魔法使い


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

魔法使いについて


職業のステータス
ステータス 初期値 最大値
LV 1 99
体力 4 396
攻撃力 9 891
防御力 3 297
すばやさ 4 396
回復力 4 396
うんのよさ 6 594
火属性 0 0
水属性 0 0
地属性 0 0
光属性 0 0
闇属性 2 198
転職に必要なステータス
  • かしこさ:1
合計1点(ランク1)

===攻撃スキル===

スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正
毒針 01:40 3 0.08 2 無し 無し
アチーノ 02:50 1.2 3 0 無し 無し
ツメテーノ 03:00 1.3 3 0 無し 無し

===回復スキル===
スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果
調合 01:50 1 無し 無し 回復
魔力の守護 01:40 0.8 無し 無し 回復


===ログ一覧===
+ ...


===取得可能なステータス===
+ ...


99レベルまで推定 22,742 文字
※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。

補足
魔法を制するものは戦闘を制する、というRPGの多くに共通される規則を体現している職業。下級職とはいえ、その攻撃力は上級職の多くに匹敵する。
攻撃スキルのうちの魔法はダメージ・命中率について秀でているが、クリティカルが発生しない。つまり、安定した一撃を放つ。
そして唯一の物理攻撃の毒針は、逆に命中率については全職業の全スキルについて劣るが、そのダメージは文字通り最強なのだ。
回復スキルも、ステータスが少し弱めな割に、硬直が長くはないためか使いにくいとはいえない。

攻撃スキル「毒針」は格下を相手にした時の殲滅力が優秀であるため、クエストでは装備で素早さをあげ命中率・回避率を高めた状態で臨むという奇策がとられることもある。回避率の計算方法が見直され被弾が増えたため、素の耐久力が低すぎることもありあまりお勧めできなくなってしまったが、クエストで職業ランク1の条件をクリアする分にはもってこいだろう。
魔法は全体攻撃になるので、モンスターを一掃することも不可能ではない。
そういった立ち回りを望むのであれば最上級の魔法職である大魔導師を目指すのもまた一興である。
もっとも魔法職でなくとも装備次第で魔法攻撃が使えるのだが。

ちなみに、ストーリークエストに魔法使いシコッカが登場する。
転職に必要とする「かしこさ」からとっているものであり、決してDTだからこんな名前になったのではないと思いたい。


コメント

名前: