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人獣」(2015/07/19 (日) 00:40:27) の最新版変更点

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高ATKのアタッカー、他のステータスも全て多種より高めに設定されている事が多い。 通常攻撃を主なダメージソースとして、継続して火力が出せる使い魔が多い。 |~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h |[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|貫きの碧槍&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK])|聖杯の詩&footnote(1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] )| |[[フランツカペル]]|人獣-002|英雄|30|遠距離(1500)|497|49|59|0|35|29|780|0.83|48.97|26|23|672|646|ライトニングストライク&footnote(指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW])|マークスマン&footnote(1.自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:10 / 20 / 30]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.2 / 0.4 / 0.6] )| |[[ルール―]]|人獣-003|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|ウィッシュソング&footnote(一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。さらにATKを上昇させる。[上昇ATK:5 / 10 / 15][効果時間:12 / 15 / 18])|精霊のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。[増加MANA:1 / 3 / 5]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )| |[[ロビン・フッド]]|人獣-004|先導者|30|遠距離(1500)|504|44|63|0|36|30|782|0.91|57.33|27|24|691|664|イーグルスナイプ&footnote(指定方向に貫通する矢を発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。ダメージは敵ユニット1体につき5%ずつ低下し最大40%まで低下する。[基本ダメージ:80 / 105 / 130][ボーナスダメージ:+50%ATK])|シャーウッドの誇り&footnote(自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20])| |[[ママリリ]]|人獣-006|大戦士|10|遠距離(1500)|406|51|42|0|23|19|779|0.73|30.66|19|16|502|484|ビッグハント&footnote(指定方向に貫通するブーメランを発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。対象がモンスターとミニオンの場合ダメージが2倍になる。[基本ダメージ:40 / 55 / 70][ボーナスダメージ:+20%ATK])|友だちのおくりもの&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとAPを回復する。[回復AP:2 / 3 / 4]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )| |[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|ブレイブジャンプ&footnote(指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK])|勇気のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15] )| |[[ポポ]]|人獣-008|精霊獣|10|近距離(350)|486|50|53|0|26|27|828|0.80|42.40|21|22|616|624|スピリットダンス&footnote(ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW])|つむじ風のお守り&footnote(1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] )| |[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離(350)|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|868|880|旋風斬り&footnote(自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK])|マナの勇者&footnote(1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7] )| |[[モルス]]|人獣-010|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|強壮粘液&footnote(自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30])|絡みつく魔眼&footnote(1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20] )| |[[巴御前]]|人獣-011|英雄|40|近距離(350)|649|61|95|0|47|49|834|0.83|78.85|32|33|955|969|一人当千の強者なりや&footnote(範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与え,ダメージの20%のHPが回復する。さらに,自身のASが10秒間上昇する。HPの減少割合に応じて上昇量にボーナスを得る。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+60%ATK][最大上昇AS(%):50 / 75 / 100][最小上昇AS(%):20 / 30 / 40])|最後の戦してみせ奉らん&footnote(1. 自パーティーのユニットが敵PCまたは使い魔をキルすると巴御前のATKが5%上昇する。この効果は死滅すると半分リセットされる。[上昇上限(%):50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 10 / 15] )| |[[カラミティ・ジェーン]]|人獣-012|断罪者|50|遠距離(1500)|588|48|91|0|48|40|782|0.91|82.81|33|29|878|829|災厄の魔弾&footnote(指定方向扇形の範囲に銃弾を連射し0.3秒ごとに合計5回の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+20%POW])|不幸呼ぶ魔銃&footnote(1. 