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#ls(無限のファンタジア/とある無限の狩猟日誌(モンスターハンター)) #ref(img1.png) 旅団名: 旅団長:ブリザック 旅団クラス:モンスターハンター/Lv.3 旅団ポリシ:挑戦 旅団アビ:ニードルスピア 旅団掟:  □□□:ここからが見せ場(負傷状態になる。1人1カウント)  □□□:魂の絆(1回のGエフェクトで2人と同時に感情を結ぶ)  □  :モンスターの武具(倒したモンスター/怪獣から武具を作成する)  □□□:無我夢中(【危険なダイスロール】で1の出目を出す)  □□ :一撃必殺(クリティカルでトドメ)  □□ :これが逆境(敢えて不利な条件の挑戦を受ける)  ※モンスターの武具:   旅団員はモンスター/怪獣の死骸から、武器・防具・盾の作成・カスタマイズをするための素材を剥ぎ取れる。   ただし、パーツを使用してもやっぱり規定通りの裕福度を消費する。  ※【危険なダイスロール】:失敗するとHPを半分持っていかれそうなダイスロール。 旅団設備:  基礎:洞窟(8Rx2F)  マップ:   □  部屋:   1F   ・水浴びの泉   ・雑魚寝部屋   ・食料庫   ・   ・   ・   ・   ・   2F   ・   ・   ・   ・   ・   ・   ・   ・ ■ローカルルール ・セッション中、集落などの拠点であれば、装備・アビリティの変更を自由に行える。  ただし、この効果はオープニングフェイズ(開始~狩場へ出撃する前)でのみ行える上、  オープニングフェイズ中であっても、アビリティを使用したキャラクターはアビリティの変更を行えなくなる。 ツール: [[使用するアビリティデータ>http://sizai.sakura.ne.jp/mugefan/s03old.html]]
#ls(無限のファンタジア/とある無限の狩猟日誌(モンスターハンター)) #ref(img1.png) 旅団名: 旅団長:ブリザック 旅団クラス:モンスターハンター/Lv.3 旅団ポリシ:挑戦 旅団アビ:ニードルスピア 旅団掟:  □□□:ここからが見せ場(負傷状態になる。1人1カウント)  □□□:魂の絆(1回のGエフェクトで2人と同時に感情を結ぶ)  □  :モンスターの武具(倒したモンスター/怪獣から武具を作成する)  □□□:無我夢中(【危険なダイスロール】で1の出目を出す)  □□ :一撃必殺(クリティカルでトドメ)  □□ :これが逆境(敢えて不利な条件の挑戦を受ける)  ※モンスターの武具:   旅団員はモンスター/怪獣の死骸から、武器・防具・盾の作成・カスタマイズをするための素材を剥ぎ取れる。   ただし、パーツを使用してもやっぱり規定通りの裕福度を消費する。  ※【危険なダイスロール】:失敗するとHPを半分持っていかれそうなダイスロール。 旅団設備:  基礎:洞窟(8Rx2F)  マップ:   □  部屋:   1F   ・水浴びの泉   ・雑魚寝部屋   ・食料庫   ・   ・   ・   ・   ・   2F   ・   ・   ・   ・   ・   ・   ・   ・ ■ローカルルール ・セッション中、集落などの拠点であれば、装備・アビリティの変更を自由に行える。  ただし、この効果はオープニングフェイズ(開始~狩場へ出撃する前)でのみ行える上、  オープニングフェイズ中であっても、アビリティを使用したキャラクターはアビリティの変更を行えなくなる。 ・戦闘中に予備装備に切り替える場合のイニシチアブ処理について。  装備を収納して交換する場合はイニシチアブは変動しないが、装備をその場に放棄する場合はイニシチアブが変動する。 ツール: [[使用するアビリティデータ>http://sizai.sakura.ne.jp/mugefan/s03old.html]]

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