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*ラース・ジャイアント(人獣-014)
#image(ラース・ジャイアント.jpg,width=320,height=445)
初出:α1 / データ更新日:20150603
*ステータス
|BGCOLOR(InactiveBorder):No.|人獣-014|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|魔人|
|BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|30|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)|
|BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|カジミヤ|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|西田 雅一|
|BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20|
|BGCOLOR(InactiveBorder):HP|678|779|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AP|55|63|
|BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|83|95|
|BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0|
|BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|50|58|
|BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|53|61|
|BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|827|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.80|0.88|
*口承
#blockquote(){口承
悪夢か、さもなければ悪い冗談のような巨人……いえ、人間に似た四肢を備えているだけで、果たして人といっていいものかしら。
この巨人は、かつてアケディアにあったオグド砂漠の辺りで猛威を振るっていたらしいわ。あんな巨体をしているけど、中身はいわば「赤子」のようなものなのだそうよ。癇癪を起こして泣きわめく子に、いくら言って聞かせても通じないのと一緒で、とにかく本能のままに泣いて喚いて大暴れするから、手がつけられなかったみたいね。当時は何度も討伐計画が実行されたけど、結局は「泣く子にゃ勝てない」と、匙を投げられてしまったとか。もし、あれに会うことがあったら、とにかく下手に近づかないこと、言えるのはそれだけよ。
}
*アクティブスキル:スキルなし
}
*パッシブスキル:憤怒の共鳴
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化|
#blockquote(){1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1]
2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:10 / 15 / 20]
}
*コメント
*動画
*ラース・ジャイアント(人獣-014)
#image(ラース・ジャイアント.jpg,width=320,height=445)
初出:α1 / データ更新日:20150603
*ステータス
|BGCOLOR(InactiveBorder):No.|人獣-014|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|魔人|
|BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|30|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)|
|BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|カジミヤ|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|西田 雅一|
|BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20|
|BGCOLOR(InactiveBorder):HP|678|779|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AP|55|63|
|BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|83|95|
|BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0|
|BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|50|58|
|BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|53|61|
|BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|827|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.80|0.88|
*口承
#blockquote(){口承
悪夢か、さもなければ悪い冗談のような巨人……いえ、人間に似た四肢を備えているだけで、果たして人といっていいものかしら。
この巨人は、かつてアケディアにあったオグド砂漠の辺りで猛威を振るっていたらしいわ。あんな巨体をしているけど、中身はいわば「赤子」のようなものなのだそうよ。癇癪を起こして泣きわめく子に、いくら言って聞かせても通じないのと一緒で、とにかく本能のままに泣いて喚いて大暴れするから、手がつけられなかったみたいね。当時は何度も討伐計画が実行されたけど、結局は「泣く子にゃ勝てない」と、匙を投げられてしまったとか。もし、あれに会うことがあったら、とにかく下手に近づかないこと、言えるのはそれだけよ。
}
*アクティブスキル:スキルなし
}
*パッシブスキル:憤怒の共鳴
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化|
#blockquote(){1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1]
2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:10 / 15 / 20]
}
*コメント
#include(ラース・ジャイアント_コメント)
*動画