【LoVA】 LORD of VERMILION ARENA 攻略情報 Wiki
http://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/
【LoVA】 LORD of VERMILION ARENA 攻略情報 Wiki
ja
2015-08-29T23:16:38+09:00
1440857798
-
小ネタ・各種検証
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/12.html
*編集、検証前データ置き場
このページのデータは誤っている可能性があります。
あくまで参考にご覧ください。
右中立
大1 中2 小3
LA無し最低マナ
11.5マナ
LA無しマカラ最低マナ
11.5+6=17.5マナ
全LA時マナ
23マナ
追加マナ
マナBuff+10
タイム780 = 12マナ
最大取得マナ
45マナ
マカラ+マナBuffとLAで分散した場合
マカラ側39.5マナ
LA側35マナ
ゲージ
PCKill→タワー一本の1/8
使い魔Kill→ゲージ影響なし
-ゲージ減少量
プレイヤーデス時=10000前後、LV依存。(運営の返答待ち)
タワー(HP30000 ATK500 DEF0):削り値30000+破壊時50000前後
ゲートキーパー(HP20000 ATK500 スキル(魔法)300 DEF1000→80→
0):破壊時100000~150000程
アルカナコア(ATK500 スキル(魔法)310 DEF?):HP?(1000000前後、運
営の返答待ち)
-マナ
http://wiki.4gamer.net/lova/STRATEGY/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%82%92%E7%8D%B2%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
2015-08-29T23:16:38+09:00
1440857798
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/2.html
&bgcolor(DimGlay)
&sizex(5){データ・テクニック}
-[[ゾーニング]]
-[[用語集]]
-[[Jungle]]
-[[装備・ステータス]]
-[[7対7の初動について]]
-[[5対5の初動について]]
-[[小ネタ・各種検証]]
----
&sizex(5){使い魔}
#region([[使い魔一覧]])
[[使い魔一覧]]
----
#region([[人獣]])
[[人獣]]
-[[パーシヴァル]]
-[[フランツカペル]]
-[[ルールー]]
-[[ロビン・フッド]]
-[[ママリリ]]
-[[ロロ]]
-[[ポポ]]
-[[ランディ]]
-[[モルス]]
-[[巴御前]]
-[[カラミティ・ジェーン]]
-[[アンネローゼ]]
-[[ラース・ジャイアント]]
-[[ハンニバル]]
-[[クロード]]
-[[アレキサンダー]]
-[[フェンリル]]
-[[風魔小太郎]]
-[[アルキメデス]]
-[[カシン]]
-[[ガラティン]]
-[[アリス]]
-[[ガレアード]]
-[[アカズキン]]
-[[ヨルムンガンド]]
-[[ヒュンケル]]
-[[リース]]
-[[アルカイザー]]
-[[ワドリーテ]]
-[[ソエル]]
-[[フォルコン]]
-[[ペルーダ]]
-[[ラドン]]
#endregion
----
#region([[神族]])
[[神族]]
-[[カルラ]]
-[[キュオ]]
-[[ラケシス]]
-[[スクナヒコナ]]
-[[摩利支天]]
-[[アフロディーテ]]
-[[ヘラ]]
-[[雷神]]
-[[クロートー]]
-[[カンヘル]]
-[[風神]]
-[[朱雀]]
-[[レナス]]
-[[アテナ]]
-[[オーディン]]
-[[ポポイ]]
-[[ケルビム]]
-[[アトロポス]]
-[[ペルセウス]]
-[[オニャンコポン]]
-[[ラー]]
-[[毘沙門天]]
-[[サルーイン]]
-[[イージス]]
-[[ハバキリ]]
-[[ティファリス]]
-[[ラグナロク]]
-[[ヴィシュヌ]]
-[[雪華]]
-[[グリンダ]]
-[[アーリィ]]
-[[シルメリア]]
-[[ミカエル]]
#endregion
----
#region([[魔種]])
[[魔種]]
-[[レネゲイド]]
-[[アマイモン]]
-[[鷹州山黒姫]]
-[[エリゴス]]
-[[アジ・ダハーカ]]
-[[ソドム]]
-[[ダークアリス]]
-[[シユウ]]
-[[レッドライダー]]
-[[ウォドノス]]
-[[パンドラ]]
-[[ミリア]]
-[[プリム]]
-[[ケットシー]]
-[[九尾の狐]]
-[[ジェニー]]
-[[ゴグマゴグ]]
-[[バルバリシア]]
-[[ルビカンテ]]
-[[オーベロン]]
-[[アシュトン]]
-[[アセルス]]
-[[アバドン]]
-[[アンラ・マンユ]]
-[[ツクヨミ]]
-[[オロバス]]
-[[バハムート]]
-[[ティアマト]]
-[[メデューサ]]
-[[ギガス]]
-[[ダーインスレイヴ]]
-[[タルタロス]]
#endregion
----
#region([[海種]])
[[海種]]
-[[ウィーユ]]
-[[キマ]]
-[[ディニ]]
-[[カイナッツォ]]
-[[アニュイ]]
-[[プリシス]]
-[[バアル]]
-[[みずち]]
-[[ポセイドン]]
-[[クラーケン]]
-[[キャンサー]]
-[[ネモ]]
-[[オオモノヌシ]]
-[[アクアナイト]]
-[[コノハナサクヤ]]
-[[ムー]]
-[[トリシューラ]]
-[[ダゴン]]
-[[シェラハ]]
-[[レナ]]
-[[マルドゥク]]
-[[アトランティス]]
-[[ラクシュミー]]
-[[ゼニスV]]
-[[シヴァ]]
-[[セドナ]]
-[[わだつみ]]
-[[アラハバキ]]
-[[スノーマン]]
-[[マチルダ]]
-[[ナイアス]]
-[[アクアルーク]]
-[[バルログ]]
#endregion
----
#region([[不死]])
[[不死]]
-[[ユダ]]
-[[ベルディヤット]]
-[[デザストル]]
-[[ラスプーチン]]
-[[ガルファス]]
-[[小野篁]]
-[[カリガリ博士]]
-[[シバルバー]]
-[[グロウベック]]
-[[アレクトー]]
-[[フォルティーン]]
-[[ゲーデ]]
-[[ナイトメア]]
-[[ペルセポネ]]
-[[ミクトランシワトル]]
-[[バラバ]]
-[[マッドハッター]]
-[[キュベレー]]
-[[武則天]]
-[[安倍晴明]]
-[[ハデス]]
-[[黄泉神]]
-[[ティルフィング]]
-[[ゴルベーザ]]
-[[スカルミリョーネ]]
-[[プルートー]]
-[[ニャルラトホテプ]]
-[[デス]]
-[[レイブン]]
-[[ジルボルド]]
-[[サロメ]]
-[[メタルアルカイザー]]
-[[ライル]]
#endregion
----
#endregion
//#region([[使い魔_スキル要素別]])
//[[使い魔_スキル要素別]]
//-[[使い魔_HP上昇]]
//-[[使い魔_AP上昇]]
//-[[使い魔_ATK上昇]]
//-[[使い魔_POW上昇]]
//-[[使い魔_DEF上昇]]
//-[[使い魔_RES上昇]]
//-[[使い魔_MS上昇]]
//#endregion
[[使い魔一覧_Lv20]]
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&sizex(5){デッキ}
#region(77デッキビルド例)
77デッキビルド例
----
[[タンク]]
----
[[アタッカー]]
----
[[メイジ]]
----
[[サポート]]
----
[[過去デッキ置き場]]
----
#endregion
#region(55デッキビルド例)
55デッキビルド例
----
[[55_デッキビルド]]
----
#endregion
[[シナジーリスト]]
----
&sizex(5){リンク}
[[LoVA公式サイト>http://lova.jp/]]
[[メンバーズサイト>http://lova.jp/member/]]
[[LoVA LOUNGE(β)>http://lounge.lova.jp/]]
[[4gamerLovaWiki>http://wiki.4gamer.net/lova/]]
[[使い魔ランキング>http://lova.jp/gameweb/ranking/index.php]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
----
[[todo]]
----
**更新履歴
#recent(20)
----
合計アクセス数
&counter(total)
当日アクセス数
&counter(today)
&link_editmenu(text=ここを編集)
----
2015-08-04T13:42:33+09:00
1438663353
-
Jungle
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/356.html
ジャングルのBuff
マナ取得について
#image(http://www9.atwiki.jp/lordofvermilionarena?cmd=upload&act=open&pageid=356&file=%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg)
