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旅団名:
旅団長:ブリザック
旅団クラス:モンスターハンター/Lv.3
旅団ポリシ:挑戦
旅団アビ:ニードルスピア
旅団掟:
 □□□:ここからが見せ場(負傷状態になる。1人1カウント)
 □□□:魂の絆(1回のGエフェクトで2人と同時に感情を結ぶ)
 □  :モンスターの武具(倒したモンスター/怪獣から武具を作成する)
 □□□:無我夢中(【危険なダイスロール】で1の出目を出す)
 □□ :一撃必殺(クリティカルでトドメ)
 □□ :これが逆境(敢えて不利な条件の挑戦を受ける)
 ※モンスターの武具:
  旅団員はモンスター/怪獣の死骸から、武器・防具・盾の作成・カスタマイズをするための素材を剥ぎ取れる。
  ただし、パーツを使用してもやっぱり規定通りの裕福度を消費する。
 ※【危険なダイスロール】:失敗するとHPを半分持っていかれそうなダイスロール。
旅団設備:
 基礎:洞窟(8Rx2F)
 マップ:
  □
 部屋:
  1F
  ・水浴びの泉
  ・雑魚寝部屋
  ・食料庫
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  2F
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■ローカルルール
・セッション中、集落などの拠点であれば、装備・アビリティの変更を自由に行える。
 ただし、この効果はオープニングフェイズ(開始~狩場へ出撃する前)でのみ行える上、
 オープニングフェイズ中であっても、アビリティを使用したキャラクターはアビリティの変更を行えなくなる。
・戦闘中に予備装備に切り替える場合のイニシチアブ処理について。
 装備を収納して交換する場合はイニシチアブは変動しないが、装備をその場に放棄する場合はイニシチアブが変動する。
  
添付ファイル