通常攻撃をするたびに攻撃した自パーティーの人獣ユニットのASを6秒間上昇させる。この効果は5回まで重なる。[上昇AS(%):4 / 5 / 6]2. 自パーティーのクールダウンが短縮される。[クールダウン短縮(%):10 / 20 / 30] )| |[[アンネローゼ]]|人獣-013|天賢|10|遠距離(1500)|420|50|46|0|23|20|779|0.83|38.18|19|17|519|507|クロスドミナンス&footnote(指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与える。このスキルが敵PCまたは使い魔にヒットした場合消費したAPが回復する。[基本ダメージ:70 / 95 / 120][ボーナスダメージ:+40%POW])|マギア&footnote(自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW:10 / 20 / 30])| |[[ラース・ジャイアント]]|人獣-014|魔人|30|近距離(350)|678|55|83|0|50|53|827|0.80|66.40|34|35|1028|1044|スキルなし&footnote()|憤怒の共鳴&footnote(1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1]2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:10 / 15 / 20] )| |[[ハンニバル]]|人獣-015|守護者|40|近距離(350)|666|55|92|0|49|51|830|0.81|74.52|33|34|995|1010|トレビアを砕く戦鎚&footnote(自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与え,バインドを付与する。[基本ダメージ:70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%ATK][効果時間:0.3 / 0.6 / 0.9])|カルタゴの紅い壁&footnote(1. ハンニバルが被ダメージするたびにハンニバルの最大HPが3上昇する。[上昇上限:300 / 450 / 600]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80] )| |[[クロード]]|人獣-016|英雄|40|近距離(350)|649|61|95|0|47|49|834|0.83|78.85|32|33|955|969|爆裂破&footnote(指定地点の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:80 / 100 / 120][ボーナスダメージ:+50%ATK])|キャンセルコンボ&footnote(1.自パーティーのユニットがスキルを使用し5秒以内に自身が敵ユニットに通常攻撃をすると自身のATKに比例した追加物理ダメージを与える。[追加ダメージ(ATK(%)):30 / 40 / 50]2.自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:10 / 15 / 20] )| |[[アレキサンダー]]|人獣-018|英雄|40|近距離(350)|606|62|74|0|44|43|819|0.76|56.24|31|31|879|879|我征くが真の王道&footnote(アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30])|双角王の凱旋&footnote(1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5]2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] )| |[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|バニッシュファング&footnote(自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000])|ハウリングムーン&footnote(自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15])| |[[風魔小太郎]]|人獣-020|英雄|70|遠距離(1500)|682|61|103|0|60|41|786|0.86|88.58|38|30|1100|975|風魔 楓喰楼&footnote(自身が指定地点へ瞬間移動し周辺の敵ユニットに0.4秒ごとに合計5回の物理ダメージとマークを最大4つ与える。ダメージはマークの数に比例して上昇する。[基本ダメージ:20 / 25 / 30][ボーナスダメージ:+20%ATK][マークダメージ(1つ分):20 / 25 / 30])|風魔 風鷺&footnote(1.自パーティーの英雄ユニットがアクティブスキルを使用すると,自パーティーのMSが4秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[上昇MS(%):10 / 12.5 / 15][クールダウン:16 / 14 / 12]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:15 / 25 / 35] )| |[[アルキメデス]]|人獣-022|天賢|60|遠距離(1500)|636|67|78|0|54|40|780|0.66|51.48|36|29|994|896|大統一理論&footnote(味方タワー,ゲートキーパーを指定した場合は10秒間対象の通常攻撃にスプラッシュダメージが追加される。また,敵タワー,ゲートキーパーを指定した場合は対象の行動を一定時間停止させる。[基本ダメージ:160 / 200 / 240][ボーナスダメージ:+100%POW][攻撃停止時間:4 / 5 / 6])|破城公式&footnote(自パーティーの施設攻撃力と最大APが上昇する。[上昇施設攻撃力:10 / 15 / 20][最大AP上昇(%):5 / 10 / 15])| |[[カシン]]|人獣-023|魔人|60|遠距離(1500)|660|80|91|0|54|43|797|0.75|68.25|36|31|1032|957|ヒエンカズラオトシ&footnote(自身が指定地点に瞬間移動し周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを2秒間低下させる。[基本ダメージ:110 / 140 / 170][ボーナスダメージ:+30%POW][低下MS(%) / 20 / 25 / 30])|ウホ&footnote(1.自身の周囲に敵PCまたは使い魔がいる場合,自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーのHP吸収とASが上昇する。