名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍*1 聖杯の詩*2
フランツカペル 人獣-002 英雄 30 遠距離(1500) 497 49 59 0 35 29 780 0.83 48.97 26 23 672 646 ライトニングストライク*3 マークスマン*4
ルール― 人獣-003 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ウィッシュソング*5 精霊のお守り*6
ロビン・フッド 人獣-004 先導者 30 遠距離(1500) 504 44 63 0 36 30 782 0.91 57.33 27 24 691 664 イーグルスナイプ*7 シャーウッドの誇り*8
ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ*9 勇気のお守り*10
ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離(350) 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 868 880 旋風斬り*11 マナの勇者*12
巴御前 人獣-011 英雄 40 近距離(350) 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 955 969 一人当千の強者なりや*13 最後の戦してみせ奉らん*14
クロード 人獣-016 英雄 40 近距離(350) 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 955 969 爆裂破*15 キャンセルコンボ*16
アレキサンダー 人獣-018 英雄 40 近距離(350) 606 62 74 0 44 43 819 0.76 56.24 31 31 879 879 我征くが真の王道*17 双角王の凱旋*18
フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング*19 ハウリングムーン*20
風魔小太郎 人獣-020 英雄 70 遠距離(1500) 682 61 103 0 60 41 786 0.86 88.58 38 30 1100 975 風魔 楓喰楼*21 風魔 風鷺*22
ガラティン 人獣-024 五影剣 50 近距離(350) 699 63 103 0 53 56 834 0.83 85.49 35 36 1076 1093 太陽の剣*23 五影の衝*24
アリス 人獣-025 守護者 60 遠距離(1500) 651 83 87 0 53 42 790 0.72 62.64 35 30 1002 930 ヘッジホッグバースト*25 ふたりの国のアリス*26
ガレアード 人獣-026 魔人 50 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 破鎧甲*27 堅樹王*28
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*29 世界を喰らふ蛇*30
ワドリーテ 人獣-032 守護者 40 近距離(350) 572 64 73 0 40 39 817 0.75 54.75 29 29 806 806 フォービクトリー*31 オーダー・オブ・ホルデイン*32
ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク*33
フォルコン 人獣-034 超魔 60 近距離(350) 769 60 107 0 63 59 830 0.81 86.67 39 38 1261 1241 森神の憤哮*34 古の守護森竜*35
ラドン 人獣-036 超魔 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 黄金の大牙*36 ヘスペリデスの黄金樹*37
摩利支天 神族-005 守護者 10 遠距離(1500) 400 56 39 0 22 18 778 0.65 25.35 19 16 494 477 陽炎舞*38 守護光神*39
ヘラ 神族-007 狂戦士 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 テレイアの仕置き*40 ガメイラの誓い*41
クロートー 神族-010 運命神 30 近距離(350) 528 62 53 0 34 33 814 0.75 39.75 26 25 714 704 運命の創出*42 紡ぐ者*43
カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離(350) 678 55 83 0 50 53 827 0.80 66.40 34 35 1028 1044 黒き竜人の闘域*44 聖竜人*45
風神 神族-013 風雷神 40 遠距離(1500) 575 58 83 0 43 38 788 0.70 58.10 31 28 834 799 纏風牙*46 風雷陣*47
オーディン 神族-017 大神 70 遠距離(1500) 736 62 113 0 65 47 793 0.72 81.36 40 32 1227 1083 斬鉄剣*48 グングニル*49
アトロポス 神族-020 運命神 50 近距離(350) 739 0 82 0 59 62 825 0.78 63.96 38 39 1192 1212 運命の裁断*50 断ち切る者*51
ラー 神族-023 大神 80 近距離(350) 898 65 101 0 81 62 825 0.78 78.78 45 39 1633 1473 ゲル・アーペイ*52 カー・メレウト*53
毘沙門天 神族-024 大戦士 60 近距離(350) 759 60 116 0 61 57 833 0.82 95.12 38 37 1225 1205 護法三叉戟*54 北方軍神*55
サルーイン 神族-025 邪神 80 近距離(350) 823 86 114 0 69 53 837 0.86 98.04 41 35 1395 1267 サルーインソード*56 破壊の爪跡*57
シユウ 魔種-008 英雄 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 兵器万壊*58 蚩尤戦旗*59
ウォドノス 魔種-010 闇ノ者 40 近距離(350) 598 62 81 0 43 42 821 0.77 62.37 31 30 867 855 魔闘炎*60 不退の魔闘志*61
ギガス 魔種-032 純真者 30 近距離(350) 583 55 68 0 39 40 828 0.80 54.40 29 29 822 822 ギガフィスト*62 ギガハッグ*63
ラクシュミー 海種-024 大神 50 遠距離(1500) 580 81 72 0 44 39 775 0.65 46.80 31 29 841 817 アムリタパワーアタック*64 エナジーリンク*65
アラハバキ 海種-030 大神 80 近距離(350) 827 68 121 0 72 53 828 0.80 96.80 42 35 1426 1273 顕蛇木*66 荒神威*67
ガルファス 不死-005 魔人 20 遠距離(1500) 486 53 55 0 31 27 788 0.70 38.50 24 22 640 624 呪怨憑依*68 怨魄廻魂*69
アレクトー 不死-011 断罪者 30 近距離(350) 658 55 99 0 48 50 833 0.82 81.18 33 34 983 997 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 止まらない者*70
フォルティーン 不死-013 傀儡 30 近距離(350) 554 79 54 0 35 36 813 0.75 40.50 26 27 749 759 マルチプルバックショット*71 インビシブルセントリー*72
ゴルベーザ 不死-027 暗黒魔導 80 遠距離(1500) 785 75 91 0 72 47 782 0.67 60.97 42 32 1354 1155 Wメテオ*73 四天王集結*74
スカルミリョーネ 不死-028 屍皇 40 近距離(350) 652 58 75 0 48 49 822 0.77 57.75 33 33 974 974 咒いの歌*75 毒素注入*76
プルートー 不死-029 黒冥神 80 近距離(350) 871 65 123 0 77 59 830 0.81 99.63 44 38 1556 1405 デス・バインド*77 ソウル・グラトニー*78
デス 不死-031 邪神 90 近距離(350) 883 83 127 0 77 54 826 0.85 107.95 44 36 1577 1380 死の剣*79 人身御供*80
ジルボルド 不死-033 英雄 60 近距離(350) 759 60 116 0 61 57 833 0.82 95.12 38 37 1225 1205 腐城瘴気*81 永久の腐肉*82
ライル 不死-036 断罪者 40 近距離(350) 606 62 74 0 44 43 819 0.76 56.24 31 31 879 879 ライズフラッグ*83 レイジ・オブ・ゲブランド*84

