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「データ集/道具の効果」(2008/03/27 (木) 22:42:04) の最新版変更点
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[[データ集]]
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#contents
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*各タイプ強化アイテム
各々のタイプの攻撃技使用時&color(red){威力}1.1倍。
|BGCOLOR(silver):タイプ|BGCOLOR(silver):道具|
|BGCOLOR(lavender):ノーマル|シルクのスカーフ|
|BGCOLOR(lavender):ほのお|もくたん|
|BGCOLOR(lavender):みず|しんぴのしずく|
|BGCOLOR(lavender):でんき|じしゃく|
|BGCOLOR(lavender):くさ|きせきのタネ|
|BGCOLOR(lavender):こおり|とけないこおり|
|BGCOLOR(lavender):かくとう|くろおび|
|BGCOLOR(lavender):どく|どくばり|
|BGCOLOR(lavender):じめん|やわらかいすな|
|BGCOLOR(lavender):ひこう|するどいくちばし|
|BGCOLOR(lavender):エスパー|まがったスプーン|
|BGCOLOR(lavender):むし|ぎんのこな|
|BGCOLOR(lavender):いわ|かたいいし|
|BGCOLOR(lavender):ゴースト|のろいのおふだ|
|BGCOLOR(lavender):ドラゴン|りゅうのキバ|
|BGCOLOR(lavender):あく|くろいメガネ|
|BGCOLOR(lavender):はがね|メタルコート|
*でんきだま
[[ピカチュウ]]専用。
&color(red){特攻}が2倍。
*こだわりハチマキ・こだわりメガネ・こだわりスカーフ
&color(red){攻撃}が1.5倍になる代わり、同じ技しか出せなくなる。
技の効果でこれらの持ち物を手に入れた場合、手に入れる時に使った技しか使えなくなる。
逆に、相手の技でこれらの持ち物を持たされた場合、
自分が後攻ならば、道具を持たされたターンに選択した技しか使えなくなり、
自分が先攻ならば、道具を持たされた次のターンに選択した技しか使えなくなる。
*きょうせいギプス
&color(red){素早さ}0.5倍。
*メタルパウダー
[[メタモン]]専用。
&color(red){防御}が2倍になる。
*しんかいのキバ・しんかいのウロコ
[[パールル]]専用。
&color(red){特攻}(キバ)、&color(red){特防}(ウロコ)がそれぞれ2倍になる。
*ふといホネ
カラカラ・[[ガラガラ]]専用
物理攻撃で相手に与えるダメージが2倍になる(攻撃2倍?)
*こころのしずく
[[ラティオス]]・[[ラティアス]]専用
常時&color(red){特攻・特防}1.5倍。
ちなみに、バトルフロンティアでは自分が持っていても反映されない。
*ひかりのこな
&color(red){相手の命中率}が0.9倍になる。
*のんきのおこう
&color(red){相手の命中率}が0.95倍になる。
*うしおのおこう
水タイプの技の威力が1.05倍になる
*かいがらのすず
相手にダメージを与えたとき、「与えたダメージ/8」だけHPを回復する。(小数点以下切捨て)
「どろぼう」「ほしがる」で手に入れた時も、その攻撃から発動する。
特性「ヘドロえき」の影響を受けない。
*ピントレンズ
急所ランクが+1される([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)
*ながねぎ
[[カモネギ]]専用。
急所ランクが+2される([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)
*ラッキーパンチ
[[ラッキー>ハピナス]]専用。
急所ランクが+2される([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)
*きあいのハチマキ
発動確率は10%(未確認)
消滅はしないので、残りHPが1でも発動すればHPは1残る(その際のダメージは0)
この状態でカウンターやミラーコートを使用すると「うまくきまらなかった」となる
*おうじゃのしるし
相手に攻撃技が命中した場合、10%の確率で相手をひるませる。
特性「てんのめぐみ」の萌えもんの場合も、発動確率は10%で変わらない。
効果が得られる技は以下の通り。
:追加効果のある技の一部|まわしげり、たきのぼり、いびき(技自体の追加効果とは別)&br()りゅうのいぶき&br()マッドショット&br()だくりゅう&br()シグナルビーム、みずのはどう&br()はがねのつばさ&br()コメットパンチ&br()ぎんいろのかぜ&br()ロケットずつき&br()たつまき&br()ポイズンテール&br()ボルテッカー&br()とびはねる