[上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15][上昇AS(%) / 5 / 7.5 / 10] )| |[[ガラティン]]|人獣-024|五影剣|50|近距離(350)|699|63|103|0|53|56|834|0.83|85.49|35|36|1076|1093|太陽の剣&footnote(自パーティーの五影剣のASが常に上昇する。ただし,自パーティーの他の五影剣がスキルを使用すると効果が切れる。[上昇AS(%):10 / 20 / 30])|五影の衝&footnote(1. 自パーティーの自身と同じタイプのユニットのATKが上昇する。さらに同じタイプのユニットの数で上昇値が増加する。[上昇ATK:20 / 30 / 40][追加上昇ATK(1体につき):5 / 7.5 / 10]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )| |[[アリス]]|人獣-025|守護者|60|遠距離(1500)|651|83|87|0|53|42|790|0.72|62.64|35|30|1002|930|ヘッジホッグバースト&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージとマークを10秒間与える。対象にダークアリスのマークが付与されている場合はさらに追加の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:100 / 125 / 150][ボーナスダメージ:+50%POW][追加ダメージ:130 / 165 / 200][ボーナスダメージ(追加):+90%POW])|ふたりの国のアリス&footnote(1. 自パーティーにダークアリスがいる場合自パーティーの魔種ユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 100 / 150]2. 自パーティーのATKとPOWが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇POW:30 / 40 / 50] )| |[[ガレアード]]|人獣-026|魔人|50|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|破鎧甲&footnote(自パーティーの施設攻撃力が10秒間上昇する。ただし自パーティーのATKを20%低下させる。[上昇施設攻撃力:20 / 40 / 60])|堅樹王&footnote(自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):7.5 / 12.5 / 17.5])| |[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|おばあちゃんはいぱーぱんち&footnote(指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK])|おばあちゃんたーぼ!&footnote(1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20] )| |[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|撃鱗咆哮&footnote(指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK])|世界を喰らふ蛇&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] )| |[[ヒュンケル]]|人獣-029|大戦士|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|クランブルテンペスト&footnote(指定方向に竜巻を放ち触れた敵PCと使い魔に魔法ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:100 / 130 / 160][ボーナスダメージ:+50%POW])|オナー・オブ・ネツァワル&footnote(1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF(1施設破壊分):10 / 15 / 20]2.自パーティーのRESとMSとASが上昇する。[上昇RES:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )| |[[リース]]|人獣-030|大戦士|60|近距離(350)|729|63|106|0|59|53|828|0.80|84.80|38|35|1176|1122|旋風槍&footnote(自身の周囲の敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。さらに自身が前方に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与える。[基本ダメージ(周囲):70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%ATK][基本ダメージ(突撃):95 / 125 / 150][ボーナスダメージ:+30%ATK])|マナの献身&footnote(1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%)(1マナ):0.1 / 0.15 / 0.2]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100] )| |[[アルカイザー]]|人獣-031|英雄|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|真・アルフェニックス&footnote(指定地点に自パーティー全員で突撃し敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:85 / 115 / 145][ボーナスダメージ:+50%ATK])|紅の不死鳥&footnote(1.自パーティーの近接攻撃使い魔のASが上昇する。この効果は自身のHPが少ないほど効果が上昇する。[上昇AS-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇AS-最大:0.5 / 0.6 / 0.7]2.自パーティーの回復効果が上昇する。[上昇回復効果(%):10 / 15 / 20] )| |[[ワドリーテ]]|人獣-032|守護者|40|近距離(350)|572|64|73|0|40|39|817|0.75|54.75|29|29|806|806|フォービクトリー&footnote(自身の周囲にオーラを10秒間展開し,範囲内の味方ユニットのHP吸収を上昇させる。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20])|オーダー・オブ・ホルデイン&footnote(1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1施設破壊分):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 10 / 15] )| |[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|スキルなし&footnote()|バーサーク&footnote(1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] )| |[[フォルコン]]|人獣-034|超魔|60|近距離(350)|769|60|107|0|63|59|830|0.81|86.67|39|38|1261|1241|森神の憤哮&footnote(スキル発動後,5秒以内に自身が最初に通常攻撃した敵PCまたは使い魔に1秒間スタンを付与する。