ステータス計算式

HP
{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv
攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9)

計算途中で出てきた小数点以下は毎回切り捨て
なので、努力値は4の倍数でないと意味がない。

ex.ハピナスのHP特化(Lv.50)でいうと
{(255×2+31+252/4)×50/100}+10+50=362
サンダースの素早さ特化(Lv.50)でいうと
[{(130×2+31+252/4)×50/100}+5]×1.1=200.2→200


性格

性格 能力↑ 能力↓
いじっぱり 攻撃 特攻
うっかりや 特攻 特防
おくびょう 素早 攻撃
おだやか 特防 攻撃
おっとり 特攻 防御
おとなしい 特防 防御
がんばりや なし なし
きまぐれ なし なし
さみしがり 攻撃 防御
しんちょう 特防 特攻
せっかち 素早 防御
すなお なし なし
ずぶとい 防御 攻撃
てれや なし なし
なまいき 特防 素早
のうてんき 防御 特防
のんき 防御 素早
ひかえめ 特攻 攻撃
まじめ なし なし
むじゃき 素早 特防
やんちゃ 攻撃 特防
ゆうかん 攻撃 素早
ようき 素早 特攻
れいせい 特攻 素早
わんぱく 防御 特攻

HPバーの色

52.0%~100%
21.0%~52.0%
0%~21.0%
※21%丁度・52%丁度は、「黄」の範囲に含まれる。

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最終更新:2008年03月27日 18:01