:追加効果の無い技の大部分(分かりにくいものだけ記載)|じばく、だいばくはつ&br()わるあがき&br()いかり&br()がまん&br()あばれる、はなびらのまい、げきりん&br()しめつける、まきつく、ほのおのうず、からではさむ、すなじごく、うずしお&br()でんこうせっか、マッハパンチ、しんそく&br()すてみタックル、とっしん、じごくぐるま&br()とびげり、とびひざげり&br()こうそくスピン&br()はきだす&br()かわらわり&br()がむしゃら
:※追加効果が無い技のうち、効果が得られないもの|ハイパーボイス&br()すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ゆめくい&br()つのドリル、ハサミギロチン、じわれ、ぜったいれいど&br()いかりのまえば&br()カウンター、ミラーコート&br()プレゼント&br()きあいパンチ&br()ばかぢから、(&color(red){オーバーヒート}、&color(red){サイコブースト}は○)&br()はたきおとす&br()しおふき(&color(red){ふんか}は○)&br()ほしがる、どろぼう
*せんせいのツメ
発動率は20%。技を出す時に発動した場合、発動時にエフェクトあり。
特性や交代の順番、ダブルバトルで全体技を喰らう時の順番の時にもエフェクトは無いが発動する。
詳しくは[[処理の順番>データ集/バトル中の処理の順番#id_58d42dcf]]参照。
*オレンのみ・オボンのみ
HPが残り半分以下で発動。
|HP回復量||
|オレンのみ|10|
|オボンのみ|30|
*状態異常回復木の実・メンタルハーブ
*フィラのみ・ウイのみ・マゴのみ・バンジのみ・イアのみ
*ピンチ時発動木の実
HPが最大HPの1/4以下で発動。
|チイラのみ|攻撃ランク+1|
|リュガのみ|防御ランク+1|
|カムラのみ|素早さランク+1|
|ヤタピのみ|特攻ランク+1|
|ズアのみ|特防ランク+1|
|サンのみ|「はりきっている」状態になる([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)|
|スターのみ|攻撃or防御or特攻or特防or素早さのどれか一つのランク+2|
*しろいハーブ
持たせた萌えもんの能力が下がった際、一度だけ能力を元に戻す。
正確には「ステータスランクがマイナスになった際」に発動する。
例えば、めいそう二回で特攻のランクが+2の状態のハーブ持ち萌えもんがオーバーヒートを使ってランクが0になったとき、ハーブは消費せず、ランクは0のまま。
*たべのこし
回復量は最大HPの1/16(切捨て)
*ヒメリのみ
[[データ集]]
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#contents
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*各タイプ強化アイテム
各々のタイプの攻撃技使用時&color(red){威力}1.1倍。
|BGCOLOR(silver):タイプ|BGCOLOR(silver):道具|
|BGCOLOR(lavender):ノーマル|シルクのスカーフ|
|BGCOLOR(lavender):ほのお|もくたん|
|BGCOLOR(lavender):みず|しんぴのしずく|
|BGCOLOR(lavender):でんき|じしゃく|
|BGCOLOR(lavender):くさ|きせきのタネ|
|BGCOLOR(lavender):こおり|とけないこおり|
|BGCOLOR(lavender):かくとう|くろおび|
|BGCOLOR(lavender):どく|どくばり|
|BGCOLOR(lavender):じめん|やわらかいすな|
|BGCOLOR(lavender):ひこう|するどいくちばし|
|BGCOLOR(lavender):エスパー|まがったスプーン|
|BGCOLOR(lavender):むし|ぎんのこな|
|BGCOLOR(lavender):いわ|かたいいし|
|BGCOLOR(lavender):ゴースト|のろいのおふだ|
|BGCOLOR(lavender):ドラゴン|りゅうのキバ|
|BGCOLOR(lavender):あく|くろいメガネ|
|BGCOLOR(lavender):はがね|メタルコート|
*でんきだま
[[ピカチュウ]]専用。
&color(red){特攻}が2倍。
*こだわりハチマキ・こだわりメガネ・こだわりスカーフ
&color(red){攻撃}が1.5倍になる代わり、同じ技しか出せなくなる。
技の効果でこれらの持ち物を手に入れた場合、手に入れる時に使った技しか使えなくなる。
逆に、相手の技でこれらの持ち物を持たされた場合、
自分が後攻ならば、道具を持たされたターンに選択した技しか使えなくなり、
自分が先攻ならば、道具を持たされた次のターンに選択した技しか使えなくなる。
*きょうせいギプス
&color(red){素早さ}0.5倍。
*メタルパウダー
[[メタモン]]専用。
&color(red){防御}が2倍になる。
*しんかいのキバ・しんかいのウロコ
[[パールル]]専用。
&color(red){特攻}(キバ)、&color(red){特防}(ウロコ)がそれぞれ2倍になる。
*ふといホネ
カラカラ・[[ガラガラ]]専用
物理攻撃で相手に与えるダメージが2倍になる(攻撃2倍?)
