旅団名:
旅団長:ブリザック
旅団クラス:モンスターハンター/Lv.3
旅団ポリシ:挑戦
旅団アビ:ニードルスピア
旅団掟:
□□□:ここからが見せ場(負傷状態になる。1人1カウント)
□□□:魂の絆(1回のGエフェクトで2人と同時に感情を結ぶ)
□ :モンスターの武具(倒したモンスター/怪獣から武具を作成する)
□□□:無我夢中(【危険なダイスロール】で1の出目を出す)
□□ :一撃必殺(クリティカルでトドメ)
□□ :これが逆境(敢えて不利な条件の挑戦を受ける)
※モンスターの武具:
旅団員はモンスター/怪獣の死骸から、武器・防具・盾の作成・カスタマイズをするための素材を剥ぎ取れる。
ただし、パーツを使用してもやっぱり規定通りの裕福度を消費する。
※【危険なダイスロール】:失敗するとHPを半分持っていかれそうなダイスロール。
旅団設備:
基礎:洞窟(8Rx2F)
マップ:
□
部屋:
1F
・水浴びの泉
・雑魚寝部屋
・食料庫
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2F
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■ローカルルール
・セッション中、集落などの拠点であれば、装備・アビリティの変更を自由に行える。
ただし、この効果はオープニングフェイズ(開始~狩場へ出撃する前)でのみ行える上、
オープニングフェイズ中であっても、アビリティを使用したキャラクターはアビリティの変更を行えなくなる。
・戦闘中に予備装備に切り替える場合のイニシチアブ処理について。
装備を収納して交換する場合はイニシチアブは変動しないが、装備をその場に放棄する場合はイニシチアブが変動する。
最終更新:2010年11月06日 02:00