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*ヴィシュヌ(神族-030)
#image(ヴィシュヌ.jpg,width=320,height=445)
初出:OBT / データ更新日:20150603
*ステータス
|BGCOLOR(InactiveBorder):No.|神族-030|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|大神|
|BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|40|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)|
|BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|米谷 尚展|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|中島 沙樹|
|BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20|
|BGCOLOR(InactiveBorder):HP|606|697|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AP|62|71|
|BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|74|85|
|BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0|
|BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|44|50|
|BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|43|50|
|BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|819|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.76|0.83|
*口承
#blockquote(){口承
世界のすべては胡蝶の夢、粟の一炊を待つ間の幻……と、そうおっしゃった方がいらっしゃいます。
ヴィシュヌ様が世界の維持と創世を司る神として祀られるのは、その言葉のように、こんこんと眠るあの方の夢こそが、我々の生きる世界であり、あの方が目覚めたその瞬間に、泡と消えてしまうからなのだとか。
そんなわけで、忠実な僕たる竜は、あの方のまどろみを妨げまいとしますし、あの方が長く眠っていらっしゃる故、放置されすぎてつまらないと喚かれる奥方様は、ともすれば目を覚まさせてしまえと、その耳元で音楽を奏でたりされるご様子。
……しかし本当に、眠っていらっしゃるのかしら?
}
*アクティブスキル:火のマニプーラ
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|方向|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ|
|BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|35 / 30 / 25|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|25 / 20 / 15|
#blockquote(){指定方向に貫通する弾を放ち敵PCと使い魔に魔法ダメージを与え,マークを5秒間付与する。マークが付与されたユニットが近くにいる場合自パーティーのMSが上昇する。[基本ダメージ:80 / 100 / 120][ボーナスダメージ:+30%POW][上昇MS(%):20 / 25 / 30]
}
*パッシブスキル:アナーハタ覚醒
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化|
#blockquote(){1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 100 / 150]
2.自パーティーのDEFとASとHPリジェネが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10][上昇HPリジェネ:0.4 / 0.8 / 1.2]
}
*コメント
*動画
*ヴィシュヌ(神族-030)
#image(ヴィシュヌ.jpg,width=320,height=445)
初出:OBT / データ更新日:20150603
*ステータス
|BGCOLOR(InactiveBorder):No.|神族-030|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|大神|
|BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|40|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)|
|BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|米谷 尚展|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|中島 沙樹|
|BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20|
|BGCOLOR(InactiveBorder):HP|606|697|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AP|62|71|
|BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|74|85|
|BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0|
|BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|44|50|
|BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|43|50|
|BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|819|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.76|0.83|
*口承
#blockquote(){口承
世界のすべては胡蝶の夢、粟の一炊を待つ間の幻……と、そうおっしゃった方がいらっしゃいます。
ヴィシュヌ様が世界の維持と創世を司る神として祀られるのは、その言葉のように、こんこんと眠るあの方の夢こそが、我々の生きる世界であり、あの方が目覚めたその瞬間に、泡と消えてしまうからなのだとか。
そんなわけで、忠実な僕たる竜は、あの方のまどろみを妨げまいとしますし、あの方が長く眠っていらっしゃる故、放置されすぎてつまらないと喚かれる奥方様は、ともすれば目を覚まさせてしまえと、その耳元で音楽を奏でたりされるご様子。
……しかし本当に、眠っていらっしゃるのかしら?
}
*アクティブスキル:火のマニプーラ
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|方向|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ|
|BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|35 / 30 / 25|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|25 / 20 / 15|
#blockquote(){指定方向に貫通する弾を放ち敵PCと使い魔に魔法ダメージを与え,マークを5秒間付与する。マークが付与されたユニットが近くにいる場合自パーティーのMSが上昇する。[基本ダメージ:80 / 100 / 120][ボーナスダメージ:+30%POW][上昇MS(%):20 / 25 / 30]
}
*パッシブスキル:アナーハタ覚醒
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化|
#blockquote(){1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 100 / 150]
2.自パーティーのDEFとASとHPリジェネが上昇する。[上昇DEF:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10][上昇HPリジェネ:0.4 / 0.8 / 1.2]
}
*コメント
#include(ヴィシュヌ_コメント)
*動画