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*グロウベック(不死-010) #image(グロウベック.jpg,width=320,height=445) 初出:α2 / データ更新日:20150701 *ステータス |BGCOLOR(InactiveBorder):No.|不死-010|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|屍皇| |BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|30|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|遠距離(1500)| |BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|増田 幹生|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|VE| |BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20| |BGCOLOR(InactiveBorder):HP|497|571| |BGCOLOR(InactiveBorder):AP|74|85| |BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|50|59| |BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0| |BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|33|42| |BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|29|33| |BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|775| |BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.65|0.68| *口承 #blockquote(){口承 あらゆる血肉を失い、骨だけになっても死を許されぬ、かつては偉大な竜の王であった者の成れの果てです。 彼は、蘇った後、死したる肉体を襲う不可逆の、幻肢痛ならぬ、幻命痛とでも言うべき苦悶に心身ともにのたうっていたようです。それが、一時、理解者たる魔女を得て、小康状態になった…とあるのですが、どうやら彼女を失った事で、さらなる喪失感に苛まれている様子。 いま、私の情動シミュレータが出した演算結果を、通常言語では「気の毒な」や「見るに耐えない」、「同情を禁じえない」などと修辞するのでしょうね。 } *アクティブスキル:業滅の魔眼 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|地点|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ| |BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|30 / 30 / 30|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|20 / 16 / 12| #blockquote(){指定地点の敵に毎秒魔法ダメージを与える。また自パーティーに安倍晴明がいる場合与えるダメージが1.5倍になる。[基本ダメージ(1回分):20 / 26 / 32][ボーナスダメージ:+10%POW][効果時間:6 / 7 / 8] } *パッシブスキル:腐廃の魔眼 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|弱体| #blockquote(){1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットがダメージを与えた敵ユニットの回復効果とHPリジェネを一定時間50%低下させる。[効果時間:6 / 8 / 10] 2.自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50] } *コメント *動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mDfOv9FBD4w)
*グロウベック(不死-010) #image(グロウベック.jpg,width=320,height=445) 初出:α2 / データ更新日:20150701 *ステータス |BGCOLOR(InactiveBorder):No.|不死-010|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|屍皇| |BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|30|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|遠距離(1500)| |BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|増田 幹生|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|VE| |BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20| |BGCOLOR(InactiveBorder):HP|497|571| |BGCOLOR(InactiveBorder):AP|74|85| |BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|50|59| |BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0| |BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|33|42| |BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|29|33| |BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|775| |BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.65|0.68| *口承 #blockquote(){口承 あらゆる血肉を失い、骨だけになっても死を許されぬ、かつては偉大な竜の王であった者の成れの果てです。 彼は、蘇った後、死したる肉体を襲う不可逆の、幻肢痛ならぬ、幻命痛とでも言うべき苦悶に心身ともにのたうっていたようです。それが、一時、理解者たる魔女を得て、小康状態になった…とあるのですが、どうやら彼女を失った事で、さらなる喪失感に苛まれている様子。 いま、私の情動シミュレータが出した演算結果を、通常言語では「気の毒な」や「見るに耐えない」、「同情を禁じえない」などと修辞するのでしょうね。 } *アクティブスキル:業滅の魔眼 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|地点|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ| |BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|30 / 30 / 30|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|20 / 16 / 12| #blockquote(){指定地点の敵に毎秒魔法ダメージを与える。また自パーティーに安倍晴明がいる場合与えるダメージが1.5倍になる。[基本ダメージ(1回分):20 / 26 / 32][ボーナスダメージ:+10%POW][効果時間:6 / 7 / 8] } *パッシブスキル:腐廃の魔眼 |BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|弱体| #blockquote(){1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットがダメージを与えた敵ユニットの回復効果とHPリジェネを一定時間50%低下させる。[効果時間:6 / 8 / 10] 2.自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50] } *コメント #include(グロウベック_コメント) *動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mDfOv9FBD4w)

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