現在編集中。
というか、参考にしてたサイトがなくなっちゃったのでメモ代わりに書き込んでます。
いつ完成するかは未定。
(グラス)


+ ヲリ

+ ログ

+ プリ

+ wiz



アタックヲリ

アタック特化またはバランス型のヲリ。筋カンスト目指しつつ、体力を伸ばすのが王道。例外としてディエズ用に筋230程度で止める場合も。
筋150程度→体90(キチン)→筋176→体94(シェル)→筋カンストもしくは体力振りがバランス的にオススメ。

筋全振りのアタック特化はザク装備以外の選択肢無し。火力は高いがHPが低いので打たれ弱い上にスキル連発するだけのMPが続かない。しかも修理費も高いのでお金のある人の低キャラ以外にはあまりオススメしない。
pv中心に考えた場合、体力特化のアタックヲリも選択肢のひとつだが育成バランスが難しい。低レベ&装備が整わないうちにコレを作ると火力不足でPTのお荷物になる危険性も。

アタック70↑ディフェンス40↑マスター10↑。
ディセント取るか、ショックスタン取るかが悩みどころ。


ディフェンスヲリ

筋力に180~200程度振って、残りはすべて体力振り。ディフェンススキルと盾装備必須。というか、体力&ディフェンススキルがあっての職。
アタック45↑ディフェンス60↑マスター10↑。

戦場での生存率は間違いなくトップ。しかしアタックスキルと筋力が乏しいので狩りがツライ。pvでもキル出せるわけじゃないので、PTのプリwiz用の移動防壁と割り切ること。JPKOではほとんど見かけない職。


アサログ

以前の(今でも?)人気職。
KO内最速の移動(LF)や姿を隠すステルス、ディレイ無しのヒール(MH)にqも備えた万能職。アルドキャラにしてる人も多いかも。瞬間火力と攻撃速度、pvでのソロ貢献度はダントツ。

基本的にアサ全振り、残りスカ。
pvするかどうかにもよるが防御が薄いので、MHやセーフティなどの防御スキルは早い段階で欲しいかも。
アサ70↑スカ36↑マスター10↑

素早さ特化でも体力に多少振っても、危なくなればLF使って相手を振り切れるので実感としてあまり変わらないかもしれない。高レベキャラと弓ログの増加により追撃される機会が増えたため、高レベでの素早さ特化はもはや過去の遺物。目標の武器に必要な素早さを振った後は体力を伸ばすのが良いか。
アルド専にするなら素早さ特化かもね。


弓ログ

アサログに比べて瞬間火力やステルスはないものの、KO内最長の攻撃範囲を持つ。(密着する必要があるが)シャワーを使えば実質500%の攻撃も可能。
ただし移動しながらの攻撃手段が無いので強mobを狩るのはツライ。撃つ→LFでの逃げ撃ちも可能だが効率が悪い。

狩りにはそこそこ使えるが、pvではもっとも不遇だった職。
UPDによる補正によって最近はpvでもチラホラ見かけるようになった。何気にプリwizのスキルキャンセルが一番期待できる(ハズ)。
アーチェリー70↑スカ36↑マスター10↑

体力に振った通称「壁ログ」も存在するらしいが未確認。
体力に振った場合HPが増えるので、足を止めて張り付く弓ログ向きか。さらにMPも増えるので、結果的にMHの回数も上がる→支援弓ログ向き?


