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*武則天(不死-022) #image(武則天.jpg,width=320,height=445) 初出:α1 / データ更新日:20150701 *ステータス |BGCOLOR(InactiveBorder):No.|不死-022|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|屍皇| |BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|30|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|遠距離(1500)| |BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|匡吉|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|村川 梨衣| |BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20| |BGCOLOR(InactiveBorder):HP|497|571| |BGCOLOR(InactiveBorder):AP|74|85| |BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|50|59| |BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0| |BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|33|42| |BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|29|33| |BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|775| |BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.65|0.68| *口承 #blockquote(){口承 かつてアポカリプトの東方にあった大帝国の歴史上に実在した女帝が蘇生した姿です。 私の知る歴史上の没年齢よりも、はなはだ幼く見えるようなのは、きっと私の保持するデータベースのほうが誤っているのでしょう。この多次元世界においてはよくあることです。 ご本人には生前の記憶が旺盛にあられるようで、往時の知見を得ることができるのは実に興味深いことですね。また大変倨傲でカンシャク持ちであられるのは、歴史上での人となりとも十分に合致するところです。記憶、人格の再生まで完璧に成されるとは、この人体蘇生技術の完成度は相当高いものと考えられます。 唯一、生前と異なる点といえば、両の手足がピンと一直線に伸び切り、移動の際には飛び跳ねる必要があるという生態構造になってしまったというところでしょう。 } *アクティブスキル:天割金輪 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|方向|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ・状態異常| |BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|30 / 25 / 20|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|20 / 16 / 12| #blockquote(){指定方向に貫通する弾を撃ち,ヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与え,バインドを付与する。さらに,自パーティにグロウベックがいる場合バインドの効果時間が1秒増加する。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+40%POW][効果時間:1 / 1.5 / 2] } *パッシブスキル:武韋の禍 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化| #blockquote(){自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80] } *コメント *動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=dXAiiAws9U0)
*武則天(不死-022) #image(武則天.jpg,width=320,height=445) 初出:α1 / データ更新日:20150701 *ステータス |BGCOLOR(InactiveBorder):No.|不死-022|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|屍皇| |BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|30|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|遠距離(1500)| |BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|匡吉|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|村川 梨衣| |BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20| |BGCOLOR(InactiveBorder):HP|497|571| |BGCOLOR(InactiveBorder):AP|74|85| |BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|50|59| |BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0| |BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|33|42| |BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|29|33| |BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|775| |BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.65|0.68| *口承 #blockquote(){口承 かつてアポカリプトの東方にあった大帝国の歴史上に実在した女帝が蘇生した姿です。 私の知る歴史上の没年齢よりも、はなはだ幼く見えるようなのは、きっと私の保持するデータベースのほうが誤っているのでしょう。この多次元世界においてはよくあることです。 ご本人には生前の記憶が旺盛にあられるようで、往時の知見を得ることができるのは実に興味深いことですね。また大変倨傲でカンシャク持ちであられるのは、歴史上での人となりとも十分に合致するところです。記憶、人格の再生まで完璧に成されるとは、この人体蘇生技術の完成度は相当高いものと考えられます。 唯一、生前と異なる点といえば、両の手足がピンと一直線に伸び切り、移動の際には飛び跳ねる必要があるという生態構造になってしまったというところでしょう。 } *アクティブスキル:天割金輪 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|方向|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ・状態異常| |BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|30 / 25 / 20|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|20 / 16 / 12| #blockquote(){指定方向に貫通する弾を撃ち,ヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与え,バインドを付与する。さらに,自パーティにグロウベックがいる場合バインドの効果時間が1秒増加する。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+40%POW][効果時間:1 / 1.5 / 2] } *パッシブスキル:武韋の禍 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|強化| #blockquote(){自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80] } *コメント #include(武則天_コメント) *動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=dXAiiAws9U0)

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