萌えもん対戦考察まとめWiki内検索 / 「ケッキング」で検索した結果

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  • ケで始まる萌えもん
    094,ゲンガー 128,ケンタロス 289,ケッキング
  • ノーマル
    .../ グランブル / ケッキング / ケンタロス / ザングース / ドーブル / ノコッチ / パッチール / ハピナス / バクオング / ピクシー / プクリン / ペルシアン / ベロベルト / ポワルン / ポリゴン2 / ポリゴンZ / マッスグマ / ミルタンク / メタモン / ヤルキモノ / ラッタ / リングマ ひこう オオスバメ / オニドリル / カモネギ / ドードリオ / トゲキッス / ピジョット / ヨルノズク エスパー キリンリキ
  • すばやさ種族値表
    ...タンク マッスグマ ケッキング フライゴン 《ボーマンダ》 【サンダー】【ミュウ】 エンテイ セレビィ ジラーチ 97 [163,322] 【ラブカス】 ラッタ 95 [161,317] オコリザル 【ウインディ】 ルージュラ ネイティオ ヘルガー 【プラスル】 【マイナン】 【サメハダー】 パチリス エレキブル (メガヤンマ) リーフィア 【グライオン】 《レックウザ》 91 [157,309] 【ピジョット】 90 [156,306] 【ピカチュウ】 【モルフォン】 ガルーラ バリヤード オオタチ ザングース ロズレイド 【ポリゴンZ】 【ファイヤー】 ホウオウ カイオーガ 【グラードン】 【デオキシスD】 ヤルキモノ 87 [152,300] サワムラー 85 [150,295] ニドキング ゴルダック カイロス 【レディアン】 【キリンリキ】 ハリーセン ヘラクロス 【《キン...
  • 萌えもん用途一覧
    ...ン、鬼火、甘える ケッキング…攻撃160素早さ100。種族値合計670。なまけで2ターンに1回しか動けないが交換駆使で強い。 リーフィア…攻撃110防御130素早さ95。剣の舞、リーフブレード、石火。 カイロス…攻撃125素早さ85。ラムパルドより素早い特性かたやぶり。頑丈にギロチン、浮遊に地震など。スカーフ。 ストライク…攻撃110素早さ105。テクニシャン+タイプ一致燕返し。石化、剣の舞。ステロに注意。 スカタンク…HP103攻撃93素早さ84。特性ゆうばく。弱点地面のみ。大爆発、置き土産。スカーフと相性がいい。 カブトプス…攻撃115素早さ80。特性すいすいで雨パ物理アタッカー。アクアジェット、剣の舞。 ケンタロス…攻撃100素早さ110。特性威嚇に加え高めの物理耐久。一致恩返し、捨て身。 ◆特殊アタッカー ファイヤー…特攻125素早さ90。種族値合計5...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • データ集/技の効果/攻撃技
    ...痺、怯み、メロメロ、ケッキングが使用した場合については未確認) しおふき・ふんか ダブルバトルでは相手2体に当たる。 威力は使う萌えもんのHPに依存。 威力=150×現在HP÷最大HP ただし最低威力は1 じしん ダブルバトルでは自分以外の3体に当たる。 地中の相手にもダメージ2倍で命中する じたばた・きしかいせい 使う側のHPに依存。 現在HP/最大HP 威力 0/48~1/48 200 2/48~4/48 150 5/48~9/48 100 10/48~16/48 80 17/48~31/48 40 32/48~48/48 20 スカイアッパー 空中の相手にも命中する。 ソーラービーム 「ひざしがつよい」時には溜めなしで即座にダメージを与えられる。 「おおあめ」「すなあらし」「あられ」時には与えるダメージが半分になる。 だ...
