403 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 21:57:43 ID:DBtaM0GI0
   祈り
   破壊された味方ユニットを復活させる究極クラスのSP。そのぶん消費も120と激重。
   なお、復活した時点でHP、EN、更にSPに弾数まで全部満タンで復活するので、使い方次第では驚くべき効果を発揮する。
   ただ、気力は100になるので、例えばボス戦でやられたメインアタッカーを復活させたはいいが、気力が足りなくて
   どうにも決め手に欠けて役に立たないなんて事態になることも。
   まあ、レベルの高い多人数乗り合体ロボなら、パイロットのSPが全員満タンなので、気合を連続してかけてすぐに熱血大技
   連打なんてことも可能になるのだが。
   あと、意外と知らない人が多いかもしれないが、パーツ分離型の機体を復活させると、また合体状態で蘇ってくる。
   フルアーマーZZやミーティア装備機などに使うとなかなか面白いことになる。
   まあ、事実上複数の機体が復活する合体ロボの復活に比べるとささやかなもんだが。
   なお、誰もが考える悪用技が祈りを使える駒を2つ用意し、お互いに祈りをかけあって無限復活コンボするというもの。
   え、何に使うのかって?捨て駒盾戦法に決まってるでしょ!
   また、搭乗パイロット全員のSPが全快するので、本家スパロボの第4次ではシーラ様と妖精ベルを組ませると、
   1度の復活で復活回数2回増加なんていう反則技があったが(ネオグランゾンの時はお世話になりました!)
   SRCでもシステム上は可能なコンボであるので、頼むから多人数乗りユニット内に祈り持ちが複数いるなんていう
   事態は作らないでネ!え、そんな滅茶苦茶なのあるわけねーだろwww……そう思ってた時期が俺にもありました。

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最終更新:2015年06月28日 16:53