ヒルチャム

目標の防具に必要な筋力・知力を振ったら残りはすべて体力振り。
深遠目指して筋94知176か、シェル&滅龍目指して筋106知188あたりが妥当か。武器や盾によってはもうちょい必要。

これぞプリという典型。ほとんどの場合は後衛の位置付けになるので硬い&HP増やしてなんぼ。補正とアクセは当然ながら体力中心。高レベPTになくてはならない職。ヒル60↑チャム45↑マスター10↑。

サブスキルにバフを取ってもLv70↑にならないとイマイチ弱いため、ヒルチャムにする人が多い。思い切ってチャムヒルにするのもアリかも。


バフヒル

課金巻きによって低レベpvではあまり重宝されないが、Lv70↑で「2000HP」「全q」を取った時は脅威。高レベになるとソレに加え、グルヒルまで使いこなすコトが可能なオールラウンダー。
もちろん狩りでも活躍できるので、狩りにpvにと活躍できる場面は多い。強mobやレアmobでは必須職。

またLv60以下の低レベ時に筋全振り+両手メイス+1段防具筋エンチャのバフヒル(通称「筋プリ」「肉プリ」)にするとソロでも狩りがしやすいため、筋プリでLv60→再振り→Lv70まで国境のパターンで育成する人が多い。

ヒル45↑バフ70↑マスター10↑。
ただしグルヒル取るならマスターは捨てる。


チャムヒル

今の高レベプリのほとんどがコレかもしれない。知を170程度で止めて筋力を伸ばし、スマイトorデビルジャッジでも持てばフツーに狩りもこなせる(狩り時の盾はケンタ盾?)。

相手を弱体化した上で殴れ、しかも自己ヒルもできる。スキが見当たらず、下手なヲリよりよっぽど強い。

チャムはある程度の硬さになったら体力伸ばすより筋力を伸ばすのもオモシロイかもしれないが、体力とのバランス見ながらドウゾ。
ヒル45↑チャム70↑マスター10↑。


プリその他

ヒルチャム、バフヒル、チャムヒル以外の組み合わせとして、
  • ヒルバフ
  • バフチャム
  • チャムバフ
が存在。

ヒルバフはLv70前後でやっと使えるかも?のレベル。グルコンヒルを取ってしまうと60%HP・1200HPを持てるのが最速でもLv66、300dならLv69。狩りを考えればbが弱いのでmobによっては他にbプリが必要。pvを考えたら中途半端なbを持たれるよりもパラマリかけてくれた方がアリガタイ。Lv70になるまでモラと本土狩り専用プリになる危険性あり。いっそ素直にバフヒルにした方が育てやすい。

バフチャム・チャムバフは火力キャラ限定。意外とバフチャムが狩りに向いていると思うが、どちらにしてもヒルが無いというコトは他にヒルプリが必要というコト。チャムバフに至っては何をしたいのか意味不明。個人的に、ヒル放棄してるプリはヲリにでも転向した方がいいと思う。


火wiz

Lv60前後の場合はほとんどが魔全振り(魔特化)か、ザク装備程度の知力(90~100)振って残りは魔力。対mobでの与ダメは最強(のハズ)。
知力が低いため強い武器や防具が装備できずHPも低い、基本的にもっとも脆弱な職。ゴブ鎧やザク装備、アクセなどでHPと防御力を底上げしたいトコロ。
火72↑氷(雷)45↑マスター10↑。

サブスキルは氷がオススメ。雷は特にいらない。
高レベになると強い武器も持てるようになるが、そこまでシラネ( ゚∀゚)


氷wiz

現在の人気職。知振りが基本。
範囲狩りに最も適している上にpvでも活躍できる。ただしpvするなら片手杖&盾必須(JPKOのみ?)。

対人の場合、知ステによって相手の鈍足率等が上昇する(らしい)ので、知力必須。また、知力が高くなるため武器&防具も強いものが装備できる。

火(雷)45↑氷72↑マスター10↑。


雷wiz

以前はpvでの高レベwizに人気があったが、大型UPD後の弱体化のために絶滅寸前。
狩りでも与ダメが低いのでビミョー。
ステは氷wizと同じく知振りが王道(スタン確率が知力に依存)。


範囲特化

火45氷45に振って、ハピ等の範囲狩りに特化したwiz。
先に氷から振り始めると狩りもしやすい。スキルだけならLv54でハピ範囲が可能。

その後、火wizにするか氷wizにするかでステ振りが違うので要注意。
最終更新:2008年10月16日 16:43