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タイマーについて」(2017/10/21 (土) 20:45:16) の最新版変更点

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// 半角スペース3つ(記号は含まれない?)で1行だけ背景が付きます。色の変更方法はわかりません。。。 // ここも変更がなければそのままでもいいかも。 // 気になる点はKazamitimer推奨の書き方とゲーム画面内にどうやったらタイマーを入れてくれるか。  ●タイマー開始のタイミング●   ・電源投入時、&bold(){VC版は「はじめる」}選択時   ・2走者以降は前走者タイマーストップ確認後、上記のタイミングでスタート。 ---- ●タイマー終了のタイミング●   ・FF4:THE END表示&音楽ストップ   ・FF5:THE END表示&音楽ストップ   ・FF6:THE END表示&音楽ストップ   ・FF7:タイトルロゴ消滅後   ・FF8:THE END表示&音楽ストップ   ・FF9:THE ENDがはっきり表示 ---- ●その他●   ・本番中ミラーのレイアウトの関係上、放送画面は基本的にゲーム画面とタイマーのみでお願いします。    またタイマーの種類はkazamitimer推奨でお願いします。   (練習期間中はラップタイム表などの表示はしても構いません。)   ・タイマーの位置は&bold(){左上固定}とします。 配置例 #image(タイマー配置用画像.png) ※タイムがゲーム画面へ完全に入るようにお願いします。(ボタン等は無くても大丈夫です) ----
// 半角スペース3つ(記号は含まれない?)で1行だけ背景が付きます。色の変更方法はわかりません。。。 // ここも変更がなければそのままでもいいかも。 // 気になる点はKazamitimer推奨の書き方とゲーム画面内にどうやったらタイマーを入れてくれるか。  ●タイマー開始のタイミング●   ・電源投入時、&bold(){VC版は「はじめる」}選択時   ・2走者以降は前走者タイマーストップ確認後、上記のタイミングでスタート。 ---- ●タイマー終了のタイミング●   ・チョ:第2ダンジョン終了後の行動可能時にSTOP   ・FF5:THE END表示&音楽ストップ   ・FF8:THE ENDはっきり表示   ・FF9:THE ENDがはっきり表示   ・FF10:THE ENDがはっきり表示   ・FF12:THE ENDがはっきり表示 ---- ●その他●   ・本番中ミラーのレイアウトの関係上、放送画面は基本的にゲーム画面とタイマーのみでお願いします。    またタイマーの種類はkazamitimer推奨でお願いします。   (練習期間中はラップタイム表などの表示はしても構いません。)   ・タイマーの位置は&bold(){左上固定}とします。 配置例 #image(タイマー配置用画像.png) ※タイムがゲーム画面へ完全に入るようにお願いします。(ボタン等は無くても大丈夫です) ----

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