  • みず
    みずのみ アズマオウ / オーダイル / オクタン / カメックス / カイオーガ / キングラー / ゴルダック / サクラビス / シャワーズ / スイクン / ニョロトノ / パールル / ハンテール / ホエルオー / マリルリ / ミロカロス / ラブカス でんき ランターン くさ ルンパッパ こおり ジュゴン / トドゼルガ / パルシェン / ラプラス かくとう ニョロボン どく ドククラゲ / ハリーセン じめん ナマズン / ヌオー / ラグラージ ひこう ギャラドス / ペリッパー / マンタイン エスパー スターミー / ヤドラン / ヤドキング むし アメタマ いわ オムスター / カブトプス / サニーゴ / ジーランス ドラゴン キングドラ あく サメハダー / シザリガー
  • キで始まる萌えもん
    038,キュウコン 078,ギャロップ 099,キングラー 130,ギャラドス 182,キレイハナ 192,キマワリ 203,キリンリキ 230,キングドラ 286,キノガッサ
  • データ集
    データ集 ここは、めざめるパワーや、ダメージ計算や状態異常の解説についてのページです。 あまりに基本的な知識(市販の攻略本に載る程度の内容。タイプ相性とか)には対応しなくてもいいとおもいます。 データ集/ダメージ計算式 ランク補正もここ。 データ集/ステータス計算式 性格・HPバーの色もここ。 耐久力ランキング(物理)(ネタWikiコンテンツ) 耐久力ランキング(特殊)(ネタWikiコンテンツ) めざめるパワー データ集/技の効果 優先度。 データ集/技の効果/攻撃技 データ集/技の効果/変化技 データ集/特性の効果 データ集/道具の効果 データ集/状態異常 データ集/バトル中の処理の順番
  • ヤで始まる萌えもん
    080,ヤドラン 199,ヤドキング 288,ヤルキモノ 302,ヤミラミ
  • ニで始まる萌えもん
    031,ニドクイン 034,ニドキング 062,ニョロボン 186,ニョロトノ
  • ドラゴン
    ドラゴンのみ コモルー / ハクリュー みず キングドラ じめん フライゴン ひこう カイリュー / チルタリス / ボーマンダ / レックウザ エスパー ラティアス / ラティオス
  • じめん
    じめんのみ ガラガラ / グラードン / サンドパン / ダグトリオ / ドンファン / ナックラー ほのお バクーダ みず ナマズン / ヌオー / ラグラージ こおり マンムー どく ニドキング / ニドクイン ひこう グライオン エスパー ネンドール いわ ゴローニャ / サナギラス / ドサイドン ドラゴン フライゴン はがね ハガネール タイプ特性 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。
  • エスパー
    エスパーのみ アンノーン / エーフィ / サーナイト / スリーパー / ソーナンス / チリーン / デオキシス / バリヤード / フーディン / ブーピッグ / ミュウツー / ミュウ ノーマル キリンリキ みず スターミー / ヤドラン / ヤドキング くさ セレビィ / ナッシー こおり ルージュラ かくとう エルレイド / チャーレム じめん ネンドール ひこう ネイティオ / ルギア いわ ソルロック / ルナトーン ドラゴン ラティアス / ラティオス はがね ジラーチ / メタグロス
  • どく
    どくのみ アーボック / ハブネーク / ベトベトン / マタドガス / マルノーム みず ドククラゲ / ハリーセン くさ ウツボット / フシギバナ / ラフレシア / ロズレイド じめん ニドキング / ニドクイン ひこう クロバット むし アリアドス / スピアー / ドクケイル / モルフォン ゴースト ゲンガー タイプ特性 「どく」「もうどく」状態にならない。
  • あく
    あくのみ アブソル / グラエナ / ブラッキー ほのお ヘルガー みず サメハダー / シザリガー くさ ダーテング / ノクタス こおり マニューラ ひこう ドンカラス いわ バンギラス ゴースト ヤミラミ
  • 要注意萌えもん一覧
    ルール 注意事項 物理アタッカー 特殊アタッカー どちらでも。あるいは二刀 物理耐久 特殊耐久 スピーダー その他 ご意見板 ルール 注意事項 ・ 要対策ポケ全般のページです。格付は禁止 ・ 「○○がここに載ってるならなら△△もそうだろ。」という考え方は禁物。 ・ 「○○(ここに載ってるポケモン)が☆☆に潰された。こいつも入れろ。」というのもダメ。 ■要対策ポケの定義について ・ 「対策が必要なスペックを持つポケ=要対策ポケ」が妥当。考慮せずにパーティ組むと痛い目(完封、PT崩壊等)を見る。 ※は特に対策が必要なポケモン 要対策ポケについての対策は要注意ポケ対策を設置しました。 これらに当てはまらないポケモンに関することはこちらのページで。 役割ごとに一括して分類してあります。 物理アタッカー ◆対策必須 ※ガブリアス…攻撃130。一致...
