338 :名無しさん(ザコ):2013/02/16(土) 02:23:30 ID:Jj1IGvuA0
ウルトラマンダイナ(ウルトラマンダイナ)
最近は役者の知名度もあって平成3部作の中で一番露出が多い。
最近はこいつだけは知っている、というお子様も多くなっているのではなかろうか。
パイロットのアスカはダイゴよりちょっと攻撃力が高く、技量が低いスーパー系寄り。
SPも熱血、ド根性、鉄壁といかにも耐えて反撃というスーパー系なものが早期に揃うため
運用方法としてはティガよりわかりやすく動かせるかもしれない。
ユニットとしては代名詞であるソルジェント光線に気力制限がかかっているのがティガとの大きな違い。
とはいえその他の中間火力も揃っており、アスカ自身も気合を持っているので
それほど序盤戦に苦戦することもないだろう。
むしろダイナの真価は気力が上がった後の攻め手のバリエーションの多さにある。
順当に遠距離必殺技として申し分ないソルジェント光線、ボスの囲みに隙間があったら
飛び込んでユニットの最大火力で放てるダイナックル、ザコの処理にはマップ兵器の
シャイニングジャッジ、硬い敵には貫属性のレボリウムウェーブとあらゆる場面に対応ができる。
技量の低さから縛り屋としての能力、および魂を持たない故のいざという時の一撃の重さでは
ティガに一歩譲るが、状況に応じて柔軟な運用が可能という魅力は強い。
また、あちこちの宇宙を飛びまわって助っ人をして回っているという近年の設定は
シナリオ的にも非常に使いやすいと思われる。
弱点としては、全般に必殺技の燃費があまり良くないことと、上位形態がないことだろうか。
データ作成後に公開された劇場版では超8兄弟にてグリッター化しており、
およびゼロ、コスモスとの3体合体によるウルトラマンサーガへの変身もあるのだが
ゼロに次々と単独での上位形態が追加され、データ化の目途も立っていない状態の今、
これらがデータに反映される日は来るのだろうか…。
最終更新:2015年06月28日 15:20