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最終更新:2015年07月12日 20:02

*1 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]

*2 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*3 指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW]

*4 1.自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:10 / 20 / 30]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.2 / 0.4 / 0.6]

*5 一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。さらにATKを上昇させる。[上昇ATK:5 / 10 / 15][効果時間:12 / 15 / 18]

*6 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。[増加MANA:1 / 3 / 5]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60]

*7 指定方向に貫通する矢を発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。ダメージは敵ユニット1体につき5%ずつ低下し最大40%まで低下する。[基本ダメージ:80 / 105 / 130][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*8 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]

*9 指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*10 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15]

*11 自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK]

*12 1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7]

*13 範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与え,ダメージの20%のHPが回復する。さらに,自身のASが10秒間上昇する。HPの減少割合に応じて上昇量にボーナスを得る。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+60%ATK][最大上昇AS(%):50 / 75 / 100][最小上昇AS(%):20 / 30 / 40]

*14 1. 自パーティーのユニットが敵PCまたは使い魔をキルすると巴御前のATKが5%上昇する。この効果は死滅すると半分リセットされる。[上昇上限(%):50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 10 / 15]

*15 指定地点の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:80 / 100 / 120][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*16 1.自パーティーのユニットがスキルを使用し5秒以内に自身が敵ユニットに通常攻撃をすると自身のATKに比例した追加物理ダメージを与える。[追加ダメージ(ATK(%)):30 / 40 / 50]2.自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:10 / 15 / 20]

*17 アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30]

*18 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5]2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40]

*19 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]

*20 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*21 自身が指定地点へ瞬間移動し周辺の敵ユニットに0.4秒ごとに合計5回の物理ダメージとマークを最大4つ与える。ダメージはマークの数に比例して上昇する。[基本ダメージ:20 / 25 / 30][ボーナスダメージ:+20%ATK][マークダメージ(1つ分):20 / 25 / 30]