|buffアイコン色|紫|赤|緑|黄|青|
|獲得バフ|MS +10%増加|ATK +10% LS +20%|Mana +10|EXP +500|POW +10% APreg +2 CDR 20%|
|取得Mana|6|12|5|7|12|
|効果時間|60秒|100秒|-|100秒|100秒|
|Respawn|100秒|200秒|100秒|100秒|200秒|
|獲得Mana|本体4/6/8&br()周囲2体1/2/3 |本体12/18/24|本体4/6/8&br()周囲1体1/2/3|本体4/6/8&br()周囲3体1|本体12/18/24|
中立モンスターはサイズによって獲得マナが異なる
赤と青は必ず大型モンスターとして,それ以外は中型もしくは小型として登場
&font(red){モンスターは再出現するたびに獲得マナが増加}
&font(red){大型は1回}、&font(red){それ以外は2回}ごとに増加し,上限到達後はその値で固定となる
2015-08-01T05:55:43+09:00
1438376143
-
7対7の初動について
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/365.html
*開始900秒~600秒までの動きについて
最終更新:&date(j)
#blockquote(){一般的な初動について記載しました
戦術の移り変わりが速く、このページの内容は一週間後には役に立たなくなるかもしれません
指針として、この内容に捕われずに柔軟な動きを心がけましょう
}
#contents(page=7対7の初動について)
*322
#image(322.jpg)
**左レーン
主に3人
経験値Buffを持った中立モンスターが存在します
敵のタワー一本目を折る事が目的
[[ヨルムンガンド]]等の高コスト近接ユニットを塔内部に設置して塔を折りきりましょう
狙う順番は敵PC→敵使い魔→タワーの順です
人数が多いので、初動が単騎になる人獣、神デッキは左レーンを選ぶことが多いです
お勧めUS:フォースフィールド、キュアオール
【構成】
・人獣、神
・人獣、神
・人獣、神orキュベレー入り不死、海
【動き】
・対面の相手が攻勢に出た場合、[[ゾーニング]]参照
・対面が居ない場合、[[ポポ]]等を連れてジャングルを回っていると思います
1.ミニオンを全て倒して最速で敵タワーまで到達する
メリット:ポポにミニオンを潰されにくい
デメリット:ミニオンの援護が期待できないので強力な設置とUSが必要
ポイント:設置のためにマナ40を稼ぐことが目安です
2.ミニオンを一人のみ、一発しか殴らずミニオンボマーを2体作成する
メリット:敵に[[ポポ]]が居ない場合、強力なボマーの援護を得られる
デメリット:敵にポポが居た場合、ボマーを潰される
3.敵のジャングル巡りの邪魔をする
最速で突撃すれば敵が紫Buffを攻撃している時に追いつけます
【Buff】
経験値Buffは初動のゾーニングの要です
人獣など前線に出てKillを取りやすいキャラに渡しましょう
**中央レーン
主に2人
お勧めUS:キュアオール、リモートサモン
【構成】
・魔、不死、海(プリシス、海皇)
・魔、不死、海、人獣、神
【動き】
中央レーンは塔間の距離が短いため、対面の敵にもよりますが
遠隔デッキなら600秒までなら一人で耐えることも可能です(サンプルデッキ[[メイジ]])
初動は二人で、途中からリモートサモンをして右レーンの援護に行くのも良いでしょう
帰還する際は敵のミニオンを倒したタイミング
レーンに一人は残るようにして、がら空きにはしないようにします
折れそうならば設置をして強引に折ってしまうのも手です
**右レーン
主に2人
対面の敵が多く、ジャングルのモンスターが多く配置されています
お勧めUS:フォースフィールド、キュアオール
【構成】
・ポポ入り人獣、混色
・人獣、混色
【動き】
[[ゾーニング]]をされやすいため、正面からぶつかってはマナを稼げないまま押し込まれることになってしまいがちです
そのため、[[ポポ]]を連れて、緑→紫→青→赤(→[[Jungle]]参照)の順番で中立モンスターを倒して
敵が塔に到達する前にレーンに復帰することが一般的になっています
敵が塔内に侵入してきた際は、[[ヨルムンガンド]]などの強力なモンスターを設置して
フォースフィールドを張り防衛にあたります
緑→紫→青→赤まで狩れた際の取得マナの目安は約40です
敵がボマーを作らなければ、青を狩る前にタワーに到達されてしまうので
敵の動きを注視しつつタワーを防衛しましょう
[[ポポ]]が居ない場合、右に三人配置して正面から戦うのもよいです
【Buff】
緑のマナBuffは[[ヨルムンガンド]]等、強力な設置を所持しているデッキが取ります
赤の攻撃Buffと紫の移動速度Buffはどちらでも
青のマナBuffは、特に必要でなければ取らずに中央レーンに譲りましょう
*142
322のカウンターとしての配置
#image(142.jpg)
**左レーン
お勧めUS:キュアオール、リモートサモン
敵がゾーニング対策にジャングルを回っている前提でミニオンを狩り、ボマーを作る
のんびり作っていれば赤まで回ってくれて時間が取れるはず
**中央レーン
4人から[[ゾーニング]]を行い、右レーンの敵が進行したタイミングで二人が後ろから襲い掛かる
中央のゾーニングが成功してボマーを作成できればそのままタワーを折るのも良い
**右レーン
322の時と同じく、ジャングル巡りをして敵襲に備える
2015-07-23T20:05:39+09:00
1437649539
-
todo
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/359.html
*todo
・マナ増加の検証→http://wiki.4gamer.net/lova/STRATEGY/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%82%92%E7%8D%B2%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
//・使い魔lv20ステータスリストの作成
・[[巴御前]]のtodo
//・デッキ追加
・使い魔の動画リンク修正
・神、魔、海、不死のコメント
・使い魔画像の貼り付け
・ミニオンのステータス検証
・7/22の使い魔追加の反映
*ネタ帳
・pow盛スカルミリョーネ
・メタルアルカイザー、アルカイザー、ハデス、ミカエル
・ベルディヤット、ガルファス
//・7/8変更分のスキルテキスト修正
2015-07-23T20:04:16+09:00
1437649456
-
5対5の初動について
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/368.html
*案1
#image(55_1.png)
*案2
#image(55_2.png)
2015-07-23T19:59:49+09:00
1437649189
-
アタッカー
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/20.html
&sizex(5){一覧}
#contents(page=アタッカー)
*人獣デッキ
-ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|&tooltip(貫きの碧槍){自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]}|&tooltip(聖杯の詩){1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] }|
|[[モルス]]|人獣-010|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|&tooltip(強壮粘液){自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30]}|&tooltip(絡みつく魔眼){1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20] }|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|&tooltip(バニッシュファング){自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]}|&tooltip(ハウリングムーン){自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]}|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|&tooltip(スキルなし){}|&tooltip(バーサーク){1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] }|
