【LoVA】 LORD of VERMILION ARENA 攻略情報 Wiki
http://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/
【LoVA】 LORD of VERMILION ARENA 攻略情報 Wiki
ja
2015-07-23T19:59:49+09:00
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5対5の初動について
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/368.html
*案1
#image(55_1.png)
*案2
#image(55_2.png)
2015-07-23T19:59:49+09:00
1437649189
-
55_デッキビルド
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/367.html
&sizex(5){一覧}
#contents(page=55_デッキビルド)
*チームD(15/7/22)
**神単
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[カルラ]]|神族-001|英雄|10|近距離(350)|460|54|47|0|24|24|821|0.77|36.19|20|20|575|575|雲耀の太刀&footnote(自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:40 / 50 / 60][ボーナスダメージ:+50%ATK])|雑兵敵せず&footnote(1.自パーティーが遠距離攻撃の敵使い魔から通常攻撃を受けるとHPを回復する。[回復HP:5 / 10 / 15][ボーナスHP回復:+10%POW]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5] )|
|[[スクナヒコナ]]|神族-004|精霊獣|30|近距離(350)|602|55|56|0|41|42|822|0.77|43.12|30|30|860|860|神守の酒&footnote(自身の周囲の敵PCと使い魔に2秒間タウントを付与する。さらに自身のDEFを上昇させる。[上昇DEF:40 / 50 / 60])|お神酒振る舞い&footnote(1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットがアクティブスキルを使用した時,自パーティーのPCと自身と同じタイプのユニットにシールドを3秒間付与する。この効果はクールダウン中は発生しない。[シールド量:50 / 100 / 150][クールダウン:15 / 12 / 10]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] )|
|[[カンヘル]]|神族-011|守護者|40|近距離(350)|678|55|83|0|50|53|827|0.80|66.40|34|35|1028|1044|黒き竜人の闘域&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与えATKを3秒間低下させる。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:
2015-07-23T19:44:38+09:00
1437648278
-
過去デッキ置き場
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/366.html
*過去デッキ置き場
アップデートや環境の変化、仕様変更等で使いにくくなったデッキを保管しています
*ペルーダ・ハデスデッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離|535|53|61|0|33|33|828|0.8|48.8|25|25|713|713|
|[[カルラ]]|神族-001|英雄|10|近距離|460|54|47|0|24|24|821|0.77|36.19|20|20|575|575|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1106|1123|
|[[ペルーダ]]|人獣-035|守護者|70|近距離|820|62|115|0|70|59|830|0.81|93.15|42|38|1413|1322|
|[[ハデス]]|不死-024|黒冥神|70|遠距離|739|72|85|0|66|47|782|0.67|56.95|40|32|1231|1086|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.5|32|32|938|938|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|867|879|
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|752|763|
|[[プリム]]|魔種-013|守護者|10|近距離|486|50|53|0|26|27|828|0.8|42.4|21|22|615|623|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-008|聖魔|80|近距離|860
2015-07-20T10:41:33+09:00
1437356493
-
7対7の初動について
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/365.html
*開始900秒~600秒までの動きについて
最終更新:&date(j)
#blockquote(){一般的な初動について記載しました
戦術の移り変わりが速く、このページの内容は一週間後には役に立たなくなるかもしれません
指針として、この内容に捕われずに柔軟な動きを心がけましょう
}
#contents(page=7対7の初動について)
*322
#image(322.jpg)
**左レーン
主に3人
経験値Buffを持った中立モンスターが存在します
敵のタワー一本目を折る事が目的
[[ヨルムンガンド]]等の高コスト近接ユニットを塔内部に設置して塔を折りきりましょう
狙う順番は敵PC→敵使い魔→タワーの順です
人数が多いので、初動が単騎になる人獣、神デッキは左レーンを選ぶことが多いです
お勧めUS:フォースフィールド、キュアオール
【構成】
・人獣、神
・人獣、神
・人獣、神orキュベレー入り不死、海
【動き】
・対面の相手が攻勢に出た場合、[[ゾーニング]]参照
・対面が居ない場合、[[ポポ]]等を連れてジャングルを回っていると思います
1.ミニオンを全て倒して最速で敵タワーまで到達する
メリット:ポポにミニオンを潰されにくい
デメリット:ミニオンの援護が期待できないので強力な設置とUSが必要
ポイント:設置のためにマナ40を稼ぐことが目安です
2.ミニオンを一人のみ、一発しか殴らずミニオンボマーを2体作成する
メリット:敵に[[ポポ]]が居ない場合、強力なボマーの援護を得られる
デメリット:敵にポポが居た場合、ボマーを潰される
3.敵のジャングル巡りの邪魔をする
最速で突撃すれば敵が紫Buffを攻撃している時に追いつけます
【Buff】
経験値Buffは初動のゾーニングの要です
人獣など前線に出てKillを取りやすいキャラに渡しましょう
**中央レーン
主に2人
お勧めUS:キュアオール、リモートサモン
【構成】
・魔、不死、海(プリシス、海皇)
・魔、不死、海、人獣、神
【動き】
中央レーンは塔間の距離が短いため、対面の敵にもよりますが
遠隔デッキなら600秒までなら一人で耐えることも可能です(サンプルデッキ[[メイジ]])
初動は二
2015-07-23T20:05:39+09:00
1437649539
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初動について
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/364.html
*開始900秒~600秒までの動きについて
最終更新:&date(j)
#contents(page=初動について)
*左レーン
主に3人
経験値Buffを持った中立モンスターが存在する
敵のタワー一本目を折る事が目的
【構成】
・人獣デッキ、神デッキ
・人獣デッキ、神デッキ
・人獣デッキ、神デッキorキュベレー入り不死、殴り海
【動き】
・対面の相手が攻勢に出た場合、[[ゾーニング]]参照
・対面が居ない場合、右レーンは[[ポポ]]等を連れてジャングルを回っていると思います
1.ミニオンを全て倒して最速で敵タワーまで到達する
メリット:ポポにミニオンを潰されにくい
デメリット:ミニオンの援護が期待できないので強力な設置とUSが必要
2.ミニオンを一人のみ、一発しか殴らずミニオンボマーを2体作成する
メリット:
3.ジャングル巡りの邪魔をする