*22 1.自パーティーの英雄ユニットがアクティブスキルを使用すると,自パーティーのMSが4秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[上昇MS(%):10 / 12.5 / 15][クールダウン:16 / 14 / 12]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:15 / 25 / 35]

*23 自パーティーの五影剣のASが常に上昇する。ただし,自パーティーの他の五影剣がスキルを使用すると効果が切れる。[上昇AS(%):10 / 20 / 30]

*24 1. 自パーティーの自身と同じタイプのユニットのATKが上昇する。さらに同じタイプのユニットの数で上昇値が増加する。[上昇ATK:20 / 30 / 40][追加上昇ATK(1体につき):5 / 7.5 / 10]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*25 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージとマークを10秒間与える。対象にダークアリスのマークが付与されている場合はさらに追加の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:100 / 125 / 150][ボーナスダメージ:+50%POW][追加ダメージ:130 / 165 / 200][ボーナスダメージ(追加):+90%POW]

*26 1. 自パーティーにダークアリスがいる場合自パーティーの魔種ユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 100 / 150]2. 自パーティーのATKとPOWが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇POW:30 / 40 / 50]

*27 自パーティーの施設攻撃力が10秒間上昇する。ただし自パーティーのATKを20%低下させる。[上昇施設攻撃力:20 / 40 / 60]

*28 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):7.5 / 12.5 / 17.5]

*29 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*30 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*31 自身の周囲にオーラを10秒間展開し,範囲内の味方ユニットのHP吸収を上昇させる。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]

*32 1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1施設破壊分):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 10 / 15]

*33 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

*34 スキル発動後,5秒以内に自身が最初に通常攻撃した敵PCまたは使い魔に1秒間スタンを付与する。さらに自身が超真化している場合自パーティーのMSが5秒間上昇する。[上昇MS(%):0 / 0 / 20]

*35 1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのATKとDEFが上昇する。[上昇ATK(%):0 / 0 / 30][上昇DEF(%):0 / 0 / 20]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100]

*36 自身の通常攻撃に一定時間スプラッシュダメージを追加する。[基本ダメージ:10 / 20 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK][効果時間:4 / 5 / 6]

*37 1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのASが上昇する。さらに超真化状態の自身と同じタイプのユニットが通常攻撃すると自パーティーのMSが2秒間上昇する。[上昇AS(%):0 / 0 / 35][上昇MS(%):0 / 0 / 15]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 20 / 40]

*38 味方タワー,ゲートキーパーに対して5秒間シールドを付与する。[シールド量:350 / 475 / 600]

*39 1. 自パーティーのATKが上昇する。この効果はプレイヤーの周囲にタワーがあるときのみ発動する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]2. 自パーティーのHPリジェネが上昇する。[上昇HPリジェネ:0.4 / 0.8 / 1.2]

*40 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,DEFを4秒間低下させる。[基本ダメージ:60 / 75 / 90][ボーナスダメージ:+60%POW][低下DEF:10 / 15 / 20]

*41 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*42 一定時間,自パーティーの最大HPを上昇させる。[上昇HP:100 / 150 / 200][効果時間:8 / 12 / 16]

*43 1. 自パーティーに自身と同じタイプのユニットがいる場合対象の数に応じて同じタイプのユニットのHPリジェネが上昇する。[上昇HPリジェネ(1体につき):0.8 / 1.4 / 2]2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]

*44 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与えATKを3秒間低下させる。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+50%ATK][低下ATK:10 / 15 / 20]カンヘルアクティブ カンヘルアクティブ

*45 1. 自パーティーが通常攻撃を受ける度に,ダメージを与えた敵使い魔,ミニオンに対して一定のダメージを与える。[反射魔法ダメージ:10 / 20 / 30][ボーナスダメージ:+20%POW]2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]

*46 一定時間,自パーティーのMSを60%上昇させる。[効果時間:3 / 3.5 / 4]

*47 1. 自パーティーに雷神がいる場合PCと風神の最大HPとATKが上昇する。ただしPCの上昇値は半分になる。[最大HP上昇:80 / 130 / 180][上昇ATK:30 / 40 / 50]2. 自パーティーの最大HPとRESが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇RES:10 / 15 / 20]

*48 指定地点に突撃し,周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:100 / 125 / 150][ボーナスダメージ:+70%ATK]