|[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|&tooltip(おばあちゃんはいぱーぱんち){指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK]}|&tooltip(おばあちゃんたーぼ!){1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20] }|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|&tooltip(撃鱗咆哮){指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(世界を喰らふ蛇){1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] }|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[ポポ]]|人獣-008|精霊獣|10|近距離(350)|486|50|53|0|26|27|828|0.80|42.40|21|22|616|624|&tooltip(スピリットダンス){ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW]}|&tooltip(つむじ風のお守り){1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] }|
|[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|&tooltip(ブレイブジャンプ){指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(勇気のお守り){1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15] }|
|[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離(350)|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|868|880|&tooltip(旋風斬り){自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK]}|&tooltip(マナの勇者){1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7] }|
|[[ラドン]]|人獣-036|超魔|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|&tooltip(黄金の大牙){自身の通常攻撃に一定時間スプラッシュダメージを追加する。[基本ダメージ:10 / 20 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK][効果時間:4 / 5 / 6]}|&tooltip(ヘスペリデスの黄金樹){1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのASが上昇する。さらに超真化状態の自身と同じタイプのユニットが通常攻撃すると自パーティーのMSが2秒間上昇する。[上昇AS(%):0 / 0 / 35][上昇MS(%):0 / 0 / 15]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 20 / 40] }|
|[[ヒュンケル]]|人獣-029|大戦士|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|&tooltip(クランブルテンペスト){指定方向に竜巻を放ち触れた敵PCと使い魔に魔法ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:100 / 130 / 160][ボーナスダメージ:+50%POW]}|&tooltip(オナー・オブ・ネツァワル){1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF(1施設破壊分):10 / 15 / 20]2.自パーティーのRESとMSとASが上昇する。[上昇RES:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] }|
|[[ペルーダ]]|人獣-035|守護者|70|近距離(350)|820|62|115|0|70|59|830|0.81|93.15|42|38|1414|1323|&tooltip(古竜の甲鱗){指定地点にPCとミニオンが進行不能な壁を6.5秒生成する。}|&tooltip(終末を超えし命){1. 20秒ごとに自パーティーにシールドを付与する。[シールド量:50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):10 / 15 / 20] }|
#blockquote(){一般的な人獣型}
*デスデッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[ポポ]]|人獣-008|精霊獣|10|近距離(350)|486|50|53|0|26|27|828|0.80|42.40|21|22|616|624|スピリットダンス&footnote(ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW])|つむじ風のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )|
|[[カルラ]]|神族-001|英雄|10|近距離(350)|460|54|47|0|24|24|821|0.77|36.19|20|20|575|575|雲耀の太刀&footnote(自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:40 / 50 / 60][ボーナスダメージ:+50%ATK])|雑兵敵せず&footnote(1.自パーティーが遠距離攻撃の敵使い魔から通常攻撃を受けるとHPを回復する。[回復HP:5 / 10 / 15][ボーナスHP回復:+10%POW]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5] )|
|[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離(350)|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|868|880|旋風斬り&footnote(自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK])|マナの勇者&footnote(1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
|[[サルーイン]]|神族-025|邪神|80|近距離(350)|823|86|114|0|69|53|837|0.86|98.04|41|35|1395|1267|サルーインソード&footnote(指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。敵ミニオンのHPが40%以下の場合追加の固定ダメージを999与える。さらに自身が敵ユニットをキルするとクールダウンを2秒解消する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+40%POW]爆裂破 )|破壊の爪跡&footnote(1.自パーティーが敵ユニットをキルすると,その周辺に魔法ダメージを与える。この効果はクールダウン中は発動しない。[クールダウン:2 / 2 / 2][基本ダメージ:30 / 40 / 50][ボーナスダメージ:+10%POW]2.自パーティーのATKとHP吸収が上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15] )|
|[[デス]]|不死-031|邪神|90|近距離(350)|883|83|127|0|77|54|826|0.85|107.95|44|36|1577|1380|死の剣&footnote(指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:50 / 75 / 100][ボーナスダメージ:+100%POW])|人身御供&footnote(1.自パーティーの使い魔を生贄にするとPCと自身にデスマークを付与する。さらに自身の周囲でPCが死滅するとデスマークを1個付与する。このマークは30個まで重なり,PCのATKと自身のPOWを上昇させる。生贄時に付与されるマークの数は対象の使い魔の状態により変化し召喚時は3個,真化時は4個,超真化時は5個のマークが付与される。[上昇ATK(1マーク):5 / 7.5 / 10][上昇POW(1マーク):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとATKとDEFとRESが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:20 / 30 / 40] )|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
- コメント
#blockquote(){不利レーンのポポ超真化とデスのパッシブを活かして殴りあうデッキ
デスのアクティブ威力は生贄を多用したときほど伸びないが
殴り合いの牽制としては十分役に立つ}
*近接魔デッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[レネゲイド]]|魔種-001|大戦士|20|近距離|535|53|61|0|33|33|828|0.8|48.8|25|25|713|713|
