戦士系


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     ナイト - ロード - パラディン
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戦士
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     ウォーリアー - バーサーカー - アヴェンジャー

戦士

「スキルなんて必要ありません。偉い人にはそれがわからんのです。」

ナイト

スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考
追撃 20 攻撃時、2×SP%の確率で2×SP%の追加ダメージ 追撃時MP1 パッシブ こっちはいる子
ガード 20 2×SP%の確率で受けるダメージを2×SP%軽減 無し パッシブ ナイト時代ならガードはいらない子

ロード

スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考
追撃 30 攻撃時、2×SP%の確率で2×SP%の追加ダメージ 追撃時MP1 パッシブ
ガード 30 2×SP%の確率で受けるダメージを2×SP%軽減 無し パッシブ ガード成功という表示と共に減少した被ダメが画面に出る
切り返し 20 被ダメージ時、SP%の確率で切り返す 成功時MP2 パッシブ 魔法による被ダメも含む 攻撃力依存
シールドアタック 10 ワカンネ('A`) 左に同じく('A`) アクティブ 唯一の固定ダメージスキル 討伐時に必須か
エンチャント(火、氷、雷) 各20 攻撃に属性を付加 弱点属性なら大ダメージ SP分消費 アクティブ シールドアタック、切り返しにも効果は乗る まずは雷から

パラディン

スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考
切り返し 30 被ダメージ時、SP%の確率で切り返す 成功時MP2 パッシブ 確率60%に昇進
連撃 30 片手武器による最大3回攻撃
強撃 30 強力な一撃を与える
エンチャント(聖) 20 武器に聖属性付加
エンチャントアーマー 20 防御、魔防up

ウォーリアー

スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考
チャージ 10 力をためて攻撃力UP 1チャージ/ターン 1 アクティブ 両手武器装備時のみ
バイタル 20 最大HPが20×SP分上昇 LvUP時にSP分だけ追加でHP上昇 無し パッシブ 最優先すべきスキル
クリティカル 10 クリティカル確率が2×SP上昇 無し パッシブ

バーサーカー

スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考
バーサーク 30 攻撃力と素早さが2×SP%上昇 20ターン攻撃を強制 50? アクティブ 20ターン全部敵に取られて涙目w
クイックチャージ 10 ランダムで(1~3)チャージする アクティブ
怒りの一撃 20 減少したHPによって与ダメが変化 ワカンネ パッシブ HPが黄色以下の時発動 ξ゚⊿゚)ξ<怒ったんだからね!

アヴェンジャー