経験値Buffは初動のゾーニングの要ですので
スキル効果に
*中央レーン
主に2人
*右レーン
主に2人
2015-07-17T16:53:33+09:00
1437119613
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使い魔_HP上昇
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/363.html
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[ラース・ジャイアント]]|人獣-014|魔人|30|近距離(350)|678|55|83|0|50|53|827|0.80|66.40|34|35|1028|1044|スキルなし&footnote()|憤怒の共鳴&footnote(1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1]2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:10 / 15 / 20] )|
|[[カシン]]|人獣-023|魔人|60|遠距離(1500)|660|80|91|0|54|43|797|0.75|68.25|36|31|1032|957|ヒエンカズラオトシ&footnote(自身が指定地点に瞬間移動し周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを2秒間低下させる。[基本ダメージ:110 / 140 / 170][ボーナスダメージ:+30%POW][低下MS(%) / 20 / 25 / 30])|ウホ&footnote(1.自身の周囲に敵PCまたは使い魔がいる場合,自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーのHP吸収とASが上昇する。[上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15][上昇AS(%) / 5 / 7.5 / 10] )|
|[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|おばあちゃんはいぱーぱんち&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ
2015-07-12T20:07:35+09:00
1436699255
-
使い魔_ATK上昇
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/362.html
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|貫きの碧槍&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK])|聖杯の詩&footnote(1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] )|
|[[フランツカペル]]|人獣-002|英雄|30|遠距離(1500)|497|49|59|0|35|29|780|0.83|48.97|26|23|672|646|ライトニングストライク&footnote(指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW])|マークスマン&footnote(1.自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:10 / 20 / 30]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.2 / 0.4 / 0.6] )|
|[[ルール―]]|人獣-003|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|ウィッシュソング&footnote(一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。さらにATKを上昇させる。[上昇ATK:5 / 10 / 15][効果時間:12 / 15 / 18])|精霊のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。[増加MANA:1 / 3 / 5]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )|
|[[ロビン・フッド]]|人獣-004|先導者|30|
2015-07-12T20:02:41+09:00
1436698961
-
使い魔_スキル要素別
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/361.html
#contents(page=使い魔_スキル要素別)
*HP上昇
#include(使い魔_HP上昇)
*AP上昇
#include(使い魔_AP上昇)
*ATK上昇
#include(使い魔_ATK上昇)
*POW上昇
#include(使い魔_POW上昇)
*DEF上昇
#include(使い魔_DEF上昇)
*RES上昇
#include(使い魔_RES上昇)
*MS上昇
#include(使い魔_MS上昇)
2015-07-12T19:57:38+09:00
1436698658
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使い魔一覧_Lv20
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/360.html
*Lv20時点ステータス一覧
各項目の説明については[[装備・ステータス]]を御覧下さい。
切り上げ計算をしているため若干誤差があるかもしれません。参考として御覧下さい。
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[PC]]|PC-001_無振り|PC|50|-|1500|0|120|0|100|100|742|0.65|78.00|50|50|3000|3000|&tooltip(){}|&tooltip(){}|
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|640|58|83|0|44|47|833|0.86|71.38|31|32|928|942|&tooltip(貫きの碧槍){自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]}|&tooltip(聖杯の詩){1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] }|
|[[フランツカペル]]|人獣-002|英雄|30|遠距離(1500)|571|57|71|0|45|33|780|0.87|61.77|32|25|840|762|&tooltip(ライトニングストライク){指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW]}|&tooltip(マークスマン){1.自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:10 / 20 / 30]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.2 / 0.4 / 0.6] }|
|[[ルール―]]|人獣-003|精霊獣|20|近距離(350)|615|61|76|0|42|44|828|0.84|63.84|30|31|879|892|&tooltip(ウィッシュソング){一定時間自パーティーのHPリジ
2015-07-19T00:43:01+09:00
1437234181
-
todo
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/359.html
*todo
・マナ増加の検証→http://wiki.4gamer.net/lova/STRATEGY/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%82%92%E7%8D%B2%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
//・使い魔lv20ステータスリストの作成
・[[巴御前]]のtodo
//・デッキ追加
・使い魔の動画リンク修正
・神、魔、海、不死のコメント
・使い魔画像の貼り付け
・ミニオンのステータス検証
・7/22の使い魔追加の反映
*ネタ帳
・pow盛スカルミリョーネ
・メタルアルカイザー、アルカイザー、ハデス、ミカエル
・ベルディヤット、ガルファス
//・7/8変更分のスキルテキスト修正
2015-07-23T20:04:16+09:00
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