|[[シユウ]]|魔種-008|英雄|20|近距離|535|53|61|0|33|33|828|0.8|48.8|25|25|713|713|
|[[レッドライダー]]|魔種-009|魔人|40|近距離|652|58|75|0|48|49|822|0.77|57.75|33|33|973|973|
|[[ウォドノス]]|魔種-010|闇ノ者|40|近距離|598|62|81|0|43|42|821|0.77|62.37|31|30|866|854|
|[[ジェニー]]|魔種-016|闇ノ者|50|近距離|659|74|89|0|49|50|831|0.83|73.87|33|34|983|998|
|[[ダーインスレイヴ]]|魔種-033|五影剣|50|近距離|690|66|99|0|52|55|827|0.8|79.2|35|36|1061|1078|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[タルタロス]]|魔種-036|黒冥神|80|近距離|774|91|97|0|64|47|814|0.75|72.75|40|32|1290|1138|
|[[カルラ]]|神族-001|英雄|10|近距離|460|54|47|0|24|24|821|0.77|36.19|20|20|575|575|
|[[ガレアード]]|人獣-026|魔人|50|近距離|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1106|1123|
|[[ペルセポネ]]|不死-017|狂戦士|50|近距離|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81|36|38|1121|1158|
- コメント
#blockquote(){シージ寄りの近接魔種の非常に優秀なタワー攻撃力を活かすためのデッキ
3人レーンからレネゲイドシユウの初動最強クラスの近接ユニットで場を荒らし
140マナ稼ぎ次第バックドアを狙う
ヴォドノスのスキルが非常に優秀なので、5秒タワーを殴る→他のタワーに向かう→5秒タワーを殴るを繰り返して敵の防衛を釣りつつ削るのが理想
サイドデッキ候補から入れ替えで更にシージ力を高めるのも手}
*バックドア・シージデッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[プリム]]|魔種-013|守護者|10|近距離|486|50|53|0|26|27|828|0.8|42.4|21|22|615|623|
|[[レネゲイド]]|魔種-001|大戦士|20|近距離|535|53|61|0|33|33|828|0.8|48.8|25|25|713|713|
|[[レッドライダー]]|魔種-009|魔人|40|近距離|652|58|75|0|48|49|822|0.77|57.75|33|33|973|973|
|[[ダーインスレイヴ]]|魔種-033|五影剣|50|近距離|690|66|99|0|52|55|827|0.8|79.2|35|36|1061|1078|
|[[ガレアード]]|人獣-026|魔人|50|近距離|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1106|1123|
|[[ペルセポネ]]|不死-017|狂戦士|50|近距離|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81|36|38|1121|1158|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ジェニー]]|魔種-016|闇ノ者|50|近距離|659|74|89|0|49|50|831|0.83|73.87|33|34|983|998|
- コメント
#blockquote(){戦闘能力を放棄してシージに特化したデッキ
素人にはお勧めできない
最終メンバーはレネゲイド、レッドライダー、ダーインスレイヴ、ガレアード
ペルセポネ設置から塔を殴ると1セットで1万ダメージを狙える
施設攻撃力については[[レッドライダー]]を参照}
&youtube(https://youtu.be/nedUroDT9Zo)
2015-07-23T19:59:27+09:00
1437649167
-
55_デッキビルド
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/367.html
&sizex(5){一覧}
#contents(page=55_デッキビルド)
*チームD(15/7/22)
**神単
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[カルラ]]|神族-001|英雄|10|近距離(350)|460|54|47|0|24|24|821|0.77|36.19|20|20|575|575|雲耀の太刀&footnote(自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:40 / 50 / 60][ボーナスダメージ:+50%ATK])|雑兵敵せず&footnote(1.自パーティーが遠距離攻撃の敵使い魔から通常攻撃を受けるとHPを回復する。[回復HP:5 / 10 / 15][ボーナスHP回復:+10%POW]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5] )|
|[[スクナヒコナ]]|神族-004|精霊獣|30|近距離(350)|602|55|56|0|41|42|822|0.77|43.12|30|30|860|860|神守の酒&footnote(自身の周囲の敵PCと使い魔に2秒間タウントを付与する。さらに自身のDEFを上昇させる。[上昇DEF:40 / 50 / 60])|お神酒振る舞い&footnote(1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットがアクティブスキルを使用した時,自パーティーのPCと自身と同じタイプのユニットにシールドを3秒間付与する。この効果はクールダウン中は発生しない。[シールド量:50 / 100 / 150][クールダウン:15 / 12 / 10]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] )|
|[[カンヘル]]|神族-011|守護者|40|近距離(350)|678|55|83|0|50|53|827|0.80|66.40|34|35|1028|1044|黒き竜人の闘域&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与えATKを3秒間低下させる。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+50%ATK][低下ATK:10 / 15 / 20]カンヘルアクティブ カンヘルアクティブ )|聖竜人&footnote(1. 自パーティーが通常攻撃を受ける度に,ダメージを与えた敵使い魔,ミニオンに対して一定のダメージを与える。[反射魔法ダメージ:10 / 20 / 30][ボーナスダメージ:+20%POW]2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20] )|
|[[オニャンコポン]]|神族-022|大神|60|近距離(350)|792|60|89|0|66|62|825|0.78|69.42|40|39|1320|1299|ミミフラハサナ&footnote(一定時間自パーティーの被ダメージ量が0になる。[効果時間:3 / 3.5 / 4])|ハクナワシワシ&footnote(1. 自パーティーのDEFが上昇する。この効果はオニャンコポンのHP減少量に比例してボーナスを得る。[上昇DEF-最小:20 / 25 / 30][上昇DEF-最大:59 / 69 / 79]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100] )|
|[[アーリィ]]|神族-034|先導者|70|近距離(350)|834|62|104|0|72|60|827|0.80|83.20|42|38|1438|1346|ニーベルン・ヴァレスティ&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,ダメージを与えた敵ユニットを引き寄せバインドを0.5秒間付与する。さらに飛び上がり追撃を加え周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1段目):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%POW][基本ダメージ(2段目):150 / 195 / 240][ボーナスダメージ:+60%POW])|戦魂解放&footnote(1.自身の周囲でPCまたは使い魔が死滅した時,自パーティーのDEFが30秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇DEF:4 / 6 / 8]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150] )|