さらに自身が超真化している場合自パーティーのMSが5秒間上昇する。[上昇MS(%):0 / 0 / 20])|古の守護森竜&footnote(1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのATKとDEFが上昇する。[上昇ATK(%):0 / 0 / 30][上昇DEF(%):0 / 0 / 20]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100] )| |[[ペルーダ]]|人獣-035|守護者|70|近距離(350)|820|62|115|0|70|59|830|0.81|93.15|42|38|1414|1323|古竜の甲鱗&footnote(指定地点にPCとミニオンが進行不能な壁を6.5秒生成する。)|終末を超えし命&footnote(1. 20秒ごとに自パーティーにシールドを付与する。[シールド量:50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):10 / 15 / 20] )| |[[ラドン]]|人獣-036|超魔|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|黄金の大牙&footnote(自身の通常攻撃に一定時間スプラッシュダメージを追加する。[基本ダメージ:10 / 20 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK][効果時間:4 / 5 / 6])|ヘスペリデスの黄金樹&footnote(1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのASが上昇する。さらに超真化状態の自身と同じタイプのユニットが通常攻撃すると自パーティーのMSが2秒間上昇する。[上昇AS(%):0 / 0 / 35][上昇MS(%):0 / 0 / 15]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 20 / 40] )| #table_sorter(table1)
高ATKのアタッカー、他のステータスも全て多種より高めに設定されている事が多い。 通常攻撃を主なダメージソースとして、継続して火力が出せる使い魔が多い。 |~名前|~No.|~タイプ|~コスト|~射程|~HP|~AP|~ATK|~POW|~DEF|~RES|~MS|~AS|~DPS|~DEF(%)|~RES(%)|~物理指数|~魔法指数|~AS|~PS|h |[[パーシヴァル]]|人獣-001|英雄|20|近距離(350)|557|50|66|0|34|36|833|0.82|54.12|26|27|753|764|&tooltip(貫きの碧槍){自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK]}|&tooltip(聖杯の詩){1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15][上昇MS(%):1 / 3 / 5] }| |[[フランツカペル]]|人獣-002|英雄|30|遠距離(1500)|497|49|59|0|35|29|780|0.83|48.97|26|23|672|646|&tooltip(ライトニングストライク){指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW]}|&tooltip(マークスマン){1.自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:10 / 20 / 30]2.PCのAPリジェネが上昇する。[上昇APリジェネ:0.2 / 0.4 / 0.6] }| |[[ルール―]]|人獣-003|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|&tooltip(ウィッシュソング){一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。さらにATKを上昇させる。[上昇ATK:5 / 10 / 15][効果時間:12 / 15 / 18]}|&tooltip(精霊のお守り){1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。[増加MANA:1 / 3 / 5]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] }| |[[ロビン・フッド]]|人獣-004|先導者|30|遠距離(1500)|504|44|63|0|36|30|782|0.91|57.33|27|24|691|664|&tooltip(イーグルスナイプ){指定方向に貫通する矢を発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。ダメージは敵ユニット1体につき5%ずつ低下し最大40%まで低下する。[基本ダメージ:80 / 105 / 130][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(シャーウッドの誇り){自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20]}| |[[ママリリ]]|人獣-006|大戦士|10|遠距離(1500)|406|51|42|0|23|19|779|0.73|30.66|19|16|502|484|&tooltip(ビッグハント){指定方向に貫通するブーメランを発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。対象がモンスターとミニオンの場合ダメージが2倍になる。[基本ダメージ:40 / 55 / 70][ボーナスダメージ:+20%ATK]}|&tooltip(友だちのおくりもの){1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとAPを回復する。[回復AP:2 / 3 / 4]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] }| |[[ロロ]]|人獣-007|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|&tooltip(ブレイブジャンプ){指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(勇気のお守り){1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45]2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15] }| |[[ポポ]]|人獣-008|精霊獣|10|近距離(350)|486|50|53|0|26|27|828|0.80|42.40|21|22|616|624|&tooltip(スピリットダンス){ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW]}|&tooltip(つむじ風のお守り){1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すと自パーティーのMSが6秒間上昇する。