めざめるパワーの法則




タイプ

ある個体値が奇数の時、
それがHPなら1、攻撃なら2、防御なら4、素早さなら8、特攻なら16、特防なら32を入れる。
それを合計したものを仮に『タイプの素』と名づける。
タイプは、
(『タイプの素』)×15÷63(端数切り捨て)
の計算結果で決まり、以下のようになる。
計算結果 『タイプの素』 タイプ
0 0〜4
1 5〜8
2 9〜12
3 13〜16
4 17〜20
5 21〜25
6 26〜29
7 30〜33
8 34〜37
9 38〜41
10 42〜46
11 47〜50
12 51〜54
13 55〜58
14 59〜62
15 63

つまりは各個体値が奇数の時の値と、その合計であるタイプの素の値とそれに該当するタイプを覚えれば計算が足算だけで少し楽かもしれない

悪の確率は他と比べかなり低く、逆に闘、岩、草となる確率は若干高い。

タイプから逆引き
奇数(★)と偶数(‐)
タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防
かくとう
かくとう
かくとう
かくとう
かくとう
ひこう
ひこう
ひこう
ひこう
どく
どく
どく
どく
じめん
じめん
じめん
じめん
タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防
いわ
いわ
いわ
いわ
むし
むし
むし
むし
むし
ゴースト
ゴースト
ゴースト
ゴースト
はがね
はがね
はがね
はがね
タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防
ほのお
ほのお
ほのお
ほのお
みず
みず
みず
みず
くさ
くさ
くさ
くさ
くさ
でんき
でんき
でんき
でんき
タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防
エスパー
エスパー
エスパー
エスパー
こおり
こおり
こおり
こおり
ドラゴン
ドラゴン
ドラゴン
ドラゴン
あく

タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
かくとう 31 31 30 30 30 30
31 30 30 30 30 30
30 31 30 30 30 30
30 30 31 30 30 30
30 30 30 30 30 30
ほのお 31 31 30 30 31 30
31 30 31 30 31 30
30 31 30 30 31 30
30 30 31 30 31 30
みず 31 30 30 30 31 31
30 30 30 30 31 31
31 31 31 30 31 30
30 31 31 30 31 30
くさ 31 31 30 30 31 31
31 30 31 30 31 31
30 31 31 30 31 31
30 31 30 30 31 31
30 30 31 30 31 31
でんき 31 31 31 30 31 31
31 30 30 31 31 30
30 30 30 31 31 30
30 31 30 31 31 30
こおり 31 30 30 31 31 31
30 31 30 31 31 31
30 30 30 31 31 31
31 31 31 31 31 30
じめん 31 31 31 30 30 31
31 30 31 30 30 31
30 31 31 30 30 31
30 30 30 31 30 30
どく 30 31 30 30 30 31
31 30 30 30 30 31
31 31 30 30 30 31
30 30 31 30 30 31
むし 31 30 30 31 30 31
30 30 30 31 30 31
31 31 31 31 30 30
31 30 31 31 30 30
30 31 31 31 30 30
いわ 31 31 30 31 30 30
31 30 30 31 30 30
30 31 30 31 30 30
30 30 31 31 30 30
ひこう 30 30 30 30 30 31
31 31 31 30 30 30
31 30 31 30 30 30
30 31 31 30 30 30
エスパー 31 31 30 31 31 30
31 30 31 31 31 30
30 31 31 31 31 30
30 30 31 31 31 30
ゴースト 31 31 30 31 30 31
31 30 31 31 30 31
30 31 30 31 30 31
30 30 31 31 30 31
あく 31 31 31 31 31 31
ドラゴン 31 31 30 31 31 31
31 30 31 31 31 31
30 31 31 31 31 31
30 30 31 31 31 31
はがね 31 31 31 31 30 31
30 31 31 31 30 31
31 30 30 30 31 30
30 30 30 30 31 30

威力

それぞれの個体値を4で割った余りが2か3の時、
HPなら1、攻撃なら2、防御なら4、素早さなら8、特攻なら16、特防な32を入れる。
それらの合計×40/63+30(端数切り捨て)
が威力となり、最高70、最低30である。
↑初心者なんだが正確な個体値がわからないと威力ってわからないの?
↑根気よく虱潰しにしていけば、そこそこ絞れない事もない。

ちなみに4で割った時余りが2か3の個体値は2、3、6、7、10、11、14、15、18、19、22、23、26、27、30、31
コレを覚えておけば個体値をみただけで威力70か30かそうでないかくらいは計算せずともわかるだろう
タイプによっては、偶数のみや奇数のみでコレの半分なので更に厳しい

タイプだけ知りたければ、ダブルで味方のカクレオン相手に撃つのが手っ取り早い。

威力から逆引き
★……4で割った余りが2か3になる個体値
‐……4で割った余りが0か1になる個体値
威力 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防
70
69
68
68
67
66
66
65
64
64
63
63
62
61
61
60
59
59
58
57
57
56
56
55
54
54
53
52
52
51
50
50
49
49
48
47
47
46
45
45
44
43
43
42
42
41
40
40
39
38
38
37
36
36
35
35
34
33
33
32
31
31
30
30

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年03月27日 17:35