相対評価って?なんとかチルノってなに?
芋住民が安心して凸できるように設けた、ランク制度・・・のはずが
最強の10を名乗る人はいなく、8~9に固まっていたり
挙句の果てに低相対でのカオスを生み出した結果となった。
今の相対1、2でもやりたての人はある程度覚悟すべきだろう。
vipなんかで募集する場合、非でも使われている様子。多少覚えとくと便利かも。
なおチルノ表は住民がお遊びで作ったもので一部の人は好んで使っている
ちょっとややこしいかもしれないが注意。
【相対評価表】 【チルノ表】 【技術評価表】
1 初心者です ノーマルチルノ あまりプレイしてなくて操作やルールがあやふやです(><;) ←なんでこいつが端固めからお手玉まで使うんだ?
2 雑魚です スーパーチルノ 簡単なコンボ(連携)なら成功するようになった( ゚Д゚)
3 中の下 グレートチルノ 実戦でコンボ(連携)を実践できる( ゚Д゚ )
4 中くらい ハイパーチルノ 固め方まだワンパだし逆にガイーンされてるけど覚えてきたお( ^ω^)
5 中の上 エレメンタルチルノ な、なによっ!しちゃいけない事くらい頭ではわかってるんだからねっ!
6 上の下 ブリリアントチルノ 固められても冷静に抜けられることが多くなってきたお(#^ω^)ビキビキ
7 上の中 オメガチルノ キャラ毎の技の性能おk把握
8 上の上 テラチルノwwwwwwww 6,7を実践で活かすことができてきたお(^ω^)
⑨ あたいったら最強ね ゴッドチルノ あたいったら最強ね
10 幻想郷 チルノの裏 幻想郷へ
なおAなどの英数字のランク表示はカオスを回避するため後から生み出されたものであり
戦績表と呼ばれる。
【戦績評価表】
50試合ごとの結果でランクを変える
例)E-で勝率30パーセントを越えた場合Eとなり、E+で勝率30パーセントを越えるとD-になる
S 勝率90%未満でランクダウン
A+、A、A- 勝率90%以上でランクアップ、勝率70%未満でランクダウン
B+、B、B- 勝率80%以上でランクアップ、勝率50%未満でランクダウン
C+、C、C- 勝率70%以上でランクアップ、勝率30%未満でランクダウン
D+、D、D- 勝率50%以上でランクアップ、勝率20%未満でランクダウン
E+、E、E- 勝率30%以上でランクアップ、勝率10%未満でランクダウン
F 勝率10%以上でランクアップ
【戦績評価表・勝率取得ルール】
- 募集時は自己ランクを表示し、募集するランクは不問とする。
- クライアントの勝敗はノーカウント
- 同一相手同一キャラの勝敗は連続三試合までしかカウントしない
- 「レイプ歓迎」「同じくらいの強さの人希望」「同キャラ勘弁」等、対戦相手が偏る書き込みはさける
※クラ専、対戦相手を制限して募集したい等、上記の勝率取得ルール外で対戦する人や戦績を取らない人の場合
自分の実力がランクxと同じ程度だと感じるなら"ランクx相当"とする
この場合は相対表のように体感的な決め方で良いが、必ずランクの後ろに"相当"をつける
※初心者はFから、相対表から移る場合は強さ値*2のランクから始める
例)相対表で強さ3の場合はD、強さ5の場合C+から
最終更新:2009年12月07日 17:25