[上昇MS(%):20 / 30 / 40]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60] }| |[[ランディ]]|人獣-009|英雄|30|近距離(350)|607|53|74|0|41|43|833|0.82|60.68|30|31|868|880|&tooltip(旋風斬り){自身が5秒間回転し,周囲の敵ユニットに毎秒物理ダメージを与える。[基本ダメージ:24 / 32 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK]}|&tooltip(マナの勇者){1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1マナ):0.2 / 0.25 / 0.3]2.自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):3 / 5 / 7] }| |[[モルス]]|人獣-010|精霊獣|20|近距離(350)|535|53|61|0|33|33|828|0.80|48.80|25|25|714|714|&tooltip(強壮粘液){自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30]}|&tooltip(絡みつく魔眼){1.自パーティーのユニットがHP30%未満の敵PCを攻撃した時自パーティーのMSが3秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:10 / 10 / 10][上昇MS(%):10 / 15 / 20]2.自パーティーの最大HPとDEFが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇DEF:10 / 15 / 20] }| |[[巴御前]]|人獣-011|英雄|40|近距離(350)|649|61|95|0|47|49|834|0.83|78.85|32|33|955|969|&tooltip(一人当千の強者なりや){範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与え,ダメージの20%のHPが回復する。さらに,自身のASが10秒間上昇する。HPの減少割合に応じて上昇量にボーナスを得る。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+60%ATK][最大上昇AS(%):50 / 75 / 100][最小上昇AS(%):20 / 30 / 40]}|&tooltip(最後の戦してみせ奉らん){1. 自パーティーのユニットが敵PCまたは使い魔をキルすると巴御前のATKが5%上昇する。この効果は死滅すると半分リセットされる。[上昇上限(%):50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 10 / 15] }| |[[カラミティ・ジェーン]]|人獣-012|断罪者|50|遠距離(1500)|588|48|91|0|48|40|782|0.91|82.81|33|29|878|829|&tooltip(災厄の魔弾){指定方向扇形の範囲に銃弾を連射し0.3秒ごとに合計5回の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+20%POW]}|&tooltip(不幸呼ぶ魔銃){1. 通常攻撃をするたびに攻撃した自パーティーの人獣ユニットのASを6秒間上昇させる。この効果は5回まで重なる。[上昇AS(%):4 / 5 / 6]2. 自パーティーのクールダウンが短縮される。[クールダウン短縮(%):10 / 20 / 30] }| |[[アンネローゼ]]|人獣-013|天賢|10|遠距離(1500)|420|50|46|0|23|20|779|0.83|38.18|19|17|519|507|&tooltip(クロスドミナンス){指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与える。このスキルが敵PCまたは使い魔にヒットした場合消費したAPが回復する。[基本ダメージ:70 / 95 / 120][ボーナスダメージ:+40%POW]}|&tooltip(マギア){自パーティーのPOWが上昇する。[上昇POW:10 / 20 / 30]}| |[[ラース・ジャイアント]]|人獣-014|魔人|30|近距離(350)|678|55|83|0|50|53|827|0.80|66.40|34|35|1028|1044|&tooltip(スキルなし){}|&tooltip(憤怒の共鳴){1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1]2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40][上昇RES:10 / 15 / 20] }| |[[ハンニバル]]|人獣-015|守護者|40|近距離(350)|666|55|92|0|49|51|830|0.81|74.52|33|34|995|1010|&tooltip(トレビアを砕く戦鎚){自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与え,バインドを付与する。[基本ダメージ:70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%ATK][効果時間:0.3 / 0.6 / 0.9]}|&tooltip(カルタゴの紅い壁){1. ハンニバルが被ダメージするたびにハンニバルの最大HPが3上昇する。[上昇上限:300 / 450 / 600]2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80] }| |[[クロード]]|人獣-016|英雄|40|近距離(350)|649|61|95|0|47|49|834|0.83|78.85|32|33|955|969|&tooltip(爆裂破){指定地点の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:80 / 100 / 120][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(キャンセルコンボ){1.自パーティーのユニットがスキルを使用し5秒以内に自身が敵ユニットに通常攻撃をすると自身のATKに比例した追加物理ダメージを与える。[追加ダメージ(ATK(%)):30 / 40 / 50]2.