|[[ラー]]|神族-023|大神|80|近距離(350)|898|65|101|0|81|62|825|0.78|78.78|45|39|1633|1473|ゲル・アーペイ&footnote(一定時間自身の周辺の敵ユニットにサイレンスを1秒間付与し,MSを1秒間低下させる。[低下MS(%):10 / 15 / 20][効果時間:4 / 5 / 6])|カー・メレウト&footnote(1.自パーティーの神族ユニットが被ダメージすると自パーティーのすべての神族ユニットのATKが6秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇ATK(%):1 / 2 / 3]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80] )|
**不死単
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[ベルディヤット]]|不死-002|悪霊|20|近距離(350)|549|55|63|0|33|35|834|0.83|52.29|25|26|732|742|かくれんぼ&footnote(スキル使用から2秒後に自パーティーを一定時間ステルス状態にする。[効果時間:6 / 7 / 8])|おにごっこ&footnote(1.自パーティーのユニットがHP40%未満のとき自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):4 / 8 / 12]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20] )|
|[[ガルファス]]|不死-005|魔人|20|遠距離(1500)|486|53|55|0|31|27|788|0.70|38.50|24|22|640|624|呪怨憑依&footnote(自身の現在HPの40%を消費し,10秒間自パーティーの不死ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:30 / 40 / 50])|怨魄廻魂&footnote(1.自パーティーのガルファスが死滅するとMANAを得る。[増加MANA:10 / 15 / 20]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5] )|
|[[ペルセポネ]]|不死-017|狂戦士|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|怒恨錠&footnote(自パーティーの不死ユニットのHPを回復する。対象のHPが40%未満のとき,追加の回復量を得る。[回復HP:50 / 75 / 100][ボーナスHP回復:+20%POW][追加回復HP:30 / 45 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW])|冥界の挫苦露&footnote(1.自パーティーの不死ユニットのHPが1以下にならなくなる。この効果はいずれかのユニットのHPがごくわずかまで低下すると一定時間持続する。クールダウン中はこの効果は発生しない。[クールダウン:120 / 110 / 100][効果時間:3 / 3.5 / 4]2.自パーティーのASが上昇する。この効果はクールダウン中は無効になる。[上昇AS:7.5 / 10 / 12.5] )|
|[[マッドハッター]]|不死-020|狂言者|50|遠距離(1500)|577|70|75|0|45|38|783|0.68|51.00|32|28|849|802|ぶしつけな招待状&footnote(自パーティーが指定地点に瞬間移動する。[移動可能範囲:3000 / 3500 / 4000])|穴あきのティーカップ&footnote(1.自パーティーの不死ユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100]2.自パーティーが受けた状態異常の効果時間が短縮される。[減少時間(%):10 / 20 / 30] )|
|[[ハデス]]|不死-024|黒冥神|70|遠距離(1500)|739|72|85|0|66|47|782|0.67|56.95|40|32|1232|1087|死王礼賛&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,フィアーを付与する。さらに,10秒間毒を付与する。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+20%POW][毒ダメージ(毎秒):10 / 15 / 20][効果時間:2 / 2.5 / 3])|不滅怨嗟&footnote(1.自パーティーの不死ユニットのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80] )|
|[[ニャルラトホテプ]]|不死-030|邪神|80|近距離(350)|819|87|98|0|69|52|816|0.76|74.48|41|35|1389|1260|侵みゆくアフトゥ&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えスタンを付与する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+30%POW][効果時間:1.5 / 2 / 2.5])|無貌なる黒&footnote(1.自身の周囲にいる敵ユニットへ毎秒毒を付与する。この効果は自身がオフェンシブモードの時に発生する。[毒ダメージ(毎秒):2 / 4 / 6]2.自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:30 / 40 / 50] )|
**人獣1
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|貫きの碧槍&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK])|聖杯の詩&footnote(1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] )|
|[[モルス]]|人獣-010|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|強壮粘液&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30])|絡みつく魔眼&footnote(1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20] )|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|スキルなし&footnote()|バーサーク&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )|
|[[アルカイザー]]|人獣-031|英雄|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|真・アルフェニックス&footnote(指定地点に自パーティー全員で突撃し敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:85 / 115 / 145][ボーナスダメージ:+50%ATK])|紅の不死鳥&footnote(1.自パーティーの近接攻撃使い魔のASが上昇する。この効果は自身のHPが少ないほど効果が上昇する。[上昇AS-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇AS-最大:0.5 / 0.6 / 0.7]2.自パーティーの回復効果が上昇する。[上昇回復効果(%):10 / 15 / 20] )|
|[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|おばあちゃんはいぱーぱんち&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK])|おばあちゃんたーぼ!&footnote(1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
**人獣2
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|貫きの碧槍&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK])|聖杯の詩&footnote(1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] )|
|[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|ブレイブジャンプ&footnote(指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK])|勇気のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15] )|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|バニッシュファング&footnote(自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000])|ハウリングムーン&footnote(自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15])|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|スキルなし&footnote()|バーサーク&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )|
