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「Elementalist」(2006/03/23 (木) 12:22:30) の最新版変更点
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**E/Me SpikeAir
+マインドショック(相手よりエネが多いと追加ダメージ+転倒。60~70ダメージ*2くらい)
+ライトニングストライク(50~60ダメージくらい)
+ライトニングオーブ(100~130ダメージくらい)
+エネベルトチャージ(50~60ダメージくらい+衰弱)
+エアアーチェン
+リザシグ
ここまでが固定で
+アルカナエコー(直後のスペルのコピーになる。瞬発力重視)or ブラインドフラッシュ(盲目。安定重視) or ゲイル
+エネ回復スペル何か(お勧めはドレインエンチャント)or エーテルフィースト(HP回復。RA向け)
リチャージ速度UP武器を両手に持って、アルカナエコー>マインドショック>ストライク>(エコーの)マインドショック>オーブ>エネベルトこれでキャスターなら死ぬ。所要時間は最初のダメージ入ってからエネベルトまでで詠唱時間のみで5秒。
回復が入ったなら順次リチャージしたスペルを撃っていくか止めるか判断。
エコー入れないならオーブ>マインドショック>ストライク>エネベルト。これでも7~8割はもっていける。所要時間は最初のダメージ入ってから撃ち終わりまでで3秒。
エネベルトは衰弱効果もあるんで敵前衛に撒いてもいい感じ。
アーチェンが切れたままだと一気に息切れするんで注意。
**E/Mo
エネルギー: 15 (11+4)
ウォーター: 9 (8+1)
ホーリー: 11
+アイス スパイク (ウォーター)
+ディープ フリーズ (ウォーター)
+スカージ ヒーリング (ホーリー)
+ドロー コンディション (プロテクション)
+エーテル プロディジー [Elite] (エネルギー)
+ジャッジ インサイト (ホーリー)
+オナー ストレングス (ホーリー)
+リザレクション シグネット ()
**E/?
+リザシグ
+ライトニングオーブ
+ライトニングストライク
+ライトニングサージ
+ホワールウィンド
+エアーアチュン
+レストレイションオーラ
+レッサーエネルギーグリフ
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