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Elementalist」(2006/03/23 (木) 12:22:30) の最新版変更点

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**E/Me SpikeAir +マインドショック(相手よりエネが多いと追加ダメージ+転倒。60~70ダメージ*2くらい) +ライトニングストライク(50~60ダメージくらい) +ライトニングオーブ(100~130ダメージくらい) +エネベルトチャージ(50~60ダメージくらい+衰弱) +エアアーチェン +リザシグ ここまでが固定で +アルカナエコー(直後のスペルのコピーになる。瞬発力重視)or ブラインドフラッシュ(盲目。安定重視) or ゲイル +エネ回復スペル何か(お勧めはドレインエンチャント)or エーテルフィースト(HP回復。RA向け) リチャージ速度UP武器を両手に持って、アルカナエコー>マインドショック>ストライク>(エコーの)マインドショック>オーブ>エネベルトこれでキャスターなら死ぬ。所要時間は最初のダメージ入ってからエネベルトまでで詠唱時間のみで5秒。 回復が入ったなら順次リチャージしたスペルを撃っていくか止めるか判断。 エコー入れないならオーブ>マインドショック>ストライク>エネベルト。これでも7~8割はもっていける。所要時間は最初のダメージ入ってから撃ち終わりまでで3秒。 エネベルトは衰弱効果もあるんで敵前衛に撒いてもいい感じ。 アーチェンが切れたままだと一気に息切れするんで注意。 **E/Mo エネルギー: 15 (11+4) ウォーター: 9 (8+1) ホーリー: 11 +アイス スパイク (ウォーター) +ディープ フリーズ (ウォーター) +スカージ ヒーリング (ホーリー) +ドロー コンディション (プロテクション) +エーテル プロディジー [Elite] (エネルギー) +ジャッジ インサイト (ホーリー) +オナー ストレングス (ホーリー) +リザレクション シグネット () **E/? +リザシグ +ライトニングオーブ +ライトニングストライク +ライトニングサージ +ホワールウィンド +エアーアチュン +レストレイションオーラ +レッサーエネルギーグリフ

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