*こころのしずく
[[ラティオス]]・[[ラティアス]]専用
常時&color(red){特攻・特防}1.5倍。
ちなみに、バトルフロンティアでは自分が持っていても反映されない。
*ひかりのこな
&color(red){相手の命中率}が0.9倍になる。
*のんきのおこう
&color(red){相手の命中率}が0.95倍になる。
*うしおのおこう
水タイプの技の威力が1.05倍になる
*かいがらのすず
相手にダメージを与えたとき、「与えたダメージ/8」だけHPを回復する。(小数点以下切捨て)
「どろぼう」「ほしがる」で手に入れた時も、その攻撃から発動する。
特性「ヘドロえき」の影響を受けない。
*ピントレンズ
急所ランクが+1される([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)
*ながねぎ
[[カモネギ]]専用。
急所ランクが+2される([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)
*ラッキーパンチ
[[ラッキー>ハピナス]]専用。
急所ランクが+2される([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)
*きあいのハチマキ
発動確率は10%(未確認)
消滅はしないので、残りHPが1でも発動すればHPは1残る(その際のダメージは0)
この状態でカウンターやミラーコートを使用すると「うまくきまらなかった」となる
*おうじゃのしるし
相手に攻撃技が命中した場合、10%の確率で相手をひるませる。
特性「てんのめぐみ」の萌えもんの場合も、発動確率は10%で変わらない。
効果が得られる技は以下の通り。
:追加効果のある技の一部|まわしげり、たきのぼり、いびき(技自体の追加効果とは別)&br()りゅうのいぶき&br()マッドショット&br()だくりゅう&br()シグナルビーム、みずのはどう&br()はがねのつばさ&br()コメットパンチ&br()ぎんいろのかぜ&br()ロケットずつき&br()たつまき&br()ポイズンテール&br()ボルテッカー&br()とびはねる
:追加効果の無い技の大部分(分かりにくいものだけ記載)|じばく、だいばくはつ&br()わるあがき&br()いかり&br()がまん&br()あばれる、はなびらのまい、げきりん&br()しめつける、まきつく、ほのおのうず、からではさむ、すなじごく、うずしお&br()でんこうせっか、マッハパンチ、しんそく&br()すてみタックル、とっしん、じごくぐるま&br()とびげり、とびひざげり&br()こうそくスピン&br()はきだす&br()かわらわり&br()がむしゃら
:※追加効果が無い技のうち、効果が得られないもの|ハイパーボイス&br()すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ゆめくい&br()つのドリル、ハサミギロチン、じわれ、ぜったいれいど&br()いかりのまえば&br()カウンター、ミラーコート&br()プレゼント&br()きあいパンチ&br()ばかぢから、(&color(red){オーバーヒート}、&color(red){サイコブースト}は○)&br()はたきおとす&br()しおふき(&color(red){ふんか}は○)&br()ほしがる、どろぼう
*せんせいのツメ
発動率は20%。技を出す時に発動した場合、発動時にエフェクトあり。
特性や交代の順番、ダブルバトルで全体技を喰らう時の順番の時にもエフェクトは無いが発動する。
詳しくは[[処理の順番>データ集/バトル中の処理の順番#id_58d42dcf]]参照。
*オレンのみ・オボンのみ
HPが残り半分以下で発動。
|実|回復量|
|オレンのみ|10|
|オボンのみ|30|
*状態異常回復木の実・メンタルハーブ
*フィラのみ・ウイのみ・マゴのみ・バンジのみ・イアのみ
*ピンチ時発動木の実
HPが最大HPの1/4以下で発動。
|チイラのみ|攻撃ランク+1|
|リュガのみ|防御ランク+1|
|カムラのみ|素早さランク+1|
|ヤタピのみ|特攻ランク+1|
|ズアのみ|特防ランク+1|
|サンのみ|「はりきっている」状態になる([[急所>データ集/ダメージ計算式#id_32f66479]]参照)|
|スターのみ|攻撃or防御or特攻or特防or素早さのどれか一つのランク+2|
*しろいハーブ
持たせた萌えもんの能力が下がった際、一度だけ能力を元に戻す。
正確には「ステータスランクがマイナスになった際」に発動する。
例えば、めいそう二回で特攻のランクが+2の状態のハーブ持ち萌えもんがオーバーヒートを使ってランクが0になったとき、ハーブは消費せず、ランクは0のまま。
*たべのこし
回復量は最大HPの1/16(切捨て)
*ヒメリのみ