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一覧

チームD(15/7/22)

神単

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
カルラ 神族-001 英雄 10 近距離(350) 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575 雲耀の太刀*1 雑兵敵せず*2
スクナヒコナ 神族-004 精霊獣 30 近距離(350) 602 55 56 0 41 42 822 0.77 43.12 30 30 860 860 神守の酒*3 お神酒振る舞い*4
カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離(350) 678 55 83 0 50 53 827 0.80 66.40 34 35 1028 1044 黒き竜人の闘域*5 聖竜人*6
オニャンコポン 神族-022 大神 60 近距離(350) 792 60 89 0 66 62 825 0.78 69.42 40 39 1320 1299 ミミフラハサナ*7 ハクナワシワシ*8
アーリィ 神族-034 先導者 70 近距離(350) 834 62 104 0 72 60 827 0.80 83.20 42 38 1438 1346 ニーベルン・ヴァレスティ*9 戦魂解放*10
ラー 神族-023 大神 80 近距離(350) 898 65 101 0 81 62 825 0.78 78.78 45 39 1633 1473 ゲル・アーペイ*11 カー・メレウト*12

不死単

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
ベルディヤット 不死-002 悪霊 20 近距離(350) 549 55 63 0 33 35 834 0.83 52.29 25 26 732 742 かくれんぼ*13 おにごっこ*14
ガルファス 不死-005 魔人 20 遠距離(1500) 486 53 55 0 31 27 788 0.70 38.50 24 22 640 624 呪怨憑依*15 怨魄廻魂*16
ペルセポネ 不死-017 狂戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 怒恨錠*17 冥界の挫苦露*18
マッドハッター 不死-020 狂言者 50 遠距離(1500) 577 70 75 0 45 38 783 0.68 51.00 32 28 849 802 ぶしつけな招待状*19 穴あきのティーカップ*20
ハデス 不死-024 黒冥神 70 遠距離(1500) 739 72 85 0 66 47 782 0.67 56.95 40 32 1232 1087 死王礼賛*21 不滅怨嗟*22
ニャルラトホテプ 不死-030 邪神 80 近距離(350) 819 87 98 0 69 52 816 0.76 74.48 41 35 1389 1260 侵みゆくアフトゥ*23 無貌なる黒*24

人獣1

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍*25 聖杯の詩*26
モルス 人獣-010 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 強壮粘液*27 絡みつく魔眼*28
ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなし*29 バーサーク*30
アルカイザー 人獣-031 英雄 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 真・アルフェニックス*31 紅の不死鳥*32
アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち*33 おばあちゃんたーぼ!*34
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*35 世界を喰らふ蛇*36

人獣2

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍*37 聖杯の詩*38
ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ*39 勇気のお守り*40
フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング*41 ハウリングムーン*42
ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなし*43 バーサーク*44
ペルーダ 人獣-035 守護者 70 近距離(350) 820 62 115 0 70 59 830 0.81 93.15 42 38 1414 1323 古竜の甲鱗*45 終末を超えし命*46
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*47 世界を喰らふ蛇*48

海単

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
キマ 海種-002 妖精 10 遠距離(1500) 400 56 39 0 22 18 778 0.65 25.35 19 16 494 477 しゅばーーーん!*49 キマキマたいむ*50
ディニ 海種-003 凶禍 10 遠距離(1500) 400 56 35 0 20 18 770 0.65 22.75 17 16 482 477 深海の流宴*51 人魚の輝泡*52
キャンサー 海種-011 怪異 20 近距離(350) 552 53 50 0 34 35 822 0.77 38.50 26 26 746 746 シザークラップ*53 ワイドシェル*54
レナ 海種-021 純真者 20 遠距離(1500) 440 59 43 0 27 23 775 0.65 27.95 22 19 565 544 エンゼルフェザー*55 神護の巫女*56
コノハナサクヤ 海種-015 守護者 40 遠距離(1500) 520 64 64 0 37 32 775 0.65 41.60 28 25 723 694 木花咲かせ唄*57 ことほぐ桜花*58
マルドゥク 海種-022 大神 60 近距離(350) 660 70 82 0 51 44 814 0.75 61.50 34 31 1000 957 魔陣バビロン*59 輝けき王の中の王*60