*49 1. 自身の最大HPの割合で自身のATKが上昇する。[上昇ATK(+%最大HP):4 / 7 / 10]2. 自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):1 / 3 / 5] 3. 自パーティーの最大HPが上昇する。[上昇HP:60 / 80 / 100]

*50 自身のHPを150消費し周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。この効果は自身の最大HPによってボーナスを得る。さらにこのスキルによって敵PCにダメージを与えた時,HPを50回復する。[基本ダメージ:100 / 135 / 170][ボーナスダメージ:+10%MaxHP]

*51 1. 自パーティーの自身と同じタイプのユニットがアクティブスキルを使用した時,自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果は3回まで重なり,発動する度,効果時間が延長される。[上昇MS(%):5 / 7.5 / 10]2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]

*52 一定時間自身の周辺の敵ユニットにサイレンスを1秒間付与し,MSを1秒間低下させる。[低下MS(%):10 / 15 / 20][効果時間:4 / 5 / 6]

*53 1.自パーティーの神族ユニットが被ダメージすると自パーティーのすべての神族ユニットのATKが6秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇ATK(%):1 / 2 / 3]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80]

*54 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに物理ダメージを与え,DEFを5秒間低下させる。[基本ダメージ:100 / 135 / 170][ボーナスダメージ:+50%ATK][低下DEF(%):10 / 20 / 30]

*55 1.自パーティーの大戦士ユニットは自身のDEFの割合でATKが上昇する。[上昇ATK(+%DEF):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇DEF:20 / 30 / 40]

*56 指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。敵ミニオンのHPが40%以下の場合追加の固定ダメージを999与える。さらに自身が敵ユニットをキルするとクールダウンを2秒解消する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+40%POW]爆裂破

*57 1.自パーティーが敵ユニットをキルすると,その周辺に魔法ダメージを与える。この効果はクールダウン中は発動しない。[クールダウン:2 / 2 / 2][基本ダメージ:30 / 40 / 50][ボーナスダメージ:+10%POW]2.自パーティーのATKとHP吸収が上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15]

*58 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与え,自パーティーにシールドを5秒間付与する。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+30%POW][シールド量:40 / 50 / 60][ボーナスシールド量:+30%POW]

*59 1. 自パーティーの自身と同じタイプのユニットのATKが上昇する。この効果は付近にタワーがある時のみ発動する。[上昇ATK:20 / 25 / 30]2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

*60 5秒間自身の被ダメージをなくし、自パーティーの闇ノ者のATKを上昇させ自パーティーの魔種のPOWと自パーティーのHPリジェネを上昇させる。[上昇ATK:40 / 45 / 50][上昇POW:70 / 80 / 90][上昇HPリジェネ:10 / 15 / 20]

*61 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40]

*62 指定方向に突進し,ヒットした敵PCと使い魔に魔法ダメージを与え,ノックバックと2秒間のバインドを付与する。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+40%POW]

*63 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15]

*64 指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えATKを3秒間低下させる。また,指定範囲の味方PCと使い魔のATKを3秒間上昇させる。[基本ダメージ:95 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+20%POW][低下ATK:20 / 25 / 30][上昇ATK:15 / 20 / 25]

*65 1.自身の周辺の味方ユニットのHPリジェネが上がる。[上昇HPリジェネ:1 / 2 / 3]2.自パーティーのPOWとMSが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*66 自身が変形し,自身のATK,DEF,RESが自パーティーの海種使い魔の数に応じて一定時間上昇し,周囲の味方のMSを6秒間上昇させる。[ステータス上昇量(1体分):10 / 20 / 30][変形時間(秒):20 / 30 / 40][上昇MS(%):30 / 40 / 50]

*67 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇ATK:15 / 25 / 35]

*68 自身の現在HPの40%を消費し,10秒間自パーティーの不死ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:30 / 40 / 50]

*69 1.自パーティーのガルファスが死滅するとMANAを得る。[増加MANA:10 / 15 / 20]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5]

*70 1.自身が敵の施設を攻撃する度に10秒間自身のASを上昇させ,施設にマークを付与する。この効果は10回まで重なる。マークが付与された施設を味方PCと使い魔が通常攻撃すると追加の固定ダメージを与える。[上昇AS(%)(1回分):2 / 3 / 4][追加固定ダメージ(1回分):3 / 4 / 5]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]

