武道家について
職業のステータス
ステータス |
初期値 |
最大値 |
LV |
1 |
99 |
体力 |
6 |
594 |
攻撃力 |
4 |
396 |
防御力 |
5 |
495 |
すばやさ |
6 |
594 |
回復力 |
3 |
297 |
うんのよさ |
7 |
693 |
火属性 |
0 |
0 |
水属性 |
0 |
0 |
地属性 |
1 |
99 |
光属性 |
0 |
0 |
闇属性 |
0 |
0 |
転職に必要なステータス
合計1点(ランク1)
===攻撃スキル===
スキル名称 |
硬直時間 |
攻撃補正 |
命中補正 |
会心補正 |
属性 |
体勢補正 |
コンボ補正 |
足払い |
01:40 |
0.9 |
1 |
1.2 |
無 |
無し |
無し |
回し蹴り |
01:50 |
1 |
0.95 |
1.1 |
無 |
無し |
無し |
正拳突き |
01:30 |
1.1 |
0.8 |
1.2 |
無 |
無し |
無し |
===回復スキル===
スキル名称 |
硬直時間 |
効果補正 |
体勢補正 |
コンボ補正 |
効果 |
明鏡止水 |
01:30 |
1.1 |
無し |
無し |
回復 |
大豆 |
01:20 |
1 |
無し |
無し |
回復 |
===ログ一覧===
+
|
... |
足払い
@You は足払いをした!
回し蹴り
@You は回し蹴りした!
正拳突き
@You は正拳突きをした!
明鏡止水
@You は心を研ぎ澄ました!
大豆
@You は大豆を使った!
|
===取得可能なステータス===
+
|
... |
あいらしさ |
あらっぽさ |
いさましさ |
いなかくささ |
いろっぽさ |
おこりっぽさ |
おとこくささ |
かがやかしさ |
かっこよさ |
かわいさ |
こころづよさ |
さけくささ |
しゅうねんぶかさ |
すさまじさ |
するどさ |
せわしなさ |
そこはかとなさ |
そっけなさ |
たぐいなさ |
たけだけしさ |
たのもしさ |
ちからづよさ |
ちなまぐささ |
ちゅういぶかさ |
つちくささ |
つやっぽさ |
てごわさ |
としよりくささ |
なさけぶかさ |
なだかさ |
なまめかしさ |
にんげんくささ |
にんたいづよさ |
バスト |
まばゆさ |
みえにくさ |
みがるさ |
むさくるしさ |
ゆるぎなさ |
生きてく強さ |
演技力 |
持久力 |
集中力 |
身長 |
|
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|
99レベルまで推定22,742文字
※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。
補足
一見すると火力が弱いように思い勝ちだが、HPが耐久力となり、全体的に短い硬直時間と、高いすばやさにうんのよさ、クリティカル補正を活かした攻撃の繰り返しが得意。
一方、回復力は弱いため、単独行動では少々不安要素になる。HPの耐久が高いとはいえ、回復には時間がかかるからだ。
上位職である
格闘家になるためにはこの職業をレベル99にまで上げる必要がある。
ちなみに格闘職のなかで大豆を食べて回復するのは今のところ武道家だけである。
気を溜めて覚醒したり手から破壊光線を出したりすることはない。
そういった進化ルートからは外れてしまったようだ。
コメント
最終更新:2016年07月14日 10:44