  • データ集/道具の効果
    データ集 各タイプ強化アイテム でんきだま こだわりハチマキ・こだわりメガネ・こだわりスカーフ きょうせいギプス メタルパウダー しんかいのキバ・しんかいのウロコ ふといホネ こころのしずく ひかりのこな のんきのおこう うしおのおこう かいがらのすず ピントレンズ ながねぎ ラッキーパンチ きあいのハチマキ おうじゃのしるし せんせいのツメ オレンのみ・オボンのみ 状態異常回復木の実・メンタルハーブ フィラのみ・ウイのみ・マゴのみ・バンジのみ・イアのみ ピンチ時発動木の実 しろいハーブ たべのこし ヒメリのみ 各タイプ強化アイテム 各々のタイプの攻撃技使用時威力1.1倍。 タイプ 道具 ノーマル シルクのスカーフ ほのお もくたん みず しんぴのしずく でんき じしゃく くさ きせきのタネ こおり とけないこおり かくとう くろおび どく どくばり じめん やわらか...
  • もちもの考察
    もちもの考察 パーティの中で、どんな奴に持たせるといいとか、 これを持たせるなら技や努力値、立ち回りはこうするべき、 とかを簡潔にまとめられるといいね。 便宜的に相手のポケモンに積極的に攻撃するポケモンを「アタッカー」、 そうでないポケモンを「耐久ポケモン」と呼びます。 また、パーティ全体やモンスターを補助することにより戦闘を有利にするポケモンを「サポーター」と呼びます。 持ち物に関するデータは下記のページ参照 データ集/道具の効果 誰にでも薦められるオボンのみ ラムのみ カゴのみ せんせいのツメ ひかりのこな のんきのおこう 攻撃ポケモン向け各タイプ強化アイテム こだわりハチマキ カムラのみ チイラのみ・ヤタピのみ しろいハーブ ピントレンズ かいがらのすず 耐久ポケモン向けたべのこし リュガのみ・ズアのみ 専用どうぐふといホネ でんきだま しんか...
  • ウで始まる萌えもん
    059,ウインディ 071,ウツボット 185,ウソッキー
  • フで始まる萌えもん
    003,フシギバナ 040,プクリン 065,フーディン 136,ブースター 142,プテラ 144,フリーザー 146,ファイヤー 197,ブラッキー 205,フォレトス 311,プラスル 326,ブーピッグ 330,フライゴン 467,ブーバーン
  • いわ
    いわのみ ウソッキー / レジロック ほのお マグカルゴ みず オムスター / カブトプス / サニーゴ / ジーランス くさ ユレイドル じめん ゴローニャ / サナギラス / ドサイドン ひこう プテラ むし アーマルド / ツボツボ エスパー ソルロック / ルナトーン あく バンギラス はがね ダイノーズ / ボスゴドラ タイプ特性 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。
  • データ集/技の効果/変化技
    データ集 / データ集/技の効果 技の効果・変化技状態異常系 能力上昇系 能力低下系 自己再生系 何も起こらない 天候変化系 みずあそび・どろあそび リフレクター・ひかりのかべ いばる・おだてる じこあんじ なりきり・スキルスワップ ねをはる みやぶる・かぎわける あくむ あさのひざし・こうごうせい・つきのひかり アンコール いたみわけ いちゃもん うらみ オウムがえし かなしばり きあいだめ クモのす・くろいまなざし・とおせんぼう こころのめ・ロックオン このゆびとまれ こらえる じゅうでん しろいきり しんぴのまもり ちいさくなる ちょうはつ テクスチャー テクスチャー2 てだすけ でんじは トリック ねがいごと ねごと ねこのて ねむる のろい バトンタッチ はらだいこ ふういん ふきとばし・ほえる へんしん ほろびのうた まきびし マジックコート まもる・みきり まるくなる...
