Guild VS Guild (GvG)の基本ルールを思いつくだけ記入しておきます。
まだ、GvGをやったことない、よく分からない方は一読下さい。
まだ、GvGをやったことない、よく分からない方は一読下さい。
勝利条件
- 敵ギルドロードを倒す
- 全ての敵を蘇生不可能な状態にする
- 全ての敵がログアウトする
戦場
- 戦場はギルドランクの低い方のギルドホールとなりギルドランクの低い方は防衛側、高いほうは攻撃側の位置取りとなる。
- マップによって異なるが基本的には防衛側が若干有利な配置にある。
- 我がギルドホールのマップでは各門を外側から開閉する際にギルドシーフを必要とする。
- ギルドシーフは話し掛けられたPCを追跡し、もう一度話し掛けると待機する。
投石器
- 投石器はマップ中に落ちているリペアキットで修理することによって利用可能となる。
- 投石器の着弾点は概ね門の付近で被弾すればほぼ即死状態となる(700ダメージ、大仏等による軽減可能)
- リペアキットは自陣、敵陣に各一つずつ配置されている。
- 一つのリペアキットで一つの投石器しか修復できない。
モラルブースト(士気上昇)
各マップにはタワーと呼ばれる旗を立てる場所があります。
ここに自陣の旗を立てて2分間その状態を維持することが出来れば
モラルブーストを得ることが出来ます。
ここに自陣の旗を立てて2分間その状態を維持することが出来れば
モラルブーストを得ることが出来ます。
- 旗(フラッグ)は敵、味方どちらかしか立てることが出来ない。
- フラッグを立ててから2分間経過するとモラルブーストする。
- フラッグはスタンドに立てるか、敵に取られると、自陣の所定の場所に即時復活する。
- モラルブーストすると+10%(ポイント)の体力、エネルギー上昇、リザレクトシグネットのリチャージの効果を得られる。
- モラルブーストの最大値は+10%までである。
- 死亡時には-15%モラルが低下する。
- モラルがマイナスの場合には敵2,3名倒すごとに+1%のモラルを得られる。
蘇生
- 戦闘開始経過時間の2分毎(2,4,6,8,10分...)に自陣復活ポイントにて自動復活する。
- デスペナルティが-60%の場合には自動復活は行なわれない。
- デスペナルティが-60%の場合でも各種蘇生魔法による蘇生は可能。
VoD(Victory or Death)
- 戦闘開始から30分経過した時点で自陣のギルドロード以外のNPCはタワーを目指して移動を開始する。
- 戦闘開始から35分経過するとギルドロードもタワーに移動を開始する。
- VoD状態では敵、味方とも被ダメージが25%アップする。
- VoD状態では全ての門は開放状態となりギルドシーフは必要ない。