チームA(15/7/22)

人獣1

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
ポポ 人獣-008 精霊獣 10 近距離(350) 486 50 53 0 26 27 828 0.80 42.40 21 22 616 624 スピリットダンス*61 つむじ風のお守り*62
ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離(350) 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 868 880 旋風斬り*63 マナの勇者*64
フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング*65 ハウリングムーン*66
ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなし*67 バーサーク*68
アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち*69 おばあちゃんたーぼ!*70
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*71 世界を喰らふ蛇*72

人獣2,3

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍*73 聖杯の詩*74
モルス 人獣-010 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 強壮粘液*75 絡みつく魔眼*76
フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング*77 ハウリングムーン*78
ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなし*79 バーサーク*80
ヒュンケル 人獣-029 大戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 クランブルテンペスト*81 オナー・オブ・ネツァワル*82
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*83 世界を喰らふ蛇*84

人獣4

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍*85 聖杯の詩*86
ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ*87 勇気のお守り*88
フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング*89 ハウリングムーン*90
ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなし*91 バーサーク*92
アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち*93 おばあちゃんたーぼ!*94
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*95 世界を喰らふ蛇*96

ジェニーアーリィ

名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
ポポ 人獣-008 精霊獣 10 近距離(350) 486 50 53 0 26 27 828 0.80 42.40 21 22 616 624 スピリットダンス*97 つむじ風のお守り*98
ジェニー 魔種-016 闇ノ者 50 近距離(350) 659 74 89 0 49 50 831 0.83 73.87 33 34 984 999 バビョーンって感じ?*99 ズビュビュ~って感じ?*100
ペルセポネ 不死-017 狂戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 怒恨錠*101 冥界の挫苦露*102
アーリィ 神族-034 先導者 70 近距離(350) 834 62 104 0 72 60 827 0.80 83.20 42 38 1438 1346 ニーベルン・ヴァレスティ*103 戦魂解放*104
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*105 世界を喰らふ蛇*106
ニャルラトホテプ 不死-030 邪神 80 近距離(350) 819 87 98 0 69 52 816 0.76 74.48 41 35 1389 1260 侵みゆくアフトゥ*107 無貌なる黒*108

*1 自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:40 / 50 / 60][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*2 1.自パーティーが遠距離攻撃の敵使い魔から通常攻撃を受けるとHPを回復する。[回復HP:5 / 10 / 15][ボーナスHP回復:+10%POW]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5]

*3 自身の周囲の敵PCと使い魔に2秒間タウントを付与する。さらに自身のDEFを上昇させる。[上昇DEF:40 / 50 / 60]

*4 1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットがアクティブスキルを使用した時,自パーティーのPCと自身と同じタイプのユニットにシールドを3秒間付与する。この効果はクールダウン中は発生しない。[シールド量:50 / 100 / 150][クールダウン:15 / 12 / 10]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40]

*5 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与えATKを3秒間低下させる。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+50%ATK][低下ATK:10 / 15 / 20]カンヘルアクティブ カンヘルアクティブ

*6 1. 自パーティーが通常攻撃を受ける度に,ダメージを与えた敵使い魔,ミニオンに対して一定のダメージを与える。[反射魔法ダメージ:10 / 20 / 30][ボーナスダメージ:+20%POW]2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]

*7 一定時間自パーティーの被ダメージ量が0になる。[効果時間:3 / 3.5 / 4]

*8 1. 自パーティーのDEFが上昇する。この効果はオニャンコポンのHP減少量に比例してボーナスを得る。[上昇DEF-最小:20 / 25 / 30][上昇DEF-最大:59 / 69 / 79]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100]

*9 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,ダメージを与えた敵ユニットを引き寄せバインドを0.5秒間付与する。さらに飛び上がり追撃を加え周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1段目):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%POW][基本ダメージ(2段目):150 / 195 / 240][ボーナスダメージ:+60%POW]

