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「アトランティス」(2015/07/06 (月) 21:23:29) の最新版変更点
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*アトランティス(海種-023)
#image(アトランティス.jpg,width=320,height=445)
初出:CBT / データ更新日:20150617
*ステータス
|BGCOLOR(InactiveBorder):No.|海種-023|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|精霊獣|
|BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|70|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)|
|BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|塚本 哲|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|VE|
|BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20|
|BGCOLOR(InactiveBorder):HP|803|923|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AP|66|75|
|BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|91|105|
|BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0|
|BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|67|77|
|BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|56|65|
|BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|820|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.77|0.89|
*口承
#blockquote(){口承
海霊たちの母神として祀られていた、鯨神だな。
いつか蘇るであろう“災厄”の目覚めに備え、太古の昔より海底で眠りについていたようだ。
海の異変に気付いた“海守り”たちの呼び声に応えるように、海底より浮上し始めたのがつい最近のこと。そのときはさしもの私も驚いた。なにせあの巨躯だ。これまで水底だと思っていたものが、まさか生物の背だとは思うまいよ。
大きいというのはそれだけで力だ。彼が動くだけで、並みの海霊など吹き飛んでしまうだろう。
今は打倒すべき“災厄”に向けて進軍中とのことだが、こんな怪物を相手にせねばならぬとは、“災厄”とやらの方に同情したい気分にもなるな。
}
*アクティブスキル:大海鐘
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|地点|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ・回復|
|BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|60 / 50 / 40|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|80 / 70 / 60|
#blockquote(){指定地点に飛び込み,周囲の敵に魔法ダメージを与えノックバックさせる。さらに指定地点に円形のエリアを4秒間出現させ,その上にいる味方ユニットのHPを毎秒回復させる。[基本ダメージ:170 / 220 / 270][ボーナスダメージ:+40%POW][回復HP:10 / 20 / 30][ボーナスHP回復:+5%POW]
アトランティスアクティブ
アトランティスアクティブ
}
*パッシブスキル:母なる大海霊
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|回復|
#blockquote(){1.一定時間ごとに周囲の味方ユニットのHPを回復する。周囲で味方ユニットが死滅するとこのスキルのクールダウンが1秒解消される。[クールダウン:30 / 30 / 30][回復HP:20 / 40 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW]
2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150]
}
*コメント
*動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hucDIDT7208)
*アトランティス(海種-023)
#image(アトランティス.jpg,width=320,height=445)
初出:CBT / データ更新日:20150617
*ステータス
|BGCOLOR(InactiveBorder):No.|海種-023|BGCOLOR(InactiveBorder):タイプ|精霊獣|
|BGCOLOR(InactiveBorder):召喚コスト|70|BGCOLOR(InactiveBorder):射程|近距離(350)|
|BGCOLOR(InactiveBorder):Illust|塚本 哲|BGCOLOR(InactiveBorder):CV|VE|
|BGCOLOR(InactiveBorder):|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv1|BGCOLOR(InactiveBorder):Lv20|
|BGCOLOR(InactiveBorder):HP|803|923|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AP|66|75|
|BGCOLOR(InactiveBorder):ATK(物理攻撃力)|91|105|
|BGCOLOR(InactiveBorder):POW(魔法攻撃力)|0|0|
|BGCOLOR(InactiveBorder):DEF(物理防御力)|67|77|
|BGCOLOR(InactiveBorder):RES(魔法防御力)|56|65|
|BGCOLOR(InactiveBorder):MS(移動速度)|>|820|
|BGCOLOR(InactiveBorder):AS|0.77|0.89|
*口承
#blockquote(){口承
海霊たちの母神として祀られていた、鯨神だな。
いつか蘇るであろう“災厄”の目覚めに備え、太古の昔より海底で眠りについていたようだ。
海の異変に気付いた“海守り”たちの呼び声に応えるように、海底より浮上し始めたのがつい最近のこと。そのときはさしもの私も驚いた。なにせあの巨躯だ。これまで水底だと思っていたものが、まさか生物の背だとは思うまいよ。
大きいというのはそれだけで力だ。彼が動くだけで、並みの海霊など吹き飛んでしまうだろう。
今は打倒すべき“災厄”に向けて進軍中とのことだが、こんな怪物を相手にせねばならぬとは、“災厄”とやらの方に同情したい気分にもなるな。
}
*アクティブスキル:大海鐘
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|地点|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|魔法ダメージ・回復|
|BGCOLOR(InactiveBorder):消費AP|60 / 50 / 40|BGCOLOR(InactiveBorder):クールダウン|80 / 70 / 60|
#blockquote(){指定地点に飛び込み,周囲の敵に魔法ダメージを与えノックバックさせる。さらに指定地点に円形のエリアを4秒間出現させ,その上にいる味方ユニットのHPを毎秒回復させる。[基本ダメージ:170 / 220 / 270][ボーナスダメージ:+40%POW][回復HP:10 / 20 / 30][ボーナスHP回復:+5%POW]
アトランティスアクティブ
アトランティスアクティブ
}
*パッシブスキル:母なる大海霊
|BGCOLOR(InactiveBorder):指定タイプ|―|BGCOLOR(InactiveBorder):効果タイプ|回復|
#blockquote(){1.一定時間ごとに周囲の味方ユニットのHPを回復する。周囲で味方ユニットが死滅するとこのスキルのクールダウンが1秒解消される。[クールダウン:30 / 30 / 30][回復HP:20 / 40 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW]
2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150]
}
*コメント
#include(アトランティス_コメント)
*動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hucDIDT7208)