|[[ペルーダ]]|人獣-035|守護者|70|近距離(350)|820|62|115|0|70|59|830|0.81|93.15|42|38|1414|1323|古竜の甲鱗&footnote(指定地点にPCとミニオンが進行不能な壁を6.5秒生成する。)|終末を超えし命&footnote(1. 20秒ごとに自パーティーにシールドを付与する。[シールド量:50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):10 / 15 / 20] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
**海単
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[キマ]]|海種-002|妖精|10|遠距離(1500)|400|56|39|0|22|18|778|0.65|25.35|19|16|494|477|しゅばーーーん!&footnote(一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。[効果時間:12 / 15 / 18])|キマキマたいむ&footnote(1.自パーティーの海種ユニットの召喚コストを下げる。[召喚コストカット:0 / 5 / 10]2.自パーティーのタイムマナが増加する。[増加タイムマナ(%):10 / 20 / 30] )|
|[[ディニ]]|海種-003|凶禍|10|遠距離(1500)|400|56|35|0|20|18|770|0.65|22.75|17|16|482|477|深海の流宴&footnote(指定範囲の他パーティーのユニットのHPを回復する。対象にPCがいた場合はそのパーティーのAPを回復する。このスキルは範囲に対象がいない場合は使用できない。[回復HP:40 / 50 / 60][ボーナスHP回復:+30%POW][回復AP:20 / 25 / 30])|人魚の輝泡&footnote(1.自パーティーのユニットが死滅すると自パーティーの海種ユニットのHPを回復する。[回復HP:50 / 75 / 100]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.1 / 0.2 / 0.3] )|
|[[キャンサー]]|海種-011|怪異|20|近距離(350)|552|53|50|0|34|35|822|0.77|38.50|26|26|746|746|シザークラップ&footnote(自身の周囲の敵ユニットのASとMSを3秒間低下させる。[低下AS(%):30 / 40 / 50][低下MS(%):20 / 25 / 30])|ワイドシェル&footnote(自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20])|
|[[レナ]]|海種-021|純真者|20|遠距離(1500)|440|59|43|0|27|23|775|0.65|27.95|22|19|565|544|エンゼルフェザー&footnote(自身の周囲の味方PCと使い魔のHPを毎秒回復する。[消費AP(毎秒):3 / 3 / 3][回復HP:10 / 12.5 / 15][ボーナスHP回復:+5%POW])|神護の巫女&footnote(自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60])|
|[[コノハナサクヤ]]|海種-015|守護者|40|遠距離(1500)|520|64|64|0|37|32|775|0.65|41.60|28|25|723|694|木花咲かせ唄&footnote(指定方向に長方形のエリアを6秒間発生させ,その上にいる味方PCと使い魔のHPを毎秒回復しMSを上昇させ,状態異常を解除する。[回復HP(1回分):10 / 15 / 20][ボーナスHP回復:+10%POW][上昇MS(%):10 / 25 / 40])|ことほぐ桜花&footnote(1.自パーティーのDEFENCE設定のユニットのDEFとRESを上昇させる。[上昇DEF:10 / 20 / 30][上昇RES:10 / 20 / 30]2.自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50] )|
|[[マルドゥク]]|海種-022|大神|60|近距離(350)|660|70|82|0|51|44|814|0.75|61.50|34|31|1000|957|魔陣バビロン&footnote(指定地点に円形のエリアを12秒間出現させ,その上にいる味方ユニットのDEF,RESHPリジェネを上昇させる。[上昇DEF:30 / 45 / 60][上昇RES:30 / 45 / 60][上昇HPリジェネ(%):100 / 150 / 200])|輝けき王の中の王&footnote(1.自パーティーの海種ユニットの被ダメージ量が減少する。[減少被ダメージ(%):5 / 10 / 15]2.自パーティーへの回復効果が上昇し,自パーティーが受けた状態異常の効果時間が短縮される。[上昇回復効果(%):10 / 20 / 30][減少時間(%):5 / 10 / 15] )|
*チームA(15/7/22)
**人獣1
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[ポポ]]|人獣-008|精霊獣|10|近距離(350)|486|50|53|0|26|27|828|0.80|42.40|21|22|616|624|スピリットダンス&footnote(ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW])|つむじ風のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )|
|[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離(350)|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|868|880|旋風斬り&footnote(自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK])|マナの勇者&footnote(1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7] )|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|バニッシュファング&footnote(自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000])|ハウリングムーン&footnote(自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15])|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|スキルなし&footnote()|バーサーク&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )|
|[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|おばあちゃんはいぱーぱんち&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK])|おばあちゃんたーぼ!&footnote(1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
**人獣2,3
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|貫きの碧槍&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK])|聖杯の詩&footnote(1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] )|
|[[モルス]]|人獣-010|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|強壮粘液&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30])|絡みつく魔眼&footnote(1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20] )|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|バニッシュファング&footnote(自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000])|ハウリングムーン&footnote(自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15])|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|スキルなし&footnote()|バーサーク&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )|