自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:10 / 15 / 20] }| |[[アレキサンダー]]|人獣-018|英雄|40|近距離(350)|606|62|74|0|44|43|819|0.76|56.24|31|31|879|879|&tooltip(我征くが真の王道){アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30]}|&tooltip(双角王の凱旋){1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5]2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] }| |[[フェンリル]]|人獣-019|聖魔|40|近距離(350)|638|68|90|0|45|47|836|0.85|76.50|32|32|939|939|&tooltip(バニッシュファング){自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000]}|&tooltip(ハウリングムーン){自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]}| |[[風魔小太郎]]|人獣-020|英雄|70|遠距離(1500)|682|61|103|0|60|41|786|0.86|88.58|38|30|1100|975|&tooltip(風魔 楓喰楼){自身が指定地点へ瞬間移動し周辺の敵ユニットに0.4秒ごとに合計5回の物理ダメージとマークを最大4つ与える。ダメージはマークの数に比例して上昇する。[基本ダメージ:20 / 25 / 30][ボーナスダメージ:+20%ATK][マークダメージ(1つ分):20 / 25 / 30]}|&tooltip(風魔 風鷺){1.自パーティーの英雄ユニットがアクティブスキルを使用すると,自パーティーのMSが4秒間上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[上昇MS(%):10 / 12.5 / 15][クールダウン:16 / 14 / 12]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:15 / 25 / 35] }| |[[アルキメデス]]|人獣-022|天賢|60|遠距離(1500)|636|67|78|0|54|40|780|0.66|51.48|36|29|994|896|&tooltip(大統一理論){味方タワー,ゲートキーパーを指定した場合は10秒間対象の通常攻撃にスプラッシュダメージが追加される。また,敵タワー,ゲートキーパーを指定した場合は対象の行動を一定時間停止させる。[基本ダメージ:160 / 200 / 240][ボーナスダメージ:+100%POW][攻撃停止時間:4 / 5 / 6]}|&tooltip(破城公式){自パーティーの施設攻撃力と最大APが上昇する。[上昇施設攻撃力:10 / 15 / 20][最大AP上昇(%):5 / 10 / 15]}| |[[カシン]]|人獣-023|魔人|60|遠距離(1500)|660|80|91|0|54|43|797|0.75|68.25|36|31|1032|957|&tooltip(ヒエンカズラオトシ){自身が指定地点に瞬間移動し周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを2秒間低下させる。[基本ダメージ:110 / 140 / 170][ボーナスダメージ:+30%POW][低下MS(%) / 20 / 25 / 30]}|&tooltip(ウホ){1.自身の周囲に敵PCまたは使い魔がいる場合,自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーのHP吸収とASが上昇する。[上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15][上昇AS(%) / 5 / 7.5 / 10] }| |[[ガラティン]]|人獣-024|五影剣|50|近距離(350)|699|63|103|0|53|56|834|0.83|85.49|35|36|1076|1093|&tooltip(太陽の剣){自パーティーの五影剣のASが常に上昇する。ただし,自パーティーの他の五影剣がスキルを使用すると効果が切れる。[上昇AS(%):10 / 20 / 30]}|&tooltip(五影の衝){1. 自パーティーの自身と同じタイプのユニットのATKが上昇する。さらに同じタイプのユニットの数で上昇値が増加する。[上昇ATK:20 / 30 / 40][追加上昇ATK(1体につき):5 / 7.5 / 10]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] }| |[[アリス]]|人獣-025|守護者|60|遠距離(1500)|651|83|87|0|53|42|790|0.72|62.64|35|30|1002|930|&tooltip(ヘッジホッグバースト){指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージとマークを10秒間与える。対象にダークアリスのマークが付与されている場合はさらに追加の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:100 / 125 / 150][ボーナスダメージ:+50%POW][追加ダメージ:130 / 165 / 200][ボーナスダメージ(追加):+90%POW]}|&tooltip(ふたりの国のアリス){1. 自パーティーにダークアリスがいる場合自パーティーの魔種ユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 100 / 150]2. 自パーティーのATKとPOWが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇POW:30 / 40 / 50] }| |[[ガレアード]]|人獣-026|魔人|50|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|&tooltip(破鎧甲){自パーティーの施設攻撃力が10秒間上昇する。ただし自パーティーのATKを20%低下させる。[上昇施設攻撃力:20 / 40 / 60]}|&tooltip(堅樹王){自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):7.5 / 12.5 / 17.5]}| |[[アカズキン]]|人獣-027|純真者|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|&tooltip(おばあちゃんはいぱーぱんち){指定方向扇形の範囲の敵ユニットに0.3秒ごとに合計5回の物理ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+10%ATK]}|&tooltip(おばあちゃんたーぼ!){1.自パーティーが通常攻撃した敵ユニット,モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20] }| |[[ヨルムンガンド]]|人獣-028|聖魔|80|近距離(350)|860|65|132|0|75|57|833|0.82|108.24|43|37|1509|1366|&tooltip(撃鱗咆哮){指定地点に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:130 / 170 / 210][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(世界を喰らふ蛇){1.