  • データ集/技の効果
    データ集 データ集/技の効果/攻撃技 データ集/技の効果/変化技 データ集/技の効果/その他の技 優先度 技の使用順参照。 技一覧 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考1 備考2 10まんボルト 95 100 でんき とくしゅ 15 追加効果 アイアンテール 100 75 はがね ぶつり 15 追加効果 アイスボール 30 90 こおり ぶつり 20 あくび - - ノーマル へんか 10 状態異常系 あくまのキッス - 75 ノーマル へんか 10 状態異常系 あくむ - 100 ゴースト へんか 15 あさのひざし - - ノーマル へんか 5 あてみなげ 70 - かくとう ぶつり 10 あなをほる 80 100 じめん ぶつり 10 あばれる 90 100 ノーマル ぶつり 20 あまいかおり - 100 ノ...
  • 種族値・個体値・努力値って何?/努力値のためかた
    種族値・個体値・努力値って何? 努力値とは? 努力値はいつもらえる? 努力値の種類 努力値の限界 ドーピング 効率的に努力値を稼ぐためには 努力値の振りわけ方を考える時 努力値稼ぎにオススメの萌えもん 努力値による能力の上がり方 努力値とは? 努力値というのはゲーム内で表記される「きそポイント」の俗称です。 俗称といっても公式で言われるものではなくインターネットを中心にそう呼ばれる事が多いのでここでもそう呼んでいます。 これを溜める事により萌えもんはそれぞれステータスがボーナスとして溜めた努力値・量に見合った分だけ高くなります。 ゲーム上では数値としても表示されず、裏で溜まり、計算されるため普通にプレイしてるとまずわかりません。 本来は萌えもんのステータスを周りと同じにさせない、要するに差別化して まるで普通の動物のようにそれぞれ違った個性を与えるために導入された...
  • リで始まる萌えもん
    006,リザードン 217,リングマ 470,リーフィア
  • タで始まる萌えもん
    051,ダグトリオ 275,ダーテング 476,ダイノーズ
  • サで始まる萌えもん
    028,サンドパン 106,サワムラー 135,サンダース 145,サンダー 222,サニーゴ 247,サナギラス 282,サーナイト 319,サメハダー 335,ザングース 368,サクラビス
  • くさ
    くさのみ キマワリ / キレイハナ / ジュカイン / メガニウム / モジャンボ / リーフィア みず ルンパッパ かくとう キノガッサ どく ウツボット / フシギバナ / ラフレシア / ロズレイド ひこう トロピウス / ワタッコ エスパー セレビィ / ナッシー むし パラセクト いわ ユレイドル あく ダーテング / ノクタス タイプ特性 「やどりぎのタネ」を受けない。
  • ハで始まる萌えもん
    012,バタフリー 047,パラセクト 091,パルシェン 122,バリヤード 148,ハクリュー 157,バクフーン 208,ハガネール 211,ハリーセン 212,ハッサム 242,ハピナス 248,バンギラス 257,バシャーモ 295,バクオング 297,ハリテヤマ 313,バルビート 327,パッチール 336,ハブネーク 323,バクーダ 366,パールル 367,ハンテール
  • データ集/ダメージ計算式
    データ集 ダメージ計算式ダメージ補正位置 ランク補正攻撃・特攻・防御・特防・素早さ 回避率・命中率 急所 ダブルバトル タイプ相性 ダメージ計算式 全てDS版なので、GBA版と細かい部分で変更されているので注意。 ただし、そこまで大きくは影響しないと思われます。 ((攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2)×(85~100)÷ 100 ただし、各計算ごとに小数点以下切捨て。 わかってるだろうが、攻撃側の能力値・防御側の能力値ってのは、 物理技のときは 攻撃する側の こうげき 攻撃される側の ぼうぎょ 特殊技のときは 攻撃する側の とくこう 攻撃される側の とくぼう 最終ダメージは タイプ一致で1.5倍、タイプ補正でさらに数倍(0.25~4倍)される。 (急所、乱数、タイプ一...