|[[ヒュンケル]]|人獣-029|大戦士|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|クランブルテンペスト&footnote(指定方向に竜巻を放ち触れた敵PCと使い魔に魔法ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:100 / 130 / 160][ボーナスダメージ:+50%POW])|オナー・オブ・ネツァワル&footnote(1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF(1施設破壊分):10 / 15 / 20]2.自パーティーのRESとMSとASが上昇する。[上昇RES:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
**人獣4
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|貫きの碧槍&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK])|聖杯の詩&footnote(1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] )|
|[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|ブレイブジャンプ&footnote(指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK])|勇気のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15] )|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|バニッシュファング&footnote(自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000])|ハウリングムーン&footnote(自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15])|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|スキルなし&footnote()|バーサーク&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )|
|[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|おばあちゃんはいぱーぱんち&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK])|おばあちゃんたーぼ!&footnote(1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
**ジェニーアーリィ
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h
|[[ポポ]]|人獣-008|精霊獣|10|近距離(350)|486|50|53|0|26|27|828|0.80|42.40|21|22|616|624|スピリットダンス&footnote(ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW])|つむじ風のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )|
|[[ジェニー]]|魔種-016|闇ノ者|50|近距離(350)|659|74|89|0|49|50|831|0.83|73.87|33|34|984|999|バビョーンって感じ?&footnote(自パーティーが指定地点へワープし,周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:120 / 150 / 180][ボーナスダメージ:+10%POW])|ズビュビュ~って感じ?&footnote(自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20][上昇RES / 10 / 15 / 20])|
|[[ペルセポネ]]|不死-017|狂戦士|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|怒恨錠&footnote(自パーティーの不死ユニットのHPを回復する。対象のHPが40%未満のとき,追加の回復量を得る。[回復HP:50 / 75 / 100][ボーナスHP回復:+20%POW][追加回復HP:30 / 45 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW])|冥界の挫苦露&footnote(1.自パーティーの不死ユニットのHPが1以下にならなくなる。この効果はいずれかのユニットのHPがごくわずかまで低下すると一定時間持続する。クールダウン中はこの効果は発生しない。[クールダウン:120 / 110 / 100][効果時間:3 / 3.5 / 4]2.自パーティーのASが上昇する。この効果はクールダウン中は無効になる。[上昇AS:7.5 / 10 / 12.5] )|
|[[アーリィ]]|神族-034|先導者|70|近距離(350)|834|62|104|0|72|60|827|0.80|83.20|42|38|1438|1346|ニーベルン・ヴァレスティ&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,ダメージを与えた敵ユニットを引き寄せバインドを0.5秒間付与する。さらに飛び上がり追撃を加え周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1段目):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%POW][基本ダメージ(2段目):150 / 195 / 240][ボーナスダメージ:+60%POW])|戦魂解放&footnote(1.自身の周囲でPCまたは使い魔が死滅した時,自パーティーのDEFが30秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇DEF:4 / 6 / 8]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150] )|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )|
|[[ニャルラトホテプ]]|不死-030|邪神|80|近距離(350)|819|87|98|0|69|52|816|0.76|74.48|41|35|1389|1260|侵みゆくアフトゥ&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えスタンを付与する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+30%POW][効果時間:1.5 / 2 / 2.5])|無貌なる黒&footnote(1.自身の周囲にいる敵ユニットへ毎秒毒を付与する。この効果は自身がオフェンシブモードの時に発生する。[毒ダメージ(毎秒):2 / 4 / 6]2.自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:30 / 40 / 50] )|
2015-07-23T19:44:38+09:00
1437648278
-
過去デッキ置き場
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/366.html
*過去デッキ置き場
アップデートや環境の変化、仕様変更等で使いにくくなったデッキを保管しています
*ペルーダ・ハデスデッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離|535|53|61|0|33|33|828|0.8|48.8|25|25|713|713|
|[[カルラ]]|神族-001|英雄|10|近距離|460|54|47|0|24|24|821|0.77|36.19|20|20|575|575|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1106|1123|
|[[ペルーダ]]|人獣-035|守護者|70|近距離|820|62|115|0|70|59|830|0.81|93.15|42|38|1413|1322|
|[[ハデス]]|不死-024|黒冥神|70|遠距離|739|72|85|0|66|47|782|0.67|56.95|40|32|1231|1086|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.5|32|32|938|938|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|867|879|
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|752|763|
|[[プリム]]|魔種-013|守護者|10|近距離|486|50|53|0|26|27|828|0.8|42.4|21|22|615|623|
