion
?
?
#8
*EnergyDrain
RoF
MendCond
GiftOfHealth
SpiritBond
?
?
?
2006-08-29T01:16:30+09:00
1156781790
-
iB (Championship) Recall
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/170.html
Written by Kihel
----
・iB 20060825 (Championship)
----
AWWの3人がRecall分隊要員、A/EにRecallをかけ、距離限界で自動で飛ぶのを待つ
A/Eは本隊から攻めに行く時も敵ホールから帰ってくる時も可能な限りAuraを維持して無理矢理戻れるようにしている
3人抜けた後は攻撃捨てて延々と防御
Mo以外全員Distortionを持っている事に加え、Rは毒Crip連打とDistract、MeはBOとDiv連打でひたすら耐える。ダメージを与えようとしている気配は微塵もない(メソッド自体ないが)
R/Meは2人ともTrollとRunBuffを持っている
R/Meが通常考えられない勢いでCripを連打しているのでおそらくExpertiseがかなり高い、15~16か?
飛んだ側は3人どころか2人がレーダーに映っただけで逃げ始める(実際に逃げるのはもちろんAだけ)
やる気を出すのは3:0~3:1の時だけ
WのEN環境の悪さをカバーするため、2人ともRush
平常時のFlaggerは#4
この試合で#6がEliteを一度も使っていないため、#6のEliteが何なのかは不明。設計から見てExpelHexesの可能性大
HealPartyなし
Extinguishなし
----
#1 A/E
*AuraOfDisplacement
Shock
FalllSpider
Twist
Caltrops
DarkEscape
Refuge
Death'sCharge
#2 W/A
*Evi
Exe
Bull
Frenzy
Rush
HealSig (+122HP)
Recall
?
?
#3 W/A
*Devastating
Crush
Fierce
Rush
Frenzy
HealSig (+122HP)
Recall
?
#4 R/Me
*Crip
Distract
Dodge
BO
Troll
ApplyPoison
Distortion (-3EN)
?
#5 R/Me
*Crip
Distract
Dodge
Troll
ApplyPoison
Distortion (-3EN)
?
?
#6 Me/Mo
*
Div
BO
ShatterEnc
DrainEnc
DrawCond
Distortion (-2EN)
RezChant
#7 Mo/Me
*Recall
RoF
MendAilment
Boon
?
?
?
?
#8
*BlessedLight
RoF
Devotion
GiftOfHealth
MendCond
Return
ProtSpirit
?
2006-08-28T15:20:33+09:00
1156746033
-
TB2_nagomi
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/129.html
2006-08-27T22:44:51+09:00
1156686291
-
iB (Championship)
https://w.atwiki.jp/wiki9_mn/pages/168.html
Written by Kihel
----
・iB 20060826(Championship)
----
Nature'sRenewal & Tranquility
3Debilitating
・想像される設計概念
精霊で回復力と防御力を落とし、BadCond SpamとDebilitating、及び遅くなったMoRやProdigyの中断によってENを削る。最終的には2WによるCall~ChainKD(+Orb)で殺す
こちらは基本的にEncを持たないが、RoF、ProtSpirit、SpiritBondといった長続きしなくても一定の効果を持ち詠唱も高速なスペルは残す
数少ないEncをDrainEncで剥がす
精霊の影響を避けるため、E/MoはProdigyを使わずSecondWindを使い、さらにIceではなくAirSpellを使う
Ritualはなるべく敵が来にくい場所に置くべきだが、遠すぎると味方だけが範囲に入って敵が範囲外になるので、実際にはどうしても危険な位置に置かねばならない。Ritualの真上にトラップを重ねて敵Meleeクラスの攻撃から守るといった基本的な挙動はもちろん、Shockが来ると思ったら転ばされる前に先に自らキャンセルするという工夫も重要
精霊の範囲外に釣り出されないよう、徐々に前進する事が必要
・Nature'sRenewalによって致命的影響を与えられる主な技
DivineBoon
Prodigy (1->2sec)
TaintedFlesh (1->2sec)
MantraOfRecall (1->2sec)
Zealot'sFire (1->2sec)
Aegis (2->4sec)
SoulBarbs (2->4sec)
Guardian (1->2sec)
その他、1sec以上のCastを必要とする全てのEnc/Hex(Faint, Fear, Reckless, LifeSiphon, Parabond, Div, Shame, Guilt, Remorse, Mig, PhantomPain, etc)
・Tranquilityによって致命的影響を与えられる主な技
TaintedFlesh
Zealot'sFire
Prodigy
Aegis
・弱点
精霊範囲外にHealPartyマシーンがいるとかなり決め手に欠く
----
#1 W/N
*Bull'sCharge
Sever
Gash
Final
Frenzy
PlagueTouch
HealSig
?
#2 W/N
*Evi
Exe
Bull
Frenzy
Rush
PlagueTouch
HealSig
?
#3 R/Me
*Crip
Distract
Savage
Debilitating
Distortion
Troll
?
?
#4 R/Me
*Melandru'sArrows
Savage
Debilitating
Serpent'sQuickness
Distortion
?
?
?
#5 R/W
*Oath
"ShieldsUp!"
WhirlingDef
DustTrap
BarbedTrap
Nature'sRenewal
Tranquility
Debilitating
#6 Mo/Me
*BlessedLight
RoF
DrainEnc
SpiritBond
GiftOfHealth
?
?
?
#7 Mo/A
*BlessedLight
RoF
MendCond
Devotion
GiftOfHealth
ProtSpirit
?
?
#8 E/Mo
*SecondWind
Orb
Gale
Blind
Windborne
Extinguish
?
?
2006-08-25T23:23:26+09:00
1156515806