  • データ集/バトル中の処理の順番
    データ集 バトル中の処理の順番萌えもん交換 技の使用順 ダブルバトルでのダメージ処理 ターン終了後場の判定 天候 萌えもん個別 登場時発動特性 バトル中の処理の順番 優先順位が同じ場合は、 1:持ち物(せんせいのツメ>その他)2:実際の素早さ(高い順)3:乱数※1が同じ場合は2で、1~2が同じ場合は3で、処理の順番が決定する※せんせいのツメの発動チェックは一括して行われる。 「実際のすばやさ」の計算方法(下記の順番で補正され、各計算ごとに小数点以下切捨て) ランク補正特性すいすい・ようりょくそが発動していれば2倍持ち物が、きょうせいギプスなら0.5倍「まひ」状態なら0.25倍 萌えもん交換 上記の順番で行われる。 技の使用順 技の優先度が高い方が先に行動する。技の優先度が同じなら上記の順番で行われる。 優先度 技 +5 てだすけ +4 マジックコー...
  • 種族値・個体値・努力値って何?/個体値の高い萌えもんのさがしかた
    種族値・個体値・努力値って何? 個体値の高い萌えもんのさがしかた 個体値の高い萌えもんのさがしかた 個体値のしくみ タマゴでの萌えもんの厳選 個体値のしくみ 個体値は種族値・個体値・努力値って何?で説明したとおり、 その萌えもんの「才能」に当たる数値です。 HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの6種類に設定され、最低値が0、最高値が31です。 ポケモン対戦関連のWebサイトでは32進法で表記されることが多く、省略の為に一番高い能力(31)はV、次に高い能力(30)はUと表記されます。 個体値が高ければ、同じ種族の萌えもんでもステータスが高くなるため、(一部の例外を除き)戦闘では有利になりす。 個体値が決定されるタイミングは、やせいの萌えもんなら「出現した時」、 誰かからもらう萌えもん、タマゴなら「もらった時」に決定されます。 また...
  • データ集/状態異常
    データ集 状態異常ねむり どくもうどく やけど まひ こおり こんらん 状態異常 特性には状態異常を治す効果があるが、タイプには状態異常になる事を防ぐ効果しかない。 例1)特性「めんえき」持ちにスキルスワップ→どくどく = 一度引っ込んで出てきた時に「めんえき」でもうどく状態が治る 例2)鋼タイプにスキルスワップ→鋼タイプ以外にする→どくどく = 状態異常回復技等を使用しない限りもうどく状態のまま 例3)やけど状態の萌えもんが特性「へんしょく」等でほのおタイプに変わる = やけどは治らない(ダメージや攻撃半減効果も残る) 例外として、毒タイプの「毒状態にならない」は常時持続の為、場に出た瞬間に毒が治る。 ねむり 特性「やるき」「ふみん」の萌えもんは「ねむり」にならない。 場に「さわぐ」状態の萌えもんがいる時は「ねむり」にならない。 :「ねむ...
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