【古墳時代SLG製作用】

システム

 【武器タイプ】遠距離攻撃型・打撃戦型
【移動タイプ】騎馬兵・歩兵

両者の組み合わせにより、
遠距離攻撃型騎馬兵
打撃戦型騎馬兵
遠距離攻撃型歩兵
打撃戦型歩兵
の4タイプの戦闘形態に分けられる。
弓箭を主体とする弓射騎兵(きゅうしゃきへい)・弓射歩兵(きゅうしゃほへい)
打物主体の打物騎兵・打物歩兵
がメインだが、
実際には弓兵は打物も装備している。

 

 【必要なグラフィック】

立ち絵

背景

マップ

フレーム

アイコン

アイテム

キャラグラ

 

【立ち絵】

メインキャラ

通常

鎧バージョン

 

九州、中国、近畿ブロックに大きく分ける

街道、各都市を設定する。

首都/都市/町/村/とりで/大社

 

【ユニット】

首長、将軍、兵士、文官(農業)

鍛人、鍛冶、斎王、神官

 

【コマンド】

外交:攻撃、交渉;応戦、和議、

内政

農政:開拓、徴税

軍政:徴兵、装備

工業:鍛人の育成(Lv)、武具の生産

祭祀:奉納、例祭(Lvアップ)、魂鎮め 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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最終更新:2008年06月19日 23:53
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