一覧

ジェニーアーリィスクナ(通称:アリスク)

  • ベース
名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
カルラ 神族-001 英雄 10 近距離(350) 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575 雲耀の太刀*1 雑兵敵せず*2
パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍*3 聖杯の詩*4
アーリィ 神族-034 先導者 70 近距離(350) 834 62 104 0 72 60 827 0.80 83.20 42 38 1438 1346 ニーベルン・ヴァレスティ*5 戦魂解放*6
ジェニー 魔種-016 闇ノ者 50 近距離(350) 659 74 89 0 49 50 831 0.83 73.87 33 34 984 999 バビョーンって感じ?*7 ズビュビュ~って感じ?*8
ニャルラトホテプ 不死-030 邪神 80 近距離(350) 819 87 98 0 69 52 816 0.76 74.48 41 35 1389 1260 侵みゆくアフトゥ*9 無貌なる黒*10
スクナヒコナ 神族-004 精霊獣 30 近距離(350) 602 55 56 0 41 42 822 0.77 43.12 30 30 860 860 神守の酒*11 お神酒振る舞い*12

  • サイドデッキ候補
名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS
ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮*13 世界を喰らふ蛇*14
ハデス 不死-024 黒冥神 70 遠距離(1500) 739 72 85 0 66 47 782 0.67 56.95 40 32 1232 1087 死王礼賛*15 不滅怨嗟*16
  • コメント
ジェニーで飛んでアーリィで纏めてスクナヒコナのタウントで強力なCCを行うデッキ

運命神デッキ

  • ベース
名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数
カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離 678 55 83 0 50 53 827 0.8 66.4 34 35 1027 1043
ラケシス 神族-003 運命神 30 近距離 528 62 53 0 34 33 814 0.75 39.75 26 25 713 704
クロートー 神族-010 運命神 30 近距離 528 62 53 0 34 33 814 0.75 39.75 26 25 713 704
アトロポス 神族-020 運命神 50 近距離 739 0 82 0 59 62 825 0.78 63.96 38 39 1191 1211
ラー 神族-023 大神 80 近距離 898 65 101 0 81 62 825 0.78 78.78 45 39 1632 1472
イージス 神族-026 大戦士 50 近距離 739 58 82 0 59 62 825 0.78 63.96 38 39 1191 1211
  • サイドデッキ候補
名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数
カルラ 神族-001 英雄 10 近距離 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575
  • コメント

基本的な運命神デッキ

神単タンクデッキ

  • ベース
名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数
カルラ 神族-001 英雄 10 近距離 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575
スクナヒコナ 神族-004 精霊獣 30 近距離 602 55 56 0 41 42 822 0.77 43.12 30 30 860 860
カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離 678 55 83 0 50 53 827 0.8 66.4 34 35 1027 1043
アーリィ 神族-034 先導者 70 近距離 834 62 104 0 72 60 827 0.8 83.2 42 38 1437 1345
ラー 神族-023 大神 80 近距離 898 65 101 0 81 62 825 0.78 78.78 45 39 1632 1472
イージス 神族-026 大戦士 50 近距離 739 58 82 0 59 62 825 0.78 63.96 38 39 1191 1211
  • サイドデッキ候補
名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数
アフロディーテ 神族-006 慈愛神 30 遠距離 547 55 50 0 38 35 781 0.67 33.5 28 26 759 739
オニャンコポン 神族-022 大神 60 近距離 792 60 89 0 66 62 825 0.78 69.42 40 39 1320 1298
  • コメント

アーリィの引き寄せに主軸を置いたディセイブル主体のタンク
塔の中に引きこもっている敵に突撃→アーリィ→スクナヒコナで強制的に引きずり出すコンボが強力
味方の魔種と連携できると更に良い

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年07月18日 21:47

*1 自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:40 / 50 / 60][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*2 1.自パーティーが遠距離攻撃の敵使い魔から通常攻撃を受けるとHPを回復する。[回復HP:5 / 10 / 15][ボーナスHP回復:+10%POW]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5]

*3 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]

*4 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5]

*5 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,ダメージを与えた敵ユニットを引き寄せバインドを0.5秒間付与する。さらに飛び上がり追撃を加え周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1段目):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%POW][基本ダメージ(2段目):150 / 195 / 240][ボーナスダメージ:+60%POW]

*6 1.自身の周囲でPCまたは使い魔が死滅した時,自パーティーのDEFが30秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇DEF:4 / 6 / 8]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150]

*7 自パーティーが指定地点へワープし,周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:120 / 150 / 180][ボーナスダメージ:+10%POW]

*8 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20][上昇RES / 10 / 15 / 20]

*9 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えスタンを付与する。[基本ダメージ:140 / 180 / 220][ボーナスダメージ:+30%POW][効果時間:1.5 / 2 / 2.5]

*10 1.自身の周囲にいる敵ユニットへ毎秒毒を付与する。この効果は自身がオフェンシブモードの時に発生する。[毒ダメージ(毎秒):2 / 4 / 6]2.自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:30 / 40 / 50]

*11 自身の周囲の敵PCと使い魔に2秒間タウントを付与する。さらに自身のDEFを上昇させる。[上昇DEF:40 / 50 / 60]

*12 1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットがアクティブスキルを使用した時,自パーティーのPCと自身と同じタイプのユニットにシールドを3秒間付与する。この効果はクールダウン中は発生しない。[シールド量:50 / 100 / 150][クールダウン:15 / 12 / 10]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40]

*13 指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]

*14 1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50]

*15 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,フィアーを付与する。さらに,10秒間毒を付与する。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+20%POW][毒ダメージ(毎秒):10 / 15 / 20][効果時間:2 / 2.5 / 3]

*16 1.自パーティーの不死ユニットのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80]