自パーティーのユニットのHPが40%未満のとき,HPが40%未満の自パーティーのユニットのASが上昇する。[上昇AS(%):20 / 30 / 40]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:20 / 35 / 50] }| |[[ヒュンケル]]|人獣-029|大戦士|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|&tooltip(クランブルテンペスト){指定方向に竜巻を放ち触れた敵PCと使い魔に魔法ダメージを与えノックバックさせる。[基本ダメージ:100 / 130 / 160][ボーナスダメージ:+50%POW]}|&tooltip(オナー・オブ・ネツァワル){1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF(1施設破壊分):10 / 15 / 20]2.自パーティーのRESとMSとASが上昇する。[上昇RES:30 / 40 / 50][上昇MS(%):1 / 3 / 5][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] }| |[[リース]]|人獣-030|大戦士|60|近距離(350)|729|63|106|0|59|53|828|0.80|84.80|38|35|1176|1122|&tooltip(旋風槍){自身の周囲の敵PCと使い魔に物理ダメージを与えノックバックさせる。さらに自身が前方に突撃して敵PCと使い魔に物理ダメージを与える。[基本ダメージ(周囲):70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%ATK][基本ダメージ(突撃):95 / 125 / 150][ボーナスダメージ:+30%ATK]}|&tooltip(マナの献身){1.自パーティーのマナの所持量に応じて自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%)(1マナ):0.1 / 0.15 / 0.2]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100] }| |[[アルカイザー]]|人獣-031|英雄|50|近距離(350)|718|58|100|0|56|59|830|0.81|81.00|36|38|1122|1159|&tooltip(真・アルフェニックス){指定地点に自パーティー全員で突撃し敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:85 / 115 / 145][ボーナスダメージ:+50%ATK]}|&tooltip(紅の不死鳥){1.自パーティーの近接攻撃使い魔のASが上昇する。この効果は自身のHPが少ないほど効果が上昇する。[上昇AS-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇AS-最大:0.5 / 0.6 / 0.7]2.自パーティーの回復効果が上昇する。[上昇回復効果(%):10 / 15 / 20] }| |[[ワドリーテ]]|人獣-032|守護者|40|近距離(350)|572|64|73|0|40|39|817|0.75|54.75|29|29|806|806|&tooltip(フォービクトリー){自身の周囲にオーラを10秒間展開し,範囲内の味方ユニットのHP吸収を上昇させる。[上昇HP吸収(%):10 / 15 / 20]}|&tooltip(オーダー・オブ・ホルデイン){1.破壊されている敵タワーとゲートキーパーの数に応じて自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK(1施設破壊分):5 / 7.5 / 10]2.自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):5 / 10 / 15] }| |[[ソエル]]|人獣-033|狂戦士|40|近距離(350)|708|58|107|0|55|57|833|0.82|87.74|36|37|1107|1124|&tooltip(スキルなし){}|&tooltip(バーサーク){1.自パーティーのユニットのHPが40%未満の時自身のASが上昇する。[上昇AS(%):30 / 60 / 90]2.自パーティーのATKとASが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] }| |[[フォルコン]]|人獣-034|超魔|60|近距離(350)|769|60|107|0|63|59|830|0.81|86.67|39|38|1261|1241|&tooltip(森神の憤哮){スキル発動後,5秒以内に自身が最初に通常攻撃した敵PCまたは使い魔に1秒間スタンを付与する。さらに自身が超真化している場合自パーティーのMSが5秒間上昇する。[上昇MS(%):0 / 0 / 20]}|&tooltip(古の守護森竜){1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのATKとDEFが上昇する。[上昇ATK(%):0 / 0 / 30][上昇DEF(%):0 / 0 / 20]2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:60 / 80 / 100] }| |[[ペルーダ]]|人獣-035|守護者|70|近距離(350)|820|62|115|0|70|59|830|0.81|93.15|42|38|1414|1323|&tooltip(古竜の甲鱗){指定地点にPCとミニオンが進行不能な壁を6.5秒生成する。}|&tooltip(終末を超えし命){1. 20秒ごとに自パーティーにシールドを付与する。[シールド量:50 / 75 / 100]2. 自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):10 / 15 / 20] }| |[[ラドン]]|人獣-036|超魔|70|近距離(350)|810|62|124|0|68|57|833|0.82|101.68|41|37|1373|1286|&tooltip(黄金の大牙){自身の通常攻撃に一定時間スプラッシュダメージを追加する。[基本ダメージ:10 / 20 / 40][ボーナスダメージ:+10%ATK][効果時間:4 / 5 / 6]}|&tooltip(ヘスペリデスの黄金樹){1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのASが上昇する。さらに超真化状態の自身と同じタイプのユニットが通常攻撃すると自パーティーのMSが2秒間上昇する。[上昇AS(%):0 / 0 / 35][上昇MS(%):0 / 0 / 15]2.自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 20 / 40] }| #table_sorter(table1)

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