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*フェンリル(人獣-019) #image(フェンリル.jpg,width=320,height=445) 初出:α2 / データ更新日:20150603 *ステータス |BGCOLOR(InactiveBorder):No.|人獣-019|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|聖魔| |BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|40|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)| |BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|タナカケルビン|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|VE| |BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20| |BGCOLOR(InactiveBorder):HP|638|733| |BGCOLOR(InactiveBorder):AP|68|78| |BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|90|103| |BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0| |BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|45|52| |BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|47|54| |BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|836| |BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.85|0.93| *口承 #blockquote(){口承 神殺しの宿命を持つが故に、その身を神々に鎖で縛られ封印された魔狼ね。ただ、その束縛は「黄昏」と呼ばれる最終戦争が始まる時に必ず解けてしまい、結局最後までその宿命を封じられ続けたたことは一度もないのだそうだけど。ただ、この世界の“彼”は、私が知る黄昏の物語の“彼”とは違うようね。 鎖から解き放たれた彼が牙を突き立てようとしている相手は、神々だけでなく、それに仇なす巨人たちも含まれるようなの。他にも、彼の宿敵であるはずの“隻腕の戦神”との間にも、奇妙な友情のようなものも見受けられるわ。この新たな黄昏の物語がどのような結末を迎えるのか…気になってしかたないわね。 } *アクティブスキル:バニッシュファング |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|地点|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|移動| |BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|55 / 50 / 45|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|40 / 35 / 30| #blockquote(){自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000] } *パッシブスキル:ハウリングムーン |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化| #blockquote(){自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15] } *コメント *動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=pFa2gLU6ih0)
*フェンリル(人獣-019) #image(フェンリル.jpg,width=320,height=445) 初出:α2 / データ更新日:20150603 *ステータス |BGCOLOR(InactiveBorder):No.|人獣-019|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|聖魔| |BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|40|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)| |BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|タナカケルビン|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|VE| |BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20| |BGCOLOR(InactiveBorder):HP|638|733| |BGCOLOR(InactiveBorder):AP|68|78| |BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|90|103| |BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0| |BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|45|52| |BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|47|54| |BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|836| |BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.85|0.93| *口承 #blockquote(){口承 神殺しの宿命を持つが故に、その身を神々に鎖で縛られ封印された魔狼ね。ただ、その束縛は「黄昏」と呼ばれる最終戦争が始まる時に必ず解けてしまい、結局最後までその宿命を封じられ続けたたことは一度もないのだそうだけど。ただ、この世界の“彼”は、私が知る黄昏の物語の“彼”とは違うようね。 鎖から解き放たれた彼が牙を突き立てようとしている相手は、神々だけでなく、それに仇なす巨人たちも含まれるようなの。他にも、彼の宿敵であるはずの“隻腕の戦神”との間にも、奇妙な友情のようなものも見受けられるわ。この新たな黄昏の物語がどのような結末を迎えるのか…気になってしかたないわね。 } *アクティブスキル:バニッシュファング |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|地点|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|移動| |BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|55 / 50 / 45|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|40 / 35 / 30| #blockquote(){自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000] } *パッシブスキル:ハウリングムーン |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化| #blockquote(){自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15] } *コメント #include(フェンリル_コメント) *動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=pFa2gLU6ih0)

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