|[[ヨルムンガンド]]|人獣-008|聖魔|80|近距離|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1508|1365|
- コメント
#blockquote(){フェンリルからのペルーダ足止め
ペルーダの壁からのハデス
特にペルーダ→ハデスコンボで一発エクセレントが狙える}
*超魔デッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|752|763|
|[[モルス]]|人獣-010|精霊獣|20|近距離|535|53|61|0|33|33|828|0.8|48.8|25|25|713|713|
|[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.5|32|32|938|938|
|[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1106|1123|
|[[フォルコン]]|人獣-034|超魔|60|近距離|769|60|107|0|63|59|830|0.81|86.67|39|38|1260|1240|
|[[ラドン]]|人獣-036|超魔|70|近距離|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1372|1285|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[クロード]]|人獣-016|英雄|40|近距離|649|61|95|0|47|49|834|0.83|78.85|32|33|954|968|
|[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|867|879|
|[[アルカイザー]]|人獣-031|英雄|50|近距離|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81|36|38|1121|1158|
- コメント
#blockquote(){一般的な超魔デッキ
サイドデッキから入れ替えで初手クロードにして設置枠を増やすのも手}
2015-07-20T10:41:33+09:00
1437356493
-
メイジ
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/23.html
&sizex(5){一覧}
#contents(page=メイジ)
*サロメ魔種デッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ラスプーチン]]|不死-004|英雄|10|遠距離|420|72|39|0|22|20|774|0.65|25.35|19|17|518|506|
|[[アジ・ダハーカ]]|魔種-005|凶禍|20|遠距離|455|71|44|0|28|24|775|0.65|28.6|22|20|583|568|
|[[サロメ]]|不死-034|魔人|40|遠距離|538|77|66|0|39|38|788|0.65|42.9|29|28|757|747|
|[[オロバス]]|魔種-026|凶禍|50|遠距離|580|81|72|0|44|39|775|0.65|46.8|31|29|840|816|
|[[バハムート]]|魔種-008|超魔|80|遠距離|714|97|88|0|61|40|774|0.65|57.2|38|29|1151|1005|
|[[ルビカンテ]]|魔種-019|魔人|60|遠距離|630|90|77|0|50|40|774|0.65|50.05|34|29|954|887|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
- コメント
#blockquote(){一般的なサロメ魔
最終POW:アジダハーカ30 , ラスプーチン30 , オロバス90(魔のみ) , バハムート100 , 30% , ルビカンテ50 合計:魔種POW390 不死POW273
ルビカンテ170+40% = 326
サロメ150+50% = 286
バハムート 400+80% = 712
アジダハーカ 132+90% = 483
合計:326 + (286+712+483) * 1.1 = 1955
PCのHPが約2/3以下ならルビカンテ始動でエクセレント可能
}
*アリダリデッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[カラミティ・ジェーン]]|人獣-012|断罪者|50|遠距離|588|48|91|0|48|40|782|0.91|82.81|33|29|877|828|
|[[ダークアリス]]|魔種-007|魔人|20|遠距離|477|70|50|0|29|26|790|0.72|36|23|21|619|603|
|[[アリス]]|人獣-025|守護者|60|遠距離|651|83|87|0|53|42|790|0.72|62.64|35|30|1001|930|
|[[バハムート]]|魔種-008|超魔|80|遠距離|714|97|88|0|61|40|774|0.65|57.2|38|29|1151|1005|
|[[ミリア]]|魔種-012|闇ノ者|30|遠距離|487|67|50|0|33|28|777|0.65|32.5|25|22|649|624|
|[[ポポイ]]|神族-008|妖精|30|遠距離|601|52|74|0|47|41|784|0.75|55.5|32|30|883|858|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[オーベロン]]|魔種-020|魔人|70|遠距離|672|94|83|0|55|40|774|0.65|53.95|36|29|1050|946|
- コメント
#blockquote(){一般的なアリダリ魔}
*塔防衛用不死単デッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ラスプーチン]]|不死-004|英雄|10|遠距離|420|72|39|0|22|20|774|0.65|25.35|19|17|518|506|
|[[キュベレー]]|不死-021|大神|30|遠距離|480|62|50|0|33|27|778|0.65|32.5|25|22|640|615|
|[[サロメ]]|不死-034|魔人|40|遠距離|538|77|66|0|39|38|788|0.65|42.9|29|28|757|747|
|[[ハデス]]|不死-024|黒冥神|70|遠距離|739|72|85|0|66|47|782|0.67|56.95|40|32|1231|1086|
|[[ニャルラトホテプ]]|不死-030|邪神|80|近距離|819|87|98|0|69|52|816|0.76|74.48|41|35|1388|1260|
|[[ガルファス]]|不死-005|魔人|20|遠距離|486|53|55|0|31|27|788|0.7|38.5|24|22|639|623|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ナイトメア]]|不死-015|悪霊|40|近距離|652|58|75|0|48|49|822|0.77|57.75|33|33|973|973|
|[[ミクトランシワトル]]|不死-008|黒冥神|30|遠距離|487|67|50|0|33|28|777|0.65|32.5|25|22|649|624|
- コメント
#blockquote(){ラスプーチンとガルファス設置のシナジーを活かした不死単デッキ
ラスプーチンを超真化させ、ガルファスを設置するとガルファスが死滅した際にマナ10+敵に2秒フィアーを与える
中央1人で塔下で設置を駆使して初動の防衛をする為のデッキ
}
*海皇デッキ
- ベース
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[キマ]]|海種-002|妖精|10|遠距離|400|56|39|0|22|18|778|0.65|25.35|19|16|493|476|
|[[ポセイドン]]|海種-009|海皇|30|遠距離|504|79|55|0|28|23|774|0.65|35.75|22|19|646|622|
|[[ダゴン]]|海種-019|海皇|50|遠距離|568|73|72|0|44|37|777|0.65|46.8|31|28|823|788|
|[[わだつみ]]|海種-029|超魔|80|遠距離|704|91|88|0|61|39|775|0.65|57.2|38|29|1135|991|
|[[ムー]]|海種-017|海皇|60|遠距離|648|81|85|0|52|42|780|0.67|56.95|35|30|996|925|
|[[アニュイ]]|海種-005|妖精|20|遠距離|440|59|44|0|28|23|778|0.65|28.6|22|19|564|543|
- サイドデッキ候補
|~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|h
|[[ナイアス]]|海種-033|天賢|50|遠距離|588|86|72|0|44|40|774|0.65|46.8|31|29|852|828|
- コメント
#blockquote(){一般的な海皇デッキ}
2015-07-19T01:10:45+09:00
1437235845