*71 指定方向に6発の弾を射出しヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1発分):90 / 115 / 140][ボーナスダメージ:+60%POW]

*72 1.自身が設置されている時に自身のATKとASが上昇する。[上昇ATK:30 / 40 / 50][上昇AS(%):20 / 25 / 30]2.自パーティーのRESが上昇しクールダウンが短縮される。[上昇RES:10 / 15 / 20][クールダウン短縮(%):5 / 7.5 / 10]

*73 全ての敵PCと使い魔に魔法ダメージを与える。この効果は自身に付与されたメテオマークの数に応じて上昇する。メテオマークは自パーティーが敵PC,使い魔,ミニオンをキルするとそれぞれ7個,4個,1個付与され最大100個まで重なる。自身がスキルを使用するか死滅するとリセットされる。[基本ダメージ(PC):100 / 125 / 150][基本ダメージ(使い魔):10 / 30 / 50][ボーナスダメージ(1マーク分):3 / 4 / 5]

*74 1.自パーティーにカイナッツォ,バルバリシア,ルビカンテ,スカルミリョーネがいる場合自パーティーのステータスが上昇する。[スカルミリョーネ-上昇ATK:30 / 35 / 40][ルビカンテ-上昇POW:60 / 70 / 80][カイナツォ-上昇DEF:30 / 45 / 60][バルバリシア-上昇MS(%):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100]

*75 範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与え,毒を付与しATKを5秒間下げる。対象の敵PCと使い魔の数に応じて自パーティーのATKを5秒間上昇させる。この効果は20回まで重なる。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+40%POW][毒ダメージ(毎秒):2 / 4 / 6][低下ATK:5 / 7.5 / 10][上昇ATK(1体分):0.5 / 0.75 / 1]

*76 1.自パーティーが毒状態の敵ユニットに通常攻撃した時,追加魔法ダメージを与える。[追加ダメージ:5 / 10 / 15][ボーナスダメージ(追加):+10%POW]2.自パーティーの最大HPとRESが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇RES:10 / 15 / 20]

*77 自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに魔法ダメージを与える。対象の敵ユニットに対して自パーティーが状態異常を付与してから3秒間はこのダメージが増加する。[基本ダメージ / 160 / 210 / 260][ボーナスダメージ:+60%POW][増加ダメージ(%):20 / 25 / 30]

*78 1.自パーティーのユニットが敵PC及び敵使い魔を死滅させるたびに自パーティーの不死ユニットのHPが回復する。[回復HP(敵使い魔死滅時):20 / 30 / 40][回復HP(敵PC死滅時):50 / 75 / 100]2.自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇ATK:15 / 25 / 35]

*79 指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:50 / 75 / 100][ボーナスダメージ:+100%POW]

*80 1.自パーティーの使い魔を生贄にするとPCと自身にデスマークを付与する。さらに自身の周囲でPCが死滅するとデスマークを1個付与する。このマークは30個まで重なり,PCのATKと自身のPOWを上昇させる。生贄時に付与されるマークの数は対象の使い魔の状態により変化し召喚時は3個,真化時は4個,超真化時は5個のマークが付与される。[上昇ATK(1マーク):5 / 7.5 / 10][上昇POW(1マーク):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとATKとDEFとRESが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:20 / 30 / 40]

*81 自パーティーのATKと施設攻撃力が10秒間上昇する。ただし自パーティーのMSが20%低下する。[上昇ATK:30 / 40 / 50][上昇施設攻撃力:20 / 40 / 60]

*82 自パーティーの最大HPが上昇しクールダウンが短縮される。[最大HP上昇:60 / 80 / 100][クールダウン短縮(%):5 / 7.5 / 10]

*83 指定地点に視界を確保する旗を設置する。設置された旗の周囲の味方PCのAPリジェネを上昇させ,敵ユニットのATKとPOWを低下させる。旗は通常攻撃でのみ破壊可能で一定時間経過すると消滅する。[上昇APリジェネ:0.5 / 0.75 / 1][低下ATK(%):10 / 15 / 20][低下POW(%):10 / 15 / 20][持続時間:20 / 20 / 20]

*84 1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW(1施設破壊分):10 / 15 / 20]2.自パーティーのMSが上昇しクールダウンが短縮される。[上昇MS(%):1 / 3 / 5][クールダウン短縮(%):5 / 10 / 15]