*10 1.自身の周囲でPCまたは使い魔が死滅した時,自パーティーのDEFが30秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇DEF:4 / 6 / 8]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150]

*11 一定時間自身の周辺の敵ユニットにサイレンスを1秒間付与し,MSを1秒間低下させる。[低下MS(%):10 / 15 / 20][効果時間:4 / 5 / 6]

*12 1.自パーティーの神族ユニットが被ダメージすると自パーティーのすべての神族ユニットのATKが6秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇ATK(%):1 / 2 / 3]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80]

*13 スキル使用から2秒後に自パーティーを一定時間ステルス状態にする。[効果時間:6 / 7 / 8]

*14 1.自パーティーのユニットがHP40%未満のとき自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):4 / 8 / 12]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20]

*15 自身の現在HPの40%を消費し,10秒間自パーティーの不死ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:30 / 40 / 50]

*16 1.自パーティーのガルファスが死滅するとMANAを得る。[増加MANA:10 / 15 / 20]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5]

*17 自パーティーの不死ユニットのHPを回復する。対象のHPが40%未満のとき,追加の回復量を得る。[回復HP:50 / 75 / 100][ボーナスHP回復:+20%POW][追加回復HP:30 / 45 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW]

*18 1.自パーティーの不死ユニットのHPが1以下にならなくなる。この効果はいずれかのユニットのHPがごくわずかまで低下すると一定時間持続する。クールダウン中はこの効果は発生しない。[クールダウン:120 / 110 / 100][効果時間:3 / 3.5 / 4]2.自パーティーのASが上昇する。この効果はクールダウン中は無効になる。[上昇AS:7.5 / 10 / 12.5]

*19 自パーティーが指定地点に瞬間移動する。[移動可能範囲:3000 / 3500 / 4000]

*20 1.自パーティーの不死ユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100]2.自パーティーが受けた状態異常の効果時間が短縮される。[減少時間(%):10 / 20 / 30]

*21 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,フィアーを付与する。さらに,10秒間毒を付与する。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+20%POW][毒ダメージ(毎秒):10 / 15 / 20][効果時間:2 / 2.5 / 3]

*22 1.自パーティーの不死ユニットのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80]

*23 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えスタンを付与する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+30%POW][効果時間:1.5 / 2 / 2.5]

*24 1.自身の周囲にいる敵ユニットへ毎秒毒を付与する。この効果は自身がオフェンシブモードの時に発生する。[毒ダメージ(毎秒):2 / 4 / 6]2.自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:30 / 40 / 50]

*25 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]

*26 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*27 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30]

*28 1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20]

*29

*30 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*31 指定地点に自パーティー全員で突撃し敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:85 / 115 / 145][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*32 1.自パーティーの近接攻撃使い魔のASが上昇する。この効果は自身のHPが少ないほど効果が上昇する。[上昇AS-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇AS-最大:0.5 / 0.6 / 0.7]2.自パーティーの回復効果が上昇する。[上昇回復効果(%):10 / 15 / 20]

*33 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK]

*34 1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]

*35 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*36 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*37 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]

*38 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*39 指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*40 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15]

*41 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]

*42 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*43

*44 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*45 指定地点にPCとミニオンが進行不能な壁を6.5秒生成する。

*46 1. 20秒ごとに自パーティーにシールドを付与する。[シールド量:50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):10 / 15 / 20]

*47 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*48 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*49 一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。[効果時間:12 / 15 / 18]

*50 1.自パーティーの海種ユニットの召喚コストを下げる。[召喚コストカット:0 / 5 / 10]2.自パーティーのタイムマナが増加する。[増加タイムマナ(%):10 / 20 / 30]

*51 指定範囲の他パーティーのユニットのHPを回復する。対象にPCがいた場合はそのパーティーのAPを回復する。このスキルは範囲に対象がいない場合は使用できない。[回復HP:40 / 50 / 60][ボーナスHP回復:+30%POW][回復AP:20 / 25 / 30]

*52 1.自パーティーのユニットが死滅すると自パーティーの海種ユニットのHPを回復する。[回復HP:50 / 75 / 100]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.1 / 0.2 / 0.3]

*53 自身の周囲の敵ユニットのASとMSを3秒間低下させる。[低下AS(%):30 / 40 / 50][低下MS(%):20 / 25 / 30]

*54 自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20]

*55 自身の周囲の味方PCと使い魔のHPを毎秒回復する。[消費AP(毎秒):3 / 3 / 3][回復HP:10 / 12.5 / 15][ボーナスHP回復:+5%POW]

*56 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60]

*57 指定方向に長方形のエリアを6秒間発生させ,その上にいる味方PCと使い魔のHPを毎秒回復しMSを上昇させ,状態異常を解除する。[回復HP(1回分):10 / 15 / 20][ボーナスHP回復:+10%POW][上昇MS(%):10 / 25 / 40]

*58 1.自パーティーのDEFENCE設定のユニットのDEFとRESを上昇させる。[上昇DEF:10 / 20 / 30][上昇RES:10 / 20 / 30]2.自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50]

*59 指定地点に円形のエリアを12秒間出現させ,その上にいる味方ユニットのDEF,RESHPリジェネを上昇させる。[上昇DEF:30 / 45 / 60][上昇RES:30 / 45 / 60][上昇HPリジェネ(%):100 / 150 / 200]

*60 1.自パーティーの海種ユニットの被ダメージ量が減少する。[減少被ダメージ(%):5 / 10 / 15]2.自パーティーへの回復効果が上昇し,自パーティーが受けた状態異常の効果時間が短縮される。[上昇回復効果(%):10 / 20 / 30][減少時間(%):5 / 10 / 15]

*61 ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW]

*62 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60]

*63 自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK]

*64 1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7]

*65 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]

*66 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*67

*68 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*69 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK]

*70 1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]

*71 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*72 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*73 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]

*74 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*75 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30]

*76 1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20]

*77 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]

*78 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*79

*80 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*81 指定方向に竜巻を放ち触れた敵PCと使い魔に魔法ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:100 / 130 / 160][ボーナスダメージ:+50%POW]

*82 1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF(1施設破壊分):10 / 15 / 20]2.自パーティーのRESとMSとASが上昇する。[上昇RES:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*83 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*84 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*85 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]

*86 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*87 指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*88 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15]

*89 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]

*90 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*91

*92 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*93 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK]

*94 1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]

*95 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*96 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*97 ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW]

*98 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60]

*99 自パーティーが指定地点へワープし,周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:120 / 150 / 180][ボーナスダメージ:+10%POW]

*100 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20][上昇RES / 10 / 15 / 20]

*101 自パーティーの不死ユニットのHPを回復する。対象のHPが40%未満のとき,追加の回復量を得る。[回復HP:50 / 75 / 100][ボーナスHP回復:+20%POW][追加回復HP:30 / 45 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW]

*102 1.自パーティーの不死ユニットのHPが1以下にならなくなる。この効果はいずれかのユニットのHPがごくわずかまで低下すると一定時間持続する。クールダウン中はこの効果は発生しない。[クールダウン:120 / 110 / 100][効果時間:3 / 3.5 / 4]2.自パーティーのASが上昇する。この効果はクールダウン中は無効になる。[上昇AS:7.5 / 10 / 12.5]

*103 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,ダメージを与えた敵ユニットを引き寄せバインドを0.5秒間付与する。さらに飛び上がり追撃を加え周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1段目):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%POW][基本ダメージ(2段目):150 / 195 / 240][ボーナスダメージ:+60%POW]

*104 1.自身の周囲でPCまたは使い魔が死滅した時,自パーティーのDEFが30秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇DEF:4 / 6 / 8]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150]

*105 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*106 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*107 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えスタンを付与する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+30%POW][効果時間:1.5 / 2 / 2.5]

*108 1.自身の周囲にいる敵ユニットへ毎秒毒を付与する。この効果は自身がオフェンシブモードの時に発生する。[毒ダメージ(毎秒):2 / 4 / 6]2.自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:30 / 40 / 50]