ガレアード(人獣-026)

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初出:α2 / データ更新日:20150617

ステータス

No. 人獣-026 タイプ 魔人
召喚コスト 50 射程 近距離(350)
Illust のば CV VE

Lv1 Lv20
HP 708 815
AP 58 66
ATK(物理攻撃力) 107 123
POW(魔法攻撃力) 0 0
DEF(物理防御力) 55 63
RES(魔法防御力) 57 66
MS(移動速度) 833
AS 0.82 0.90

口承

口承
太古の森に住む“蟲人”の戦士ね。
初めて見た人間という生き物に興味を持ち、その後はその人間と旅をしているみたい。
これまで感情らしき感情を持っていなかった彼も、人間と共に過ごすうちに“喜び”や“怒り”といった感情を理解するようになったそうよ。
けれどそれは同時に、故郷の森を穢し、仲間を裏切ったかつての同胞への“憎しみ”という感情を自覚させる結果にもなってしまったようなの。
守るべき人間と共に歩むのか、それとも断罪者として敵を追い求めるのか…彼は何を選び、どのように進んでいくのかしらね。

アクティブスキル:破鎧甲

指定タイプ 対象 効果タイプ 強化・弱体
消費AP 55 / 45 / 35 クールダウン 24 / 24 / 24
自パーティーの施設攻撃力が10秒間上昇する。ただし自パーティーのATKを20%低下させる。[上昇施設攻撃力:20 / 40 / 60]

パッシブスキル:堅樹王

指定タイプ 効果タイプ 強化
自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):7.5 / 12.5 / 17.5]

コメント

施設攻撃力を上げる優秀なアクティブスキルを持つ
ATKは減少するが、施設攻撃力の計算式は(50 + コスト/2 + 切捨(ATK/10) ) + 施設攻撃力 (PCはコスト50計算) のため
未真化状態でもアクティブスキルを使用したら逆に施設攻撃力が下がった、という状況はそう無いだろう
パッシブスキルもASの上昇量が多く、施設破壊と噛みあっている
レッドライダーレネゲイド等と組み合わせて施設破壊の特化デッキを構築するのも面白